Level C-1288
评分: +12+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • 存在中立实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1288是后室C层群的第1288层。

描述

Level C-1288由一条永远保持在晴天和道路及其周边环境组成,气温恒定在34℃,在刚进入本层级时总是处于正午时分,流浪者在本层级内探索时应注意及时补水以避免出现中暑的情况。

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路牌的图片。

道路主体为一条沥青路,保持高速行驶的车兽时常出没于道路上,它们对流浪者并无敌意,但往往并不会主动的避让流浪者,为避免意外的发生,擅自在道路处行走或停歇是不被建议的。

在沥青路处的边缘,常会见到标有“停”字样的三角形路牌,若流浪者在距离足够近的前提下与其发生直接的目光接触,则会不受控制的突然停下且无法继续行走直至目光脱离该路牌为止,靠近该路牌的车兽同样会出现这一情况,但仅会保持停止大约30秒。

道路的左侧为一排由数片彩钢瓦并列而成的墙,其中有些彩钢瓦早已锈迹斑斑,看起来似乎极其脆弱,但通过试图任何形式破坏彩钢瓦墙的行为均会以失败告终。墙的后方似乎是一片荒地,其上还矗立着一些房屋,但尝试翻越该墙的行为同样均会以失败告终。

道路的右侧则是一排绿化带,绿化带里侧设有一条人行道,其上的少部分砖块因未知原因而碎裂,形成了许多的坑坑洼洼,一些坑中还可能存在生活垃圾、肮脏污浊的积水或是干枯的树叶。由于常年被树荫覆盖,相较于公路而言,人行道处明显更为凉爽且适宜,且因此建议流浪者在探索本层级时尽可能的行走人行道。

道路两侧均停靠着许多车兽,流浪者往往无法进入它们体内并驾驶它们,少部分能够进入体内的车兽均会导致流浪者切入Level 69。此外,有些车兽可能会毫无征兆的启动并开往道路上行驶,若流浪者与其距离过近,则可能导致被车兽碾压的情况。为最大程度上保证人身安全,请流浪者不要在没有任何防护措施的前提下擅自靠近车兽或进入其体内。


加速效应

Level C-1288内,流浪者一旦开始行走,则会无法避免的出现加速的情况,其速度将会逐渐由慢走变为快跑甚至堪比车兽,这一情况被称为加速效应

需要注意的是,流浪者并不会因加速效应而感到疲劳且仍然能够自主的停下,但所需时间往往较久,若选择强行停下,则极有可能导致体内的器官因惯性而导致破裂的现象,因此并不建议流浪者在非紧急情况下这样做。

车兽以及本层级内存在的少量实体大多不会受到加速效应的影响,但部分具有无面灵受到了该效应的影响,目前认为智能程度越接近人类的实体受到影响的程度越深,但该说法仍有待进一步的研究结论证实。

若流浪者在行走过程中与任意障碍物发生了碰撞,则加速效应带来的速度将在顷刻间消失且在一段时间内不会再次出现,但并不建议流浪者在没有防护措施的前提下擅自撞向人行道处的树木或其他障碍物,因为这可能导致意外的切出或对流浪者的头部造成损伤。


继续深入本层级,层级内的时间流逝将会在不知不觉间加快,太阳缓缓落下直至最后一丝夕阳消逝,夜幕正式降临。届时,道路两侧将会突兀的出现路灯,这些路灯均能够正常运作,其运作方式和电力来源未知,试图研究其具体工作原理的行为均会失败。

与此同时,道路左侧的彩钢瓦墙将被各种厂房、诊所、酒店等各式各样的建筑代替,这些建筑大多内置有可正常运行的灯,且大多均可进入,但可能导致其切入其他层级,以下为进入后可能导致流浪者切出的建筑和大概率通往的层级列表:

进入的建筑 可能通往的层级
医院或诊所 Level C-114
厂房 Level C-676
酒店 Level 5Level C-1233
餐馆 Level C-785Level C-123
废弃或已经倒塌的空店铺 Level 22

希望流浪者在知悉以上信息后,能够及时判断是否应该进入该建筑以及在切出后应做的必要措施,以在最大程度上保证自己的生命安全。

另外,车兽在夜晚时将变得狂躁,具体表现为会使用远光灯照射流浪者和在靠近流浪者时自发的进行加速并持续的鸣笛等,因而不建议流浪者在沥青路上行走,如若因一些原因被迫在路上停留或在沥青路上行走,请注意边缘处是否存在标有“让”字样的路牌,发现后请以最快速度赶往该路牌附近,因为车兽会不惜一切代价的远离该路牌,即使流浪者就在它的旁边。

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一张红绿灯的照片,拍摄于本层级深处。

流浪者在探索处于夜间的Level C-1288时,还有可能发现仅在本层级夜间才出现的红绿灯,由于需要足够深入本层级才具有遇见的可能性,因而鲜有流浪者遇见过红绿灯。红绿灯是本层级内出“让”字和“停”字路牌外唯一能够使车兽停下的物体,每当红灯亮起时,周遭的车兽将被迫保持停止的状态,待绿灯亮起后才能继续行驶,而流浪者并不会受到影响。

从红灯到绿灯的所需时间为40秒,绿灯到红灯所需时间与其相同,若流浪者此时正受到来自车兽的追赶,红绿灯能够有效的拖延时间,请流浪者在这40秒内尽可能快的切出本层级或行至人行道处以躲避车兽。

基地、前哨和社区

由于其资源稀少且安全性不足,本层级内不存在任何基地、前哨和社区。

入口和出口

入口

  • 本层级可以通过深入Level C-236的方式切入。
  • Level C-46内迷失可能会切入本层级,需要注意的是,若选择通过该入口切入本层级,则流浪者来到本层级时即为夜晚。

出口

除上述出口外,本层级唯有继续深入才能切出,以下为目前已知的两个位于层级深处的出口:

  • 继续深入本层级,流浪者的方向感将逐渐丧失,直至彻底迷失在层级内,待恢复方向感时已身处Level C-305
  • 在少数情况下,流浪者可能会遇见一个十字路口,路口左边的环境类似于高速公路,右边的环境类似于通往森林的小径,两条路的尽头均被无法驱散的黑暗覆盖,因而无法直接观察到尽头的情景。若选择向左边行走则有极大的概率切入Level 238,选择向右边行走则会切入Level C-74。需要注意的是,一旦流浪者选择了其中一条路后,其身后将被黑暗覆盖,返回的下场未知,因为尝试过这样的流浪者均已失联。

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