Level C-1221 - “旅途”

评分: +14+x

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • 资源丰富
  • 空间紊乱
  • 危害绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

photo-1552858725-2758b5fb1286?q=80&w=1770&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.0.3&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D

Level C-1221典型状态的一张照片

Level C-1221是后室C层群的第1221层。与Level C-1类似,Level C-1221由多个迥异的层级空间构成。1

描述:

绝大多数流浪者在进入Level C-1221时,其会呈现为一个黑暗的,类似于卧室的非线性空间,即Level C-1221的典型状态。此状态下,层级的温度在20±5℃波动,地面上铺有黑色的,镶有金色条纹的地毯,除了若有若无的嗡鸣声外,再无任何噪音。Level C-1221典型状态的环境极为黑暗,唯一的光源来自层级内固定的橙色夜灯。由于夜灯的光照十分有限,推荐探索该层级的流浪者准备光源。

典型状态下最常见的家具为带床上用品的白色床。大部分床为双人床,也有少量的单人床、圆形床甚至婴儿床。在流浪者遇到它们时,床总是整洁而柔软,且散发着一股未知成分的幽香。这些床没有任何的异常效应,似乎应允在此探索的流浪者享受后室中鲜有的,无需为生存担忧的睡眠。床上有时会出现棉质的毛绒玩具,其形象多为常见实体的卡通版。它们被认为具有一定的正面精神影响。2镜子、衣帽架和床头柜等家具可能在床附近生成,床头柜上可能有夜灯和少量物资。

层级内的夜灯常给流浪者留下深刻的印象。这些无法移动的夜灯常以床头台灯的形式生成,也有夜灯在衣帽架上、家具脚边、镜子或画像周围被发现。生成时,夜灯总会是打开的状态,它们的电量似乎永远不会耗尽。夜灯发出的光线为柔和的橙光,尽管无法照亮整个房间,却总能给予流浪者恰到好处的慰藉。即使离开Level C-1221,流浪者也从不会忘记黑暗中的那一晕光芒。夜灯带来的精神影响仍需进一步研究。

书柜是另一种常见的结构。典型状态下的书柜由红木、紫檀木等前厅的高档木材制成,并刻有复杂的花纹。除了一些未知来源,内容广泛的书籍外,书柜内时常会出现一些物资,如杏仁水糖果皇家口粮寂静汁液幸运豆奶等,层级密钥塔罗牌布兰奇的签名书等稀有物资也有被发现的记录。柜内的物品种类极其丰富,推测其可能含有所有已知的自然生成的物品。此外,书柜内陈列着大量装饰品,这些装饰富于变化:它们可能是一把起装饰作用的刀,一个雪景球,一袋蜡苹果,也可能是玻璃器皿、雕像或已经损坏的八音盒。书柜常会引发无害的怀旧感,无论是它的气味、花纹抑或是某件装饰,都可能似曾相识。

厚重的黑色帘幕将层级分为一个个方形的空间,它们会如前厅般弯折成黑色的波浪,也可能如墙面般沉重而平滑,在昏暗的光线下被误认为墙。首次进入典型状态下的Level C-1221的流浪者常会被帘幕误导,被困于静谧而舒适的黑暗中,直到偶然移开那面黑色的帷幕,才能发现被无意隐藏的通途。试图沿帘幕向上攀爬的流浪者会发现它似乎在无限延伸——尽管Level C-1221有一切室内层级的特质,无人曾证明过天花板的存在。

特殊效应

典型状态下,Level C-1221的空间处于一种持续变化的状态——事实上,经E.P.B.验证,稳定的空间只在流浪者能观测到的范围内存在。在无人注目的地方,一切元素都在不断被打乱、重组。流浪者在驻足过的空间留下的一切痕迹都会随他的离去而消失,当重新回到此处时,其记忆中的一切早已不复存在。而每当流浪者打开一扇门、帘幕或仅仅是将目光投向远方,一段全新的旅程就会展现在其面前。

lamp-5389265_1280.jpg

Level C-1221典型状态下夜灯的照片,

实体:

典型状态下,Level C-1221无任何有害实体。不少流浪者在探索时曾听到层级的帘幕之后的沙沙回响,或是模糊不清的窃窃私语,但当黑色的屏障被揭开后,面前只是另一个静谧的黑暗空间。

基地、前哨与社区:

理论上,Level C-1221内的条件完全适合人类建立社区。然而,由于层级内的物资仅会在探索中生成,且观测范围的任何变化均可能导致层级的变动,再加之特殊的出口,M.E.G.和B.N.T.G.建立前哨站的数次尝试均以失败告终。

R.I.W.

  • 有流浪者声称在Level C-1221典型状态内发现了一个缩写为R.I.W.的无人基地,内有丰富的物资和未知用途的器械,可能用于维持空间稳定。
  • M.E.G.对该组织所知甚少。
  • 你曾来过此处。

入口与出口

入口
  • Level C-819中深入探索后,可能随机切出至Level C-1221
  • Level C-630内的“瀚海”区域找到一艘黑色救生艇,触摸即可切入Level C-1221
  • Level 122的停电阶段,在一张床上躺下即可切入Level C-1221
  • Level C-834切入一辆有飞机翅膀和雷达的房车模型即可切入Level C-1221
出口
  • 在典型状态的黑暗区域停留过久3有概率切入Level 6,尽管鲜有流浪者愿意拥抱黑暗与未知。
  • 典型状态下,在层级内的床上入睡,流浪者会在醒来后一段时间内切出至Level 0。切出所需时间完全随机,流浪者可能睁眼后就会切出,也可能数周都在帘幕之间徘徊。

其他状态:

以下为对Level C-1221除典型状态外的层级空间状态的报告。因目前切入这些叠加态的流浪者过少,M.E.G.难以建立有效的档案。以下报告的真实性未被证实,请读者仔细甄别。

Level C-1221 - "梦中巨厦"

photo-1506345285442-8e9a3a298cdd?q=80&w=1816&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.0.3&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D

第十九层的照片

入口:Level 11进入一座超现实主义大楼。
出口:Level C-1221内探索一段时间后,流浪者面前将出现一个城市模型,回头即可在Level 11醒来。

生存难度:未定分级(暂定)

Level C-1221是一座疑似无限层的现代商厦。流浪者切入时,其将位于20楼的一座欧式小镇中,顶部的“天空”已被确认为人造。

Level C-1221的楼层通过电梯连接。电梯上的按键数字常会变化,有时甚至会出现乱码。每层都具有完全不同的结构。以下为已被docparti记录的楼层:

  • 第18层是大型商场,有多个团体驻扎;
  • 第19层是一个白色的观景平台;
  • 第37层是一个巨大的游泳池,瓷砖为紫色;
  • 第56层是一个自助餐厅,中间是一个多边形的巨大吊灯;
  • 第233层是一个体育场;
  • 更多信息待补充。

Level C-1221中驻扎着几乎全部的后室团体,如M.E.G.,U.E.C.,阿尔戈斯之眼,红星建筑队等。Level C-1221内存在着多个团体的无人前哨。相关团体均否认在Level C-1221建立过前哨站,这些前哨站极有可能是自然生成。

docparti认为Level C-1221可能是前厅人对“后室”的贫瘠想象,此假说需要更多证据支持。


除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License