Level C-121

评分: +32+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • 现象频发

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-121 是后室 C 层群的第 121 层。

描述

Level C-121 表现为一条宽五到六米的漆黑街道,尚未发现尽头。层级仅有非常微弱、来源不明但异常均匀的光亮,大部分切入者都认为本层级的黑暗更像是「一团雾气」。该层级一次只能停留一人。

9nQjDiawVl6m1Rg.jpg

Level C-121 的路面。

需要注意的是,常规照明或夜视手段在该层级能起到的作用十分有限。可见光光源或主动式夜视仪仅能生效数秒,随后便会迅速暗淡,失去效用,通常需要停止照明数分钟才能恢复。而被动式红外或微光夜视仪则无法捕捉到任何光线——包括确凿存在的光源(如人体红外光),这意味着该层级似乎具有吸收光线的能力。建议流浪者使用照明工具时闭上一只眼睛,以防双眼同时失去对黑暗的适应。

地面为普通水泥路面,有一定的磨损,但对行走基本无影响。路面左侧是一堵水泥墙,高至少五米,厚度应有一米以上(仅通过敲击声估计)。其上有一定量涂鸦及各种人类语言书写的路牌,部分路牌文字为前厅真实存在的地名,绝大部分则是各种潦草的彩色马克笔手写字迹,路牌与涂鸦指向并不固定,故无法得知其含义。极少情况下,可以发现有电线杆或是广告牌从墙另一侧延伸过来,由于墙面缺乏攀爬落脚点,尚未有人对墙的另一端进行过有效探索。

右侧是连绵的建筑群,不同建筑的装修风格、功能、布局有很大差异,但都属于前厅存在且较为常见的类型。共同点在于所有建筑为不超过两层的低矮建筑,且建筑内房间极度逼仄,大部分房间面积不超过五平方米,许多常规且应有的房间——如厕所、卧室等都被压缩为极其不合理的面积,床铺竖直放置、被锯掉一半的桌子(依靠墙面支撑而竖立)、倾斜的沙发等十分常见。由于建筑内缺乏光源,加之层级效应,进一步探索是十分困难的,但可以确认绝大部分空间都被实心水泥墙取代了。有些建筑间出现了重叠部分,不建议探索它们——那可能导致受伤。

DmkMxLr62YgvQHO.png

Level C-121 一间较大的卧室(桌子后阴影系一张竖直的单人木板床),经过后期调亮处理,可见部分家具边缘出现的异常扭曲。

在建筑群中可以找到部分超市或是餐厅外观的建筑,这些建筑的外墙上装有霓虹灯类装饰,此时流浪者往往可以在路面左侧的墙面找到一个白色开关,按下开关,可以正常打开霓虹灯。由于层级的特殊效应,这些光芒将在数秒内暗淡下来,不过霓虹灯将持续运行下去。由于光反射依旧存在,此时的灯光更像是一种附着在房屋与道路表面的「生物」,以流畅却不自然的速度蠕动着。另外,本层级虽然黑暗,但这种毫无生机的彩色光亮,却能在流浪者离开很远后观察到。从未有流浪者发现过已打开的霓虹灯,包括先前切入者打开的。

在路面上行走时,偶尔可以发现一些直立或是倒下的服装展示假人。假人身上通常穿着有各式工作装(类型与假人性别相符),但这些服装相对于假人尺寸而言都显得过分小了,假人的头部和四肢比例也略大于正常人,以至于在不损坏服装的前提下将其脱下成为了几乎不可能的任务。假人头部或是颈部均套有粗绳,绳索从身上垂下,一直延伸到墙面另一侧,这些绳索极其脆弱,不可用于辅助攀爬,利用拉扯等得到的位于墙面另一侧的绳索未观察到异常。

切入本层级的流浪者对 Level C-121 的记忆出现了严重的片段化,大部分人可回想起自己是如何切入切出的,但无人能具体回答出「在层级中行进了多久」,以及自己探索层级时的具体细节1。幸运的是,随身计时设备与拍摄的图片视频未受到影响,但由于层级效应,绝大部分录像与图片研究价值极低,M.E.G. 只能从少数资料中探究层级情况,计时设备显示成功切出者在层级内停留时间以四小时内居多。

如果流浪者在 Level C-121 停留过久或尝试以剧烈手段损毁层级建筑,该层级的能见度还将进一步下降,虽然这一过程不会带来直接的危害,但会给流浪者的行动带来极大的困难,建议流浪者在发觉层级出现能见度下降后迅速切出。同时各类现象在 Level C-121 的发生频率较高,但通常难以察觉且一般不会表现出危害性。

尽管所有已知的报告、图像与视频中均未发现 Level C-121 存在直接致命危险,但在层级路面与房间中发现了一些失踪流浪者的私人物品2,部分失踪者留下的层级定位也指向此处。M.E.G. 曾就此事件对 Level C-121 展开过数次实地调查,调查发现与结论已同步到文档,详细报告如下。

虽然实地调查未能得出一个彻底的有说服力的推论。但假说指向的建议是一致的:避免切入该层级,避免长时间停留,避免破坏层级环境或前进过远。

基地、前哨与社区

由于本层级的特点,尚无已建立的基地、前哨与社区。

入口与出口

入口

有时,当流浪者切出Level C-793,原本应当出现的明亮星空将会变得漆黑,此时流浪者会发现身边出现了一处高亮度不明光球,其光芒盖过了远处的星星。不久后,流浪者便会切入本层级。

Level C-640中,如果流浪者长时间尝试使用蒙眼等方法使自己身处黑暗之中,便会自然切入此层级。

倘若在Level 508的黑夜状态下连续闭眼超过四分钟,便有可能切入此层级。

出口

较为特殊的是,Level C-121 绝大部分质地较为坚硬的墙壁都可进行切出,但到达层级不确定性很大,较为确定(有三次以上报告)的有:
Level 49
Level C-653
Level C-8.1
Level C-840
Level 515(切入此层级时流浪者很可能位于层级内火箭导流槽周围,请尽快远离)
Level 322


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