Level C-1208
评分: +10+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


Level C-1208是后室C层群的第1208层。

描述

Level C-1208似乎是一条横跨郊区的水泥街道,道路中央粉刷着黄色识别线。整条街道的长度被认为是无限的,因此,寻找道路尽头的目的是不可能的,街道的宽度常在5米左右。此层级的周边环境主要由各种房屋组成,这些房屋多用于满足住宅需求,偶尔呈现出商店的外观。街道两侧常出现装饰着精心修剪的灌木丛,使房屋划分出属于自己的独立区域。

backyard-8252125_640.jpg

Level C-1208的经典样貌。

根据报告提供的资料,Level C-1208的整体温度范围在17到23摄氏度之间徘徊,Level C-1208拥有前厅的部分天气系统,即下雨或雾霾等,值得提及的是,不同天气的发生时间以及地点确定是随机的,目前所述的造成原因是无法知晓的。与前厅相同,此层级是为数不多的拥有正常昼夜循环层级。

切出再返回层级的流浪者将注意到Level C-1208的场景大幅度改变,流浪者几乎不可能在遇见此前的街道形式,对于此现象的通常解释为因为此层级的无限特性,导致流浪者重新回到原本地点的概率微乎其微。不过另一种说法认为,Level C-1208在流浪者切出后,将发生层级不同区域的重新排列组合,这也正好解释了少数流浪者报告出现令流浪者感到与此前地点相似建筑的情况。

Level C-1208的道路一侧有时停靠着各个类型轿车,这些轿车的停靠虽然整齐,但停靠规律是随机的。轿车并不具备正常轿车功能,造成无法启动。座椅,后备箱等普遍装有数量不定的杂物,包括个人物品,设备以及工具等。

此层级的所有住宅都被封禁,这意味着将无法进入房屋并了解其的具体情况。流浪者在经过住宅房屋时,其内部总是传来人们的欢笑声,使用乐器如钢琴小提琴等演奏的音乐声,并弥漫着烧烤食品的香气,而试图对其造成的任何物理形式的干扰都不可能造成这类现象的停止。位于Level C-1208的流浪者可通过商店获取有用物资,商店与正常商店同样相同形式,这意味着流浪者可以在Level C-1208的商店获取到前厅商店所拥有多数商品。

处于夜晚状态的Level C-1208将启动在该层级的所有光源,这包括但不限于街道一侧的路灯,依附住宅的不同灯源以及轿车内部的自带灯带。

走廊一侧有小概率出现分岔,分岔的宽度对比主干更小,这些分岔在前进一段路程后将因特殊原因无法通行。分岔的其中可能摆放垃圾箱,垃圾箱多为腐烂食物或损坏设备等无用物品,对应的,流浪者在所述中发现有用资源的可能是极小的,不推荐把垃圾箱当成主要获取资源方法。

基地、前哨与社区

因为该层级的特殊现象,试图在Level C-1208建立任何的基地、前哨与社区是不可能的,这些基地设施总会因为流浪者的切出导致消失。

入口与出口

入口
  • Level C-236:极少数的通道可以进入Level C-1208
  • Level C-1207:此层级的封闭房间可能是进入Level C-1208的入口。
出口

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