Level C-1206
评分: +16+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • 极少量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1206是后室C层群的第1206层。是最早被发现的层群II的层级之一,该层级呈现为一个干净的酒店走廊。

描述

corridor-495262_1280.jpg

Level C-1206的走廊。

Level C-1206的外观是一处狭窄的酒店走廊,走廊之间被互相连接。对Level C-1206的探索认为,Level C-1206是无限的。此层级的地面铺设了条纹地毯。条纹地毯在相邻走廊中都会有细微的改变,这包括小幅度的颜色光暗度,地毯条纹的增加减少或微小变动,甚至地毯的触感等。不过在距离相隔较远的走廊流浪者将观察到明显的地毯条纹改变。踢脚线处偶尔有破损的可能,导致破损原因暂不清楚。

走廊两侧常见用于一般酒店的木门,并被简单的装饰,体现酒店内部的简约风格。木门配备刷卡器模型,不具备正常刷卡器的功能。但流浪者并不能因此达到轻松开门的目的,相反,所有打开房间木门的尝试都以失败告终。少数流浪者报告称,木门在满足未知条件时将微微打开,透过缝隙可观察到基本酒店布局房间,但当流浪者靠近时,木门将重新关闭。

Level C-1206的流浪者徘徊时发现,层级弥漫着不同气味,多数为不同香水或各种种类的植物花香,少数为食物的香气,吸引多数流浪者,这些气味有些许成瘾性,对一些无法自控的流浪者有更深的影响,导致疲劳或注意力下降等症状。

画或照片在Level C-1206极其常见,描写内容包括却不限于植物,食品,香水等。部分研究人员其为气味来源,该理论暂未被证实。通过画框上的作品简介,发现作品创作者全为名为鲍勃的人员所作,无法知晓其的真实身份,相关资料以及创作原因等。

Level C-1206的主要光源为安装在天花板的灯源,这些灯源较不稳定,有时会发生闪烁等故障情况。

当出现因走廊的相连而产生的T字口时,其中依附一侧的走廊顶端在通常会凹陷出一个小型房间,房间摆放着沙发或桌子等,因为呈现出客厅的模样,此类型房间也被统称为休息区域。沙发图案多为双色斑点或条纹,偶尔出现更多颜色以及两种绘制模式的互相融合。桌子全为木制,几乎都摆放1个没有实际用处的空花瓶,常发现木桌的大型刮痕。

走廊可能出现餐车,这些餐车具备该层级的食物来源条件,即常在餐车上发现的美味饭菜以及新鲜果汁等,饭菜多为西式餐点,少部分出现其他前厅的特色饭菜。

实体

脚步

Level C-1206的特有实体,脚步在行动过程中会产生鞋印以及脚步声,流浪者需通过听觉的感知以及视觉上的分辨来发现实体的痕迹。脚步对流浪者没有威胁性,又或者,脚步并不在意流浪者的存在,实际上,脚步不会对流浪者产生任何的损失,可能只会因为声音干扰到流浪者的行动。目前不清楚脚步的行为模式。

基地、前哨与社区

Level C-1206暂没有已知的基地、前哨与社区。不过因为此层级拥有宜居性条件,可能有小规模未知流浪者团体在该层级生活。

入口与出口

入口
  • 常见入口是在Level C-1209,部分上行楼梯将通往此层级。
  • 同时,Level C-1220的木门有概率进入该层。
出口

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