Level C-1111
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大雨从天空中倾泻而下,拍打在你的面庞,目力所及之处是一抹阴沉的灰色。你发现自己正平躺在一块平整的水泥地上,肆意落下的雨滴对你来说是如此刺眼。

你伸手挡住自己被大雨淋湿的眼睛,挣扎着直起身子,想要判断周围的情况。身为勘探队的先锋成员,时刻观察周围环境的警觉性早已刻印在你的脑海,而落在你身上的雨滴让你感到惊慌。对你来说,没控制好淋雨的时间会造成很严重的后果,感冒是其次,你更害怕会产生什么可能让你尸骨无存的异常现象。

浑身感到酸痛,你发现自己和同伴走散了,在不知道多久之前你和同伴一起去勘探一个未确认层级,刚切入就遭受暴雨的侵袭,你只能和他们一起仓皇逃窜想找到避雨之处,却在慌不择路的情况下被一辆无人驾驶的汽车撞倒,随即失去了意识。

你被大雨浇醒了。

现在的雨还很大,你并没有充足时间仔细观察周围环境。你所在的水泥地是一片平整的城市公路,放眼望去,一座小城映入你的眼帘。周围的路灯并没有开,道路上肆意停放的汽车令你警觉,而你周围没有任何可以躲藏的障碍。

你狠下心,抄起身旁的背包,向那些汽车跑去。你很清楚自己可能会遭遇什么,但你更清楚在雨中待久了的严重后果——无论如何,被车兽攻击也比在雨中尸骨无存要好。

你跑到了其中一辆车旁边,刚想找东西把车窗砸碎,但在鬼使神差之下你发现这辆车并没有锁门。雨还在下,你拉开车门坐进主驾驶,车内闷热的气息暂时驱散了你的危机感,也维持住了你的体温。近十分钟都没有出现异常状况,你发现这似乎是一辆正常的汽车,而且车钥匙还插在孔里。你转动了一下钥匙,引擎的轰鸣声传入你的耳中。

暂时安全了。你打开了车内的暖空调,把背包里所有的东西倒在了副驾驶上,那些勘探设备似乎被雨淋坏了,无法启动,你的手机也因为进水而难以打开。手机屏幕忽明忽暗,上面闪烁着你之前看到的最后一条通知。

紧急警报

探测结果显示,Level 0的敌意实体数目在72小时内暴增,具体数目暂时无法统计。因尚未发现此现象的成因,为了大家的生命安全考虑,近期所有人应避免进入Level 0及其临近出口。

对从Level 0出逃的实体格杀勿论。

- 后室控股

你无比肯定自己并不知道什么是后室控股,但可以确认的是,大部分人都收到了这条通知。

在车内吹了十分钟的暖空调,手机似乎可以正常使用了。你将车载充电线插入手机接口,暂时维持住了手机电量。你尝试着联系其他人,但集体下线的灰色的头像和红色的感叹号标志将你与所有人隔绝开来。仪表盘里显示的油量足以进行一次短途旅行,而你对手动挡汽车的驾驶技术还没有下线。在你自己都觉得不可思议的情况下,你开着汽车向城区驶去。

不对劲。

一种不安的感觉萦绕在你的心头。你将车驶入城区的同时,雨停了。你继续在车上待了几分钟,看了一眼勉强够用的手机电量,并将车钥匙取出装在口袋里。你把依然无法开启的勘探设备包装好,随即走下了车。

在这一刻,你意识到了这种不安感的源头在哪,如果你在车上避雨的时候感觉不到,现在你再想装作忽略也装不出来了。

太安静了。

这种无声的恐怖充斥你的脑海,你背上背包,走在小城道路上。周围的建筑都相对完整,拥有正常认知中的城市该有的各部分。在这短途旅行中你并没有发觉到除你之外的任何声音,这也令你放松了警惕。

入夜了,街头巷尾陷入一片黑暗,只剩下几盏路灯在坚持工作。你有幸走进了一家能够通电的小超市,在无法确保食品安全的情况下填饱了肚子,并且在货架上找到了无色无味的饮用水。你找了几件换洗的衣服,并从货架上取出一张折叠床展开。你坐在折叠床上,将手机充上电。此时你终于有时间慢慢回想数个小时以来的种种。

职责所在,你打开了离线文档编辑器,发现一号服务器的文档数量已经接近溢出。勘探设备依旧无法启动,你只能相信自己的直觉了。

编辑完这段文字,你便承受不住睡意,沉沉入梦。

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Level C-1111


生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • 安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1111是后室C层群的第1111层。此地未发现生命迹象。

描述:

Level C-1111是一片基本保持连续性的城市区域,其具有相对正常的时间流速,且有正常的昼夜交替循环,气温也在人类能够保持正常生活的范围之内。在人员可探索到的区域内,供人类生存的物资可在特定区域找到,例如衣物、食物和饮用水。Level C-1111的物资不会刷新,且会正常的劣化变质。

从外观上看,Level C-1111里面的建筑物均具有轻微且程度不一的破败。大部分的民用建筑都具有人类或其他人源实体的生活痕迹,一些劣化程度较低的建筑物甚至保持通电,且拥有多个经过加密的无线网络。因难以连接,无需尝试探明这些无线网络的来源。

Level C-1111存在"大雨",这也可能是入口的一种存在形式。其带来的次要效应未探明,且时长不固定,因此不推荐于露天地带久留。

根据Level C-1111的建筑物和构筑物的破败程度推断,若此地曾经存在流浪者或原住实体,他们离开此地的时间点距现在应该不会很长,且在离开时没有带走任何资源。由此推测,Level C-1111内所有的构筑物和物资均遵守熵增定律,即在缺少任意形式维护时会随时间的推移劣化改变、破败。因此推测该地区的建筑会受到如上所述的"大雨"影响。需要其他测试确认该效应的具体程度。

此外,与常规的"宜居"概念相悖,Level C-1111与其他层级具有次要隔绝效应:该层级与其他层级的无线网络拥有不同的运行逻辑,这导致信息难以于此地进行双向或单向传递。且Level C-1111不存在除植物和菌类外的任何生命迹象,即使此地布满人类生存的痕迹。因此除自身发出的声音外,进入此地的人员基本不会听到任何发声体产生的声音。

除以上描述外,Level C-1111不存在任何危害性异常现象。

实体:

Level C-1111目前没被发现存在任何实体及隐秘实体。推测此地可能存在车兽和窗户。

基地、前哨和社区:

因Level C-1111不存在任何知性体,此地没有已知的基地、前哨和社区。

未发现可能存在过的基地、前哨和社区的痕迹。

入口:

在特定层级的大雨中被车兽撞至昏迷后有可能抵达Level C-1111。除此之外,其他的入口暂未探明。

出口:

暂未探明。

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你被闹钟吵醒了。你很久没睡得这么安稳,清晨的阳光透过超市的玻璃门照射在你的脸上。勘探设备经过风干处理后也顺利充上了电。你正准备翻点东西出来吃,却突然意识到了什么——这闹钟已经有一整年没有响过了。

你点开手机屏幕,却发现其不知何时连上了这里的无线网络,并自动调整了当前的系统时间。仔细观察便可发现,这是在后室这种无止境的混沌中早已被废除而不再使用的格里高利历系统。你尝试着用手机搜索后室在线服务器,却并无搜索结果。

一个可怕又温馨的设想出现在你的脑海中,却转瞬即逝——这不是你记忆中的家,这也不可能是你真正的家,这里什么都不再剩下。

你将手机和勘探设备都充满电并完成打包,并带走了一些食物和水,启动车辆离开此地。路边横七竖八的车辆堆叠在一起,除你开的这一辆以外,你甚至很难找到一辆完整的汽车。约半小时后,你将车停在了城市中心的一个证券机构旁,这也是这个层级唯一一个从外观上看比较高档的建筑。

推开外面的玻璃门走进去,感应灯自启,洁白的灯光照亮了建筑内的布局。你随意打开了一台计算机,却发现其并没有事先关闭,而是被设定为休眠模式。上面显示着之前查看过且没有关闭的网址,这不符合后室服务器的网站布局。你随意瞄了两眼,却发现页面中的信息指向同一个事件。

惊觉到这上面描述的任何事件都足以颠覆你当前的认知。你举起手机,将你认为重要的部分全部拍下。

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新闻在线
2024年1月12日19:00发布

自1月1日以来,对多起失踪事件的侦破迎来最新进展:据报道,警方已发现多起失踪案中的共同点,并组织人员全力开展搜救工作,但仍未发现4,054位失联人员的踪迹。欢迎市民们有偿提供关于此类事件的线索。

当日下午15:00,一搜救队工作人员向警方证实,已找到了部分失踪者的随身物品,但仍未发现任何失踪人员的迹象。"我们会尽全力展开搜救,并会在第一时间进行通报。"搜救队针对事故调查进展做出如上报告,但仍需要时间展开调查。

此外,警方在此次大规模失踪案件与前几年的多起人口失踪案中找到了相似点。经判断,若本次案件能够成功侦破,几年前的失踪案真相也会随着案件的进展而浮出水面。

……

中国科学期刊
2024年2月20日19:22发布

据国际地质勘探局发布公告,于北京时间2024年2月20日,黄石国家公园发生严重地质灾害,共造成约4,000人死亡。初步分析本次灾害的成因为地质活动造成的地面沉降,因影响面积过大且余震频发,周边的居民已在政府的安排下全数撤退。

由于黄石国家公园处于地震多发地带,此事一开始并未受到关注。但各种不合理的因素令部分网民将此次地质灾害与最近的人口失踪事件联系在一起,并认为多起事件都与多个已被证明为虚构的组织相关。因人口失踪事件日益加剧,市民们不必对此次事件多加关注,希望大家不要继续传播不实言论。

目前尚不明确本次地质灾害的具体损失,对受灾民众的救援和安置行动在持续进行。

……

紧急警报
2024年3月6日04:56发布

警报!检测到全球范围内大量核弹同时发射,请看到此处的居民保持冷静。记住如下所述方法以确保自身安全。

待本信息播报完毕,在两个小时内准备好必要的物资,关闭自己携带的电子设备,寻找最近的地铁站、防空洞及地下车库等人防工程。陆地上已经没有安全地带,若您处于室外,立刻到距离最近的人防工程等待人员接应。

如看到有人在您眼前消失,不要试图营救,不要靠近其原先所驻足的地方。

此信息将播报至核危机彻底解除,请不要放弃希望。

<已略过294次重复警报>

断电通知
2024年3月7日00:00发布

地球上剩余的所有自动化运作设施将在30天内关闭,该过程可能会引起构筑物劣化改变及其他次生灾难。若无人维护,所有的民用及工业设施都将产生坍塌至内爆的多种不稳定反应。因此,不推荐人类再生活在陆地。

所有人在收到本条消息后立刻前往最近的人防设施,您将被带到一个绝对安全的庇护所并得到妥善安置。24小时的监视虽然会让您感到不适,但这是保全您性命的最好方法。

本次行动预计能够让人类避免灭顶之灾,代价是其会令人类所有的工业产业停摆。在这多个同时发生的高风险事件过去后,军工设施将恢复过往运作。尚且完好的城区会被用于建设基准社会,人类将会继续于此殖民。

若您了解关于此事的任何信息,请如实汇报给庇护所管理员。

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看到这熟悉的新闻载体,你再蠢也明白了,这就是你日思夜想的前厅,但地球早已受一种或多种危害性事件影响,导致此地空无一人。上述的核弹洗地或许并没有完全让地球成为死区,你所在的地方就是最好的证明。于此,你也瞬间明白了这短短一天之内发生的种种,并意识到了自己联系不上其他人的真正原因。你打开通讯列表,如你意料之中,所有人的头像依旧是灰色。你打开了之前写好的草稿,将描述部分的"车兽"、"窗户"和"大雨"删除。

称职的新闻媒体和各大政府的网站每天都在不断更新,但所有的通讯记录都在北京时间2024年3月26日戛然而止。你继续查阅新闻页面,但无用的信息实在是太多了。

你把所有页面窗口化铺开,并将备忘录打开,记录了如下时间轴。

时间轴

Level C-1111

2024/01/01:本地警方接到数起关于人口失踪的报警,并在网上发布寻人启事。因其与普通的失踪案并无二致,该现象被忽视。

2024/01/02:失踪人数进一步增加,本地警方呼吁市民不要陷入莫名的恐慌。其对数起失踪案的调查并无结果。有人声称那些失踪人员为凭空消失,因理由过于荒诞未被警方采信。

2024/01/04:各地出现了内容大致相同的人口失踪播报,一系列失踪事件引起政府重视。

2024/01/07:以卫星定位系统作为辅助,进行一次全球人口普查。

<实时人口播报:8,159,354,782>

2024/01/09:死于无人驾驶的交通工具所造成车祸的人数剧增,包括但不限于汽车、轮船、飞机及高铁。

2024/01/21:失踪和非正常死亡的人数已超全球总人口的3%。

<实时人口播报:7,625,102,165>

2024/01/30:一新闻工作者违令通报了一起"目击事件",这也是相关事件第一次进入公众眼帘。在某一人口密集地,一人在众目睽睽之下沉入地面,随后彻底失去踪迹。

2024/02/04:一系列失踪事件和目击事件已在网上形成热门阴谋论,因失踪人数过多,舆论已无法平息。多个组织宣称自己对本次集体失踪案负责,但它们都没有受到预期内相关部门的重视。

2024/02/10:过年了。

<实时人口播报:6,276,598,110>

2024/02/13:巨量的人员损失已影响到社会的正常运转,部分基础设施和公共卫生设施停摆,各国军事和民事力量受到严重考验。约有200,000,000人直接死于上述原因造成的基础服务缺失。

2024/02/15:各地出现武装暴恐分子袭击民众,全球政府合力在各地区建立了避难所,将普通人与暴恐分子隔绝。

2024/02/16:在全球政府及多个不记名组织的共同努力下,全球通讯系统及互联网得以恢复使用,一部分社会基础设施恢复运作。

<实时人口播报:4,514,191,981>

2024/02/20:一不记名组织违规使用多种未知器械在黄石国家公园进行地质勘探,该行动引发了强烈地质灾害,最终导致整个黄石国家公园坍塌。约4,000人死于此次事故。

2024/02/20:怎么搞的?为什么新闻上会有黑条?

2024/02/26:避难所内大规模出现失踪事件,"目击事件"的影响已扩大到无法隐瞒的地步。多个避难所被迫解散,大部分人员选择回到自己的家,和仅存的家人一起接受"必定到来的命运"。

<实时人口播报:2,165,682,173>

2024/03/06:因主要领导人失踪,各国"死手"系统自启,全球均被设定为轰炸目标。数万枚核弹在引爆前被同一不记名组织熄灭,一次全球性核危机警报被成功解除。约有50,000,000人间接死于此次警报引发的次生事件。

2024/03/07:在上述不记名组织的引导下,所有幸存人类被送到以唯概念堡垒为主要形式的庇护所,采用永动引擎和零点能源进行水电供应。

<实时人口播报:294,005,421>

2024/03/07:等会,地球什么时候又有这么牛逼的科技了?核弹说熄灭就熄灭?这个不记名组织又是什么东西?为什么我从来都没听说过?

2024/03/09:因人员不断损失,为避免庇护所无人管控,现将所有设施交由人工智能接管。

2024/03/17:因部分庇护所已空无一人,已停止84座唯概念堡垒的永动引擎。现管数量53座。

<实时人口播报:3,521,409>

2024/03/19:人工智能已无法联系上各国政府,且与各不记名组织的联系断开。

2024/03/26:各地区的无人运作系统关闭,除庇护所外所有的基础设施均被放弃。

<实时人口播报:1,048>

2024/03/27:再无听者留存。

<实时人口播报:0>

2024/04/15:检测到人源,人口播报更新。

<实时人口播报:1>

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仅剩1人?我吗?

你花了大约一小时的时间将计算机里展现出来的东西整理成时间轴,并在整理的同时思考。若你的猜想无误,其他失踪者的处境你无法确定,那个在"目击事件"中被卡进地面的倒霉蛋的下场应该就和曾经的你一样。他可能已经逃出去了,也有可能死在了黄色的隔间里。

若所谓的"实时人口播报"可信,那么现在这个地球上只剩下你一人。转念一想,既然"卡进地面"这种现象早已变得稀松平常,那么如此不讲道理的不记名组织存在于地球上也并不是什么不可接受的选项。你准备打开另一台计算机查看目前的其他情形。

沉闷的嗡鸣不合时宜地钻入你的耳中,让你心里一紧。包里的勘探设备已经完全恢复用途且自动开启,你所听到的嗡嗡声便来源于其中——根据勘探设备振动的频率,看似安全的此地实际上是危害程度极高的异常之地。你不敢于此地久留,将设备套在了自己手上,给剩下的网页粗略拍了几张照片后匆忙离开。

忽强忽弱的振动让你有一种回到那孤独之地的感觉,周围再正常不过的景象在你眼中也成为了危险的伪装色。你无路可退,无论探测器往哪个方向移动,异常振动的频率都是一样的。你无法确认异常到底出在哪,但设备传出怪声的频率似乎变得更高了。

在慌不择路的情况下,你被自己绊倒了,手机从口袋里摔了出来。

手机?

你猛然回忆起了一个从来没有机会实操过的设想。你取出了充电线,将手机和勘探设备连接在一起。屏幕上显示出"连接成功"的字样后,你打开了手机的后置摄像头。

从结果看,你成功了。从现象看,你宁愿你从未经历这些。

地狱般的景象从摄像头传来——在这一片你目力所及的空间中充斥着大大小小的暗黄色裂缝,勘探设备的异响就感应于此。透过手机屏幕所见,这些裂缝让你感觉寸步难行,但根据你此前的行动,实际上这些裂缝并不能对你产生任何影响。

你想起来之前在流浪者群体中广为传阅的"现实空洞"理论,这个毫无来由的谣言曾通过口述经你了解:世界的某个角落有一个空洞,会将所有可述之物扯进去,人类也一样。无序的空洞越膨胀,现实的秩序就越衰败。不只是空洞会影响现实,现实也会影响空洞。秩序和无序连接在一起,不可分割,但如果能清除两者的链接,现实就可趋于稳定。而清除这些空洞所需要的代价是巨大的,想要达到目的只能将其填满。这是一种存在论矛盾体。

很显然,"现实空洞"早已无处不在。

你举起手机慢慢靠近其中一个裂缝,看到的东西让你感觉头皮都要炸开——那是一个人类,正茫然行走在黄色的地毯上东张西望,像是在躲藏什么东西一样。你将镜头移到其他的裂缝,令人心痛的一幕出现在你眼前:数个实体在分食一个人类,此人在挣扎许久之后失去了生机,裂缝随即闭合消逝。

你意识到了一个很恐怖的事实。

在你视线中或视线外的每一个被称为"现实空洞"的裂缝里,都存在一个人类,他们都被困在Level 0。由于孤立效应的存在,除非他们能够自主脱困,否则将永远无法见到彼此。

如果手机屏幕可以显示出异常,那电脑一定也可以。你快步跑进刚才所在的证券机构,将探测器连接到那台显示实时人口数目的计算机上。虽然你不知道它的工作原理,但你肯定这台计算机拥有类似于卫星定位或者其他的什么乱七八糟的功能。你打开了卫星地图,转而开启了虚拟地球仪。

看到的景象印证了你的猜测——地球仪上的陆地部分大多已被淡黄色覆盖,你随便选了一个地区并将其快速放大,真相随即显现——那是一道道裂缝堆叠在一起组成的集合。你想到了什么,并按照时间顺序点开了最新的监控记录。

相关影像记录
转录自室内外监控

2024年3月20日14:20,于该建筑未知距离处,大片空域以肉眼可见的速度转化为红色,一体型足有数千米高的巨大肿瘤实体凭空出现,并发出足以让监控摄像头失真的悲鸣。数秒后,一个体积无法测量的巨大摄像头从远处未被波及的云层中探出,镜头固定朝向地面。

在摄像头的外表开始闪烁时,从各方向发射的无穷无尽的导弹和魔法光束轰击在其外表,剧烈的轰炸令其迅速化为齑粉,无数残骸从云端坠落。与此同时,一道淡色光束自上而下刺入正往城市方向行进的巨大肿瘤,令其从内部开始迅速解体至完全消失。猩红的云层亦被驱散,且未留下任何痕迹。

不久后,一辆汽车在该建筑门口停下,四个人拿着几块疑似摄像头残骸的物件快步跑入建筑,其中一人在跨过大门的瞬间沉入地面,另一人冲过去抓住他的手试图将其拉回,此举导致二人双双被地面吞没。剩余两人沉默数秒后丢下了手中的残骸并跑到了建筑顶层的机房内。推测两人在消失前解除了建筑内所有的安保程序和加密程序,并完全放开了内部网络的访问权限。

关于此次事故的更多信息由于监控设备自行关机而无从得知。

他们想干什么?难道他们知道什么?

你打开了后室服务器的离线档案,翻到了之前数个小时更新的后室人口普查页面,上面显示统计出的后室存活人类总数约为100,000。你意识到这个数字的权威性,随即面如死灰。

你知道Level 0实体数目暴增的原因了。

将近80亿人同时被困在那绝望之地,他们中的绝大部分人只能在未知的恐惧和已知的孤独中死去。后室的存在给人类的代价是沉重的,存在于Level 0的人们可能要面对数以亿计的实体,仅因它们的数量和落入此地的人类呈正相关。他们无法找到彼此,只能在孤立无援的境地下寻找生还的可能。

其他层级的人永远无法意识到问题出在哪,而你找不出在不回去的情况下将信息传递给其他人的方法。当你再次踏入那一片地狱,就相当于放弃了唯一一次归家的机会,你或许也会像其他人一样陷入险境。于此,你无法救下所有人。

"现实空洞"是确认存在的,并且早已完全影响整个世界。讽刺在于,所有的生命都必须亲自领教这种恶意,只有你如此幸运或不幸地脱离。

一种奇怪的想法萦绕在你的心头,你产生了留在此地的冲动。自欺欺人的想法不合时宜地显现:因为时间流速的变化,最早一批被卡进Level 0的人员现在依然活着,在实体的追杀和心理生理的多重折磨下逐渐崩溃。而这是正确的。即使你知道,此地再过不久就会因为无人维护而陷入全面崩坏的末日情景,但这影响不到你的生存。倚仗着你强大的规避风险的水平,现有的能找到的资源够你在这种相对稳定的环境下生活一辈子。

但是,没有人的前厅,真的能算前厅吗?

即使这是你日思夜想的家,即使这确实是你的故乡,在后室克服种种困难和恐惧生存下来的你,有不止一次思考过自己如此执着于归家的原因——这个想法一直存在于你的执念中,构成了你一直以来的信仰,这是只属于你自己的救赎。

你不再思考。数据线被你从计算机上扯下,再次将探测器连接手机,并打开摄像头。你走到了室外,烈日高悬在长空之上,但它早已不是你的太阳。在这一瞬的恍惚中,你回想起自己第一次进入Level 0的过程,当你在宜家迷路时,耳边的呢喃指引你踏上了黄色的地毯。

此时,一个标准的老宜家家居城伫立在你的眼前。透过摄像头,简单的玻璃门背后是一片黄色的墙纸和无人的隔间。

看向门内那一望无际的暗黄色,你做出了选择。

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Level C-1111


生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • 安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

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|class=等级
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class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

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使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

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/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

好吧,各位。

描述:

不管是谁看到了这段文字,记住,借用这个层级编号只是为了吸引你的注意,因为这是我唯一能编辑并发送的几个页面之一。无论你现在身在何处,在你看到这篇提及之后请将它发给你身边所有看起来能帮上忙的人。我对所有人开放了这篇文档的编辑权限,如果你有什么想问的,请直接编辑本文。

情况紧急,我只能长话短说。

第一,目前有将近80亿人被困在Level 0,去救他们。我不知道他们还有多少人活着,但总不可能对他们的处境放任不管。老人?小孩?或许他们当中的一部分能够有幸发现出口,但我们不能去赌这种小概率事件。我们当中的绝大部分人在外面还是有家人和朋友的,他们现在正在里面遭受源源不断的折磨。

第二,大家广为流传的所谓"现实空洞"是一个陷阱,用手机或者别的什么带摄像功能的器械连接上勘探设备即可观察到。连接设备成功后请到你自认为最容易达到Level 0的层级,你会知道我在说什么的。把武器设备或者出入口的线索从裂缝扔进去,而且探测器和黄色裂缝要离得足够近。人类在里面会被孤立,但物品不会。在没有做好准备时,不要贸然进入之前所说的层级,一脚踩空被吸进Level 0的概率相比以往大增。

第三,不要想着回来,前厅早已不再,这里早已不是家。我现在的处境就是最好的证明。我很清楚我自己在考虑什么,我也明白看到此处的你对家的执念有多深,但当你亲眼所见时,你会明白我现在表达的。

或者,如果你对事事毫无关心,不是什么在乎回家的人,或者你在那边没有什么家人朋友之类的珍贵之人,那你就当做看个笑话。但是也拜托你,把这份文档当做格式错乱宣传给你所在的组织和你身边的人,哪怕被当成恶搞的东西也行,弄得越引人注目越好,这样大家都会看到,就会为救援行动争取到足够的时间和资源。

Level 0的时间流速与其他地方都不一样,大约还有80亿黄色裂隙没有完全封闭。请看到此处的你一定要做好充分准备,但尽量不要拖太久。

实体:

保守估计有超过80亿不受孤立效应影响的实体聚集在Level 0,且会成群结队袭击人类。没有重火力装备的情况下不要贸然进入,否则只会徒增伤亡。

前哨、基地和社区:

后室的承载能力是无限的,若你有幸能救出一部分人,如实告知他们的处境,引导他们到安全的地方。

入口和出口:

善用Level 0的出入口以规避风险,我正在搜集可用的工具,希望我进去的时候它们都不必要派上用场。

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