Level C-1090
评分: +15+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 严苛自然环境
  • 稳定
  • 极少敌意实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1090是后室C层群的第1090层。

描述

Level C-1090是一片面积约为五十七万平方公里的砾石戈壁,地形以平原和丘陵为主,散布着一些高度在两百米到五百米之间的岩丘,在层级深处存在一高约百米的、通体由黑曜石铸成巨型堡垒。本层级拥有昼夜循环,白昼时间约为十四小时,夜晚时间约十小时。值得注意的是,本层级的昼夜温差极大,白昼时分地表温度常常达到47摄氏度,夜晚时又会骤降至-3摄氏度。建议流浪者在进入层级时携带充足的饮用水,准备有效的防晒及御寒措施,切入后尽可能寻找层级内的绿洲及居民聚居区以提高生存几率。

pkHFlDA.jpg

层级内的巨型堡垒

本层级气候极其干旱,年降水量仅80ml左右,但本层级存在许多源头不明的水脉与泉水流动削切而成的河谷,形成可供人类生存的绿洲。所有绿洲,以及部分干涸的河谷中存在着人群聚集地,一些干涸河谷也被修整成可以躲避炙热日照的阴蔽道路,另一些河谷则被此层级的原生生物占据。建议流浪者远离无人管理的干涸河谷,河谷与地面常常存在着难以逾越的高度差,一旦误入就极难回到地表。

值得注意的是,流浪者可在层级的“边缘”观察到地面出现明显不自然的切断结构1,具体表现为一条光滑平顺的切痕将地面分成两个显然不连续的结构,“如同一张粗糙的PS相片”。“边缘”的空间结构非常不稳定,容易导致流浪者们(尤其是跃层滚油的宿主)在层级的“边缘”无预兆切出。这是非常危险的:这可能导致流浪者切入未知的层级、坠入蓝色通道,或坠入无止尽的虚空。一些流浪者发信信标已经被放置于边缘的周围,当流浪者靠近时将被警告。

居民

该层级内存在着三群种族不同的居民,分别为巴莱德人-贝恩氏族、自称“拉斯格里尚”的人类族群,以及一伙焰光佣兵。其中,巴莱德人人口数量约三千,分散聚居在层级内的三大绿洲和众多河谷之中,他们在层级内凿井、开拓圳沟、开垦良田,建立了许多大型城镇,创造了层级的繁荣景象。拉斯格里尚则与焰光佣兵一同居住在前文提到过的巨型堡垒之中,他们声称自己在守卫堡垒及堡垒里的东西,很少出现在堡垒以外的地区。

值得注意的是,巴莱德人通常很欢迎(至少并不排斥)流浪者进入自己的聚居地,但对来自M.E.G.的采访邀请常常冷淡以对,甚至展现明确的拒绝态度。而拉斯格里尚焰光佣兵虽然也愿意帮助受困的流浪者,但他们同样不接受M.E.G.的任何采访。他们的居所,也就是巨型堡垒,目前不欢迎一切来访者。除他们自己以外,只有仅有帕拉斯研究所、部分失落一族的M.E.G.或是B.F.P.F.成员被授权进入其中。堡垒偶尔会产生巨大的爆炸声与震动,守护者们对其原因讳莫如深。

巴莱德人

巴莱德人是后室中的原生人类族群,其外形与前厅中生活在非洲北部的族群“柏柏尔人”非常类似:他们都拥有深棕色皮肤、高鼻梁、深眼窝,以及蓬乱的黑色毛发。唯一不同的是巴莱德人通常拥有绿色而非黑色的眼瞳,隶属于金瞳族的巴莱德人则拥有金色的眼眸。DNA检测表明,巴莱德人和现代人类在基因上并没有显著分别。

巴莱德人的语言类似于柏柏尔语,但使用不同的表音文字。他们的实用科技水平类似于十七到十八世纪的前厅欧洲。但在现代科学的认知上,拥有十九世纪到二十世纪的水平。他们部分成员拥有使用现代枪械甚至火炮的经验,也能够操作智慧型手机与电脑。研究人员推测,这可能跟层级中与巴莱德人混居的金瞳族有关,尽管这些金瞳族疑似已经与现在的金瞳族分裂,也无法连接金瞳族的心灵网路。

巴莱德人并非这里的第一批居民,拉斯格里尚与焰光佣兵比他们更早来到这个层级。拉斯格里尚与巴莱德人达成了协议:巴莱德人开垦农田并居住在此,而拉斯格里尚则负责给予他们庇护,并取得他们种植或是交易来的粮食。

在迁入该层级前,他们的原始家园便已被龙血族毁灭——那大概是这世代欧米伽已知的最早毁灭活动,甚至早于现有资料的龙血族子嗣诞生前2。他们过去居住在荒漠与丛林交替的层级中,并分为三大氏族,分别是擅长术法、诗歌,居住在分隔丛林与荒漠山脉上的凯希尔氏族;掌握锻造与雕刻技术的坎贝尔氏族;熟悉植物,寻水而居的贝恩氏族。

在该层级居住的巴莱德人只有贝恩氏族与一部分坎贝尔氏族,以及小部分已被改造为金瞳族的巴莱德人。据当地居民透露,凯希尔氏族最终被贝尔卡人同化,坎贝尔则无法放下内心的憎恶,他们在多个层级内游荡,为其他民族锻造杀伤龙血族的兵器。据称,由于某个神秘人物的活跃,坎贝尔氏族大多数成员被转化为金瞳族,剩下成员则来到Level C-1090,与贝恩氏族一同居住。

拉斯格里尚

拉斯格里尚是生活在Level C-1090的另一支族群,总人口约五百人。虽然他们的外貌和人类相似,但种种迹象表明,他们在本质上和人类相去甚远。

就外观上来看,拉斯格里尚人类似于前厅中的高维度地区白种人,无论老少都拥有一头均匀的灰色头发,且瞳孔在情绪激动时会变色。在衣着上,拉斯格里尚身着类似于前厅中东地区沙漠民族的服饰,包括包裹全身、仅留面部在展现在外的宽松长袍,以及同样宽松的灰黑色大衣,头戴形似鸟喙尖端的黑帽。推测这可能是为了应对层级内严苛的自然环境,也可能是出于某种宗教需求。

拉斯格里尚使用着似于古北欧语的语言,并使用拼音文字。他们祭祀着一位名为Razgriz的神祇,他们认为自己是其子孙。在他们的语言系统中,“拉斯格里尚”一词意为“黑鸟之神的子嗣”。一些基于E.P.B.与有识血肉的分析结果表明,与现代智人在基因上尚略有差异,根据分子钟推算他们与现代智人在大约五到十万年前分离。但也有部分学者认为拉斯格里颂是后室自己产生的人类民族。

他们与普通人类最大的不同在于,他们在某些时候会表现出与噬命之灵十分相似的性质——当他们死亡时,可能会直接化为为黑色的雾气,然后变回人类复活。据某位亲历过该复活流程的拉斯格里尚所言,能否完成“重生”取决于死者死亡时的心境,包括是否对世间感到留恋,是否对就此死去感到不甘等。

焰光佣兵

一伙焰光佣兵,总人口约五百人,其首脑为“第10585号总指挥官 拉瑞”。他们与其它层级内的焰光佣兵在外貌和行为模式上没有差别,都以军团为单位在层级中活动,并为层级中的友善智能个体提供力所能及的庇佑。不过值得注意的是,他们的活动范围几乎只局限于堡垒内部及周围,且该焰光佣兵团体目前并不接受任何委托,当被问及理由时,他们的回答通常是“因为我们已经有一个任务了”。

在该层级内,焰光佣兵也被称为“卡斯卡迪亚”,其含义为“散发火光者”。他们与拉斯格里尚同为该层级内最早的居民,负责与拉斯格里尚一同守卫巨型堡垒。有传言称堡垒中的存在与焰光佣兵有关,他们在这里守卫堡垒的原因是为了“赎罪”。

采访

显而易见的是,Level C-1090中的几乎所有原住民都与横行C层群的恶意实体族群“龙血族”有着千丝万缕的联系,有的是为了躲避龙血族引起的灾厄而聚居于此,也有的是为了守卫某个显然与龙血族有关的秘密而居留于此。为了增进对龙血族的认知与了解,同时也为了增加对抗龙血族的盟友,我们展开了对当地原住民的采访活动。以下是我们与三个族群代表的采访记录:

基地、前哨与社区

M.E.G.基地“看火人”

  • 约五十至一百人,人数时常变动。
  • 由研究人员和武装人员构成。
  • 负责帮助受困的流浪者、研究并分析层级历史,以及协助当地原住民抵御(可能的)龙血族入侵。
  • 当层级发生重大变故,负责通知M.E.G.总部做好防灾准备。
  • 拥有大量物资与武器装备。
  • 友好且开放贸易。

帕拉斯研究所驻地“提灯客”

  • 约二十人左右,人数时常变动。
  • 焰光佣兵似乎存在某种合作关系,但具体信息对方表示不便透露。
  • 拥有大量物资。
  • 不开放贸易,但乐意帮助受困的流浪者。

入口与出口

入口
  • 坠入Level 8内的一滩浑浊池水可能进入该层级。
  • level-50Level 50中找到一个标有“C 1090”的交通指示牌,跟随指示牌所指方向前进即可到达本层级。
  • 坠入Level C-100东侧悬崖下的虚空中有概率来到该层级 切入漂浮在Level C-100东侧虚空的一块礁石将来到该层级。这块礁石的特点是:横切面近似椭圆形,露出海面的部分约可容纳二至三人平躺在上,其顶部总是覆满黄沙,且似乎永远不会被大风吹走。
  • Level C-342切入一片折断的风车叶片可进入该层级。该叶片的特点是:外表陈旧干裂,且不寻常地沾满了砂砾。
  • 遭遇Level C-342黎明清扫时,有极小概率切入该层级。目前通过该方法来到本层级的流浪者仅有一位,我们强烈不建议流浪者模仿。
  • Level C-823中找到一个装满黄沙的集装箱,将自己埋入黄沙中三小时后可到达该层级。
  • 有传言称,穿过梦幻游乐园东边的河流并来到对岸可到达该层级,但鉴于河流对岸耸立着不可摧毁的无形屏障,这似乎是不可能完成的
出口
  • 向M.G.E.站点成员求助,他们将带你来到一扇大门前,大门通向Level 1
  • 切入绿洲中偶尔会出现的榉树将带你进入Level C-192
  • 有时,绿洲中的湖水会不同寻常地变成带有霓虹光泽的紫红色,此时进入湖水你将出现在Level C-250的大厦大厅中。
  • 切入戈壁滩中偶尔会出现的破旧赫鲁晓夫楼将进入Level C-284
  • 而切入赫鲁晓夫楼旁的教堂废墟将进入Level C-400
  • 沿着层级东部一条被称为“神秘河”的干涸河道行走,将最终到达梦幻游乐园鉴于目的地层级过于危险,不建议使用该路径。
  • 切入戈壁滩上的岩石丘陵将进入净土鉴于目的地层级已被毁灭,不建议使用该路径。
  • 坠入层级边缘可能切入随机层级。鉴于目的地完全无法预料,不建议使用该路径。

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License