Level C-1061
评分: +9+x

生存难度:生存難度:

等级等級 等待分级

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1061是后室C层群的第1061层,为非欧几里得空间,具有孤立效应,且在该层级内任何照明及电子设备均将失效。

描述:

IMG_20241003_230826.jpg

一位流浪者在该层级拍摄的图片

Level C-1061是一条无限延伸的蜿蜒小路,其路面由大小相同的长方形红、黄色砖块组成。道路两侧表现为,一片草地上生长着灌木丛、树木,耸立着些许路灯,其为该层级的唯一光源。草地似乎被材料不一的围栏所包围,在围栏外部存在着高矮不一的建筑,颜色均为明亮的卡其色,表面粘贴着大小相同的瓷片。此类建筑被认为是无法到达的,试图前往此类建筑的行为均以失败告终。

随着流浪者在Level C-1061沿小路逐渐前进,路灯的数量将逐渐减少,路灯所散发的光亮将逐渐变暗直至该层级完全不可观测。以下是流浪者所前行的距离与层级可观察度的变化:
距离 可观测度
0~200米 大量的路灯散发着明亮的光,完全照亮了该层级
200~500米 路灯数量略微减小,明亮程度无明显变化
500~1000米 路灯数量明显减小,明亮程度有明显变暗
1000~2000米 仅有零星三两个路灯在散发着微弱的光芒,有小部分地区已彻底无法观测
2000~4000米 路灯的数量及其散发的微弱的光芒已不足以照亮该层级大部分地区已彻底无法观测,仅可观测自身三米范围内的景物
4000~6000米 路灯几乎已消失殆尽,仅能观测自身一米范围内的景物
6000米及以上 光源消失,已彻底无法观测该层级

Level C-1061的网络供应不稳定,且仅存在于光照下。继续向前或翻越栏杆向建筑前进,均将导致流浪者彻底与外界失去联系。

少数情况下,层级内将会下起倾盆大雨,时间持续在40~70分钟左右。被雨水浸湿的流浪者将逐渐出现神智不清,臆想症等症状,且症状会随着时间的流逝而加深。此类症状均可用杏仁水解除。值得注意的是,若这些症状持续时间超过30分钟,将无法再次使用杏仁水消除。流浪者最终将进入悲尸循环。

大雾天气通常出现在小路1000~2000米附近,此时流浪者仅能观测自身半米之内的景物。这导致流浪者可能在不经意间走向黑暗区,随后彻底失去与外界的联系。少数情况下,流浪者会在雾中看到一个若隐若现的实体,由于可观测度极低,无法具体观测该实体的样貌。也有流浪者推测,该实体是半完全转变成悲尸的流浪者,但此说法尚未证实。

基地、社区与前哨站:

由于孤立效应,无法在该层级建设基地、社区与前哨站。

入口与出口:

入口:

  • Level C-963持续注视天空中的月亮十秒会来到该层级。
  • Level C-1202中切出一个充满涂鸦的墙壁会来到该层级。

出口:

  • 该层级内存在的稳定出口暂未发现,以下为该层级所发生的真实案例以提供帮助,请流浪者自行分辨。
  • 向小路前方不断前进:

流浪者前进的距离越远,周围的环境将逐步变暗,直至光源消失,在长时间的行走后到达了无光源处,周围的黑暗使流浪者失去了方向感,无法再确定应前行的方向,最终在黑暗区彻底失去与外界的联系。

  • 向小路后方不断前进:

与向小路前方不断前进并无差异。

  • 翻过栏杆向建筑前进:

流浪者翻越了栏杆,眼前所见只有建筑,向前不断前进,周围的环境仍逐渐变暗,可无论如何前进,建筑始终与流浪者保持了遥不可及的距离,最终在那栏杆之外彻底失去外界的联系。

  • 不进行移动始终停留在光源处:

未知。


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