Level C-1056

Level C-1056

评分: +22+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1056是后室C层群的第1056层。

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尘土飞扬楼已倒

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地下城大概构造

描述

Level C-1056主要由一座荒无人烟的废墟城市以及一座地下城构成,城市范围之外皆为无植被覆盖的荒土且处于蔓延状态。本层级切入点位于地下城一层。

黄雾笼罩大地,地表之上处处尘土飞扬,所到之处皆是寸草不生。据报告称,本层地表处存在γ射线核辐射,而地表核辐射量保持于10400mSv1左右。此外,本层地表之上存在多量核尘埃,且核尘埃似乎永久存在,而核尘埃的存在似乎与本层的核辐射现象有关。目前,尚未知晓辐射源,且同不知晓造成核辐射现象的原由。

本层存在昼夜,而不存在四季交替。地表温度始终维持于46°C左右,天气始终为阴,夜临之时,地表可见度极低,目前有关地表发光源的说法皆未证实。

地表城市仅存一片废墟,城市常发生建筑倒塌的现象,造成此现象的原因似乎为建筑老化严重,而本层从未发生地震现象。楼道早已人去楼空且不存任何居住痕迹,些许地方散布着具具干尸。此城全境被浓烟笼罩,烟雾具体成分未知,但似乎对人体无害。此外,本层地表处不存在物资刷新点,故地面不具探索意义。


本层海拔-31m处存在着一座地下城,地下城最深处达海拔-138m,而地下城并不受地表辐射影响。地下共三层,每层皆表现为一广阔的空间,而每层构造截然不同,据推测,每层的总面积至少可达1000km²。于2000年,地下城原居民在本层建立国家,自称“Underground Balkama Principality”,常称其“Balkama”。而Balkama拥有地下城完全掌控权,且存在法律规章制度,对于本层部分信息,Balkama皆对此进行保密。

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地表由此进

地下一层为一座昏黄老旧的城市,其内有序排满老旧的居民楼,似乎从始至今即存,而地下城至今尚未发生建筑倒塌。有趣的是,地下一层曾发生多起火灾事故,而居民楼未受此事故影响,其内部原有构造仍依然如故,仅家具损坏,而墙体一成未变,火灾仍造成人员伤亡。经调查,于地下一层的居民楼建筑,无法对其进行拆迁工作,墙体天花板等皆无法有效破坏。于地下一层,存在通往地表的入口,其内为一忽亮忽暗的长廊,此廊终点处存在一扇金属门,通此门即达地表,抵达地表其后,上文所提的金属门将无法在外打开。

与地下一层相似,地下二层环境同为昏黄的城市。于中央处存在一圆柱建筑,其内刷新物资且无家具摆放,而建筑构造无法破坏。此建筑为本层目前唯一物资刷新点,当今被Balkama所控制,夜临之时同为物资刷新之时,物资包括食物、军火、电子道具等类型,而其中无用物资刷新较少。据报告,地下二层原先仅存中央处一建筑,其余则为空地,而后出现于此的建筑,似乎为Balkama所建设并使用。

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地下三层

地下三层仅存水管及发电机。水管至今仍未锈,发电机仍照旧运转。据报告,水管及发电机皆无法对其进行破坏,地下城的水电似乎皆由地下三层提供,而从始至今,水管及发电机从未损坏。


据原居民所述,终年之际Balkama将进行人口普查并另执行一调查项目,而调查内容与文化及体育有关。此外,调查人员通常为Balkama军事部门并携带军火。

通往地下二层、地表的入口、层级出口皆被Balkama隐藏。据原居民所述,于地下一层,常有居民莫名被当地政府带往某处,其后皆杳无音信。曾有一不明人员于流浪者论坛发表有关Balkama的带离行动,其后Balkama通过多数方式尝试删除此条言论皆未果。

异样的是,Balkama带离行动进行时,并允不许任何居民外出,且要求封锁门窗。除此之外,与带离人员对话的要求皆被Balkama拒绝。据报告,Balkama似乎存在奴隶制度及多数不合理条规,而当地政府并未公开有关奴隶法律规定,该说法需更多资料证实。



基地、前哨和社区

“Underground Balkama Principality”


如上文所述,Balkama拥有本层地下城的掌控权,且地下城相关法律规则皆由Balkama所制定。在Balkama建立之初便占领了本层的物资刷新点,并缴获了本层全部军火。目前,Balkama负责本层居民的物资分配,而Balkama人员可通过徽章分辨。据透露,Balkama内部至少拥有2000余人。此外,Balkama并非本层唯一组织。

入口和出口

入口

  • 背对并穿过Level 105的主门,将切入本层。
  • Level C-13找到标有“EXIT”字样的防火门,背对并穿过此门即可切入本层。
  • 以背身切出Level C-981的墙壁或窗户,将切入本层。

出口

  • 于本层地表处,若不幸被建筑绊倒,将切入Level 22
  • 离开地表处的城市,将切入Level C-30
  • 于地下一层中,极少数居民楼内存在黑色井盖,通此井将切入Level 5
  • 于地下二层的圆柱建筑,若不幸被刷新物资覆盖,则将切入Level C-403
  • 不幸跌入地下三层,将切入Level 2

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