如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
描述
Level C-1033是一个在后室中较为少见的独立空间,其物理形态表现为一个尺寸精确、结构单一的房间。通过对多份来自不同探索小组和个体的报告进行交叉比对,我们确认该房间的内部尺寸恒定,约为6米长、2.5米宽、2.5米高,与一个标准的20英尺集装箱内部空间类似。该层级没有固定的物理坐标,其入口会以一种无法预测的模式在后室的多个稳定层级之间“跃迁”。
房间内部的环境条件与后室普遍存在的腐败、潮湿或危险特性截然相反。空气循环系统似乎在以一种未知的方式运作,始终保持着空气的清新与干燥,其含氧量和湿度被精确地控制在一个对人类而言最为舒适的范围。温度恒定在22摄氏度左右,不受外界层级环境影响。隔音效果堪称完美,一旦进入,后室其他空间标志性的嗡鸣声、滴水声或任何远处传来的噪音都会被彻底隔绝。这种极致的宁静和稳定,使其成为一个理论上完美的避难所。
层级的内部设计呈现出一种高度功能化的未来主义美学,融合了高端个人娱乐空间与专业模拟驾驶舱的元素。墙壁、地板和天花板均由一种深灰色的哑光金属复合材料构成,触感冰冷且坚硬,接缝处严丝合缝,没有任何可见的铆钉或焊接痕迹。数条纤细的蓝色LED灯带被嵌入墙壁与天花板的交界处,它们是房间内唯一的光源,发出的光线柔和而不刺眼,恰到好处地照亮了房间的中心区域,同时让四周的角落沉浸在更深的阴影中。这种照明设计有意地将人的注意力完全聚焦于房间的核心。
房间的正中央,是该层级唯一的功能性设施:一个一体化的、看似极其先进的电脑操作平台。一张造型符合人体工学、覆盖着黑色记忆凝胶材质的座椅被牢牢固定在地板上,无法移动或旋转。座椅正对着的是一片巨大的、由至少三块大型曲面屏无缝拼接而成的环绕式显示器。在待机状态下,屏幕呈深邃的黑色;一旦激活,其展现出的分辨率、色彩饱和度及刷新率均超越了前厅目前已知的任何公开民用或军用技术。
与座椅相连的操作台由同种类的拉丝金属打造,上面集成了一套复杂的输入设备。除了标准布局但手感独特的机械键盘和高精度鼠标外,还分布着数个功能未知的控制面板。这些面板上布满了各式各样的按钮、可无限旋转的刻度盘、以及配重感十足的飞行摇杆和节流阀。所有控件的设计都极为精良,反馈清晰。没有任何形式的使用手册或说明文字,进入者只能通过直觉和反复试错来探索其功能。
特性与心智影响
Level C-1033最核心的特性是其独特的进入/封闭机制及其内部运行的“模拟程序”。
其入口通常表现为一扇平平无奇的钢制防火门,无任何标识。只要该层级其中无人,入口可能会出现在任何地方,且可以同时出现多个入口。比如可能会出现在如Level 4的无尽办公室走廊的某个隔间,或是Level 11的城市街道边一栋建筑的侧墙上。根据记录,此入口只在Level C-1033内部无人时才会出现,且每次出现的位置和持续时间都完全随机。在入口开放期间,任何生物都可以自由进出。
然而,决定性的转变发生在有探索者完全进入该层级的那一刻。其身后的入口门会毫无征兆地、无声无息地消失,与墙壁融为一体,不留下任何痕迹。在这一刻,Level C-1033将从一个可进入的空间转变为一个绝对封闭的“口袋维度”。M.E.G.曾尝试在入口出现时从外部对其进行固定、探测或破坏,均告失败。一旦有人进入,该层级便对外界呈现为“不存在”状态,任何已知的探测设备都无法定位其信号,也无法从外部进行突破。如果多人同时尝试进入,则只有一人可以顺利进入,其余人可能会到达如蓝色通道的不稳定层级。
进入后,中央的显示器会自动激活,启动一个高度复杂的程序。该程序在界面上自称为“C.U.R.T.A.I.N.娱乐系统”,是一个以与前厅地球为背景的即时战略游戏。其模拟的真实度达到了前所未有的高度,从宏观地缘政治、国民经济,到微观的单兵装备、城市交通,所有数据都以惊人的细节实时流动。
根据多名曾进入该层级的流浪者的报告,这个“游戏”具有极强的心智沉浸效应。逼真的视听反馈、复杂的战略层次和不断生成的“任务”,能轻易地让玩家投入其中,产生强烈的掌控感和成就感。报告普遍提及,在“游戏”过程中,饥饿感、口渴感和疲劳感会被显著抑制,时间感知能力会变得极度模糊。许多探索者在其中度过了他们自认为的“几小时”,但根据事后推断,实际经过的时间可能是数天甚至更长。这种特性使得Level C-1033提供安全和娱乐的同时,也带来了严重的“时间欺骗”风险。
入口与出口
- 入口: 一扇随机出现在稳定层级的无标识钢制防火门。该入口只在Level C-1033内部无人时出现。其出现和消失不遵循任何已知规律。
- 出口: 目前已知的唯一离开方式是主动结束“模拟程序”。据报告,在“游戏”界面的某个不起眼的系统菜单深处,可以找到一个标记为“断开连接”或“退出会话”的虚拟按钮。点击该按钮后,进入者会立刻失去意识,经历短暂的黑暗。他们会在不久后醒来,发现自己身处一个随机但相对安全的层级(以Level 4的报告居多)。所有返回者都表示,醒来后身体会感到极度疲惫和饥饿,并对在Level C-1033内度过的时间产生记忆错乱,感觉像是一场异常逼真且漫长的梦境。
……又找到那个门了。运气不错。这鬼地方什么都缺,就是不缺时间和无聊。上次我好像玩的是一个██地区的剧本,把两支石油大亨的私人武装打得屁滚尿流,最后还黑进了他们的金融系统,让他们破产。那感觉真他妈爽。
这次屏幕亮起来,给了我个新任务。██的,一个叫“红色警报”的剧本。地图上两个小国边境线标得红彤彤的,剑拔弩张。我看了看双方的兵力部署,蓝方有点劣势,但科技水平高一点。行,就选蓝方吧,有挑战。
游戏开始了。我先没急着动兵,而是用了“舆论导向”功能。我编造了一些关于红方高层腐败的假新闻,再用“网络渗透”把这些东西散布到他们国内的社交媒体上。嘿,效果拔群。没过多久,对面后方就乱了套,支持率暴跌。
【新闻片段 - 来源:███世界新闻】
……██地区紧张局势骤然升级。昨日,一系列未经证实的腐败丑闻在网络上迅速发酵,直指█国国防部高层。尽管官方迅速辟谣,称其为“恶意的虚假信息攻击”,但国内抗议活动已初见端倪。分析人士指出,这起事件无疑为本已脆弱的地区和平蒙上了更深的阴影……
……舆论铺垫得差不多了。我开始调动我的精锐部队。一次小规模的“边境摩擦”,我用无人机精确打击了他们的一个前哨站。对方果然上钩了,主力部队开始向前线集结。正合我意。我利用卫星侦察的优势,预判了他们的行军路线,在一条关键的山谷公路上设置了“路边炸弹”和“电子干扰区”。
【新闻片段 - 来源:██社】
……代号为“风暴走廊”的军事行动遭遇重挫。据报道,██国装甲先头部队在向争议边境推进途中,于████山谷地带遭遇伏击。爆炸和随之而来的大规模通讯失灵导致部队陷入混乱,伤亡惨重。█国军方发言人强烈谴责此次“卑鄙的恐怖袭击”,并发誓将采取一切必要手段进行报复。
……打得真过瘾。对面完全被我牵着鼻子走。我甚至都没动用我的主力空军,光靠地面特种作战和信息战就把他们搅得天翻地覆。现在,他们的指挥系统一片混乱,各个部队之间互相猜忌。我看到屏幕上弹出了一个“特别行动”选项:斩首。听起来很刺激。目标是他们的国防部长,一个鹰派老头。系统提供了几个方案,我选了最酷的一个:用一架隐形无人机在他上班路上送个“快递”。
【新闻片段 - 来源:██社】
……今日上午,█国首都发生剧烈爆炸,国防部长维██·索███的车队在前往国防部的途中遇袭,部长本人当场身亡。目前尚无任何组织宣布对此次袭击负责。国际社会对此表示震惊,联合国秘书长紧急呼吁双方保持最大限度克制,避免事态滑向全面战争的深渊……
……哈哈哈。随着那个老登被炸上天,红方阵营的士气彻底崩溃,系统判定我获得“压倒性胜利”。屏幕上跳出绚丽的烟花动画和统计数据,我的战略评分破了纪录,甚至都没有动用核武器。呵呵,真爽。
有点累了,玩了太久,眼睛都花了。算了,不玩了。我找到了那个“断开连接”的按钮,点了下去。
…
再次醒来的时候,我躺在Level 4一间办公室的地毯上。四周除了我自己什么都没有。一切都和往常一样。身上有点酸痛,像是坐了很久。我站起来,拍了拍身上的灰。
那游戏真带劲。下次要是再碰到那扇门,我得试试玩个海战剧本。嗯,就这么定了。现在,先去找点东西喝。渴死我了。
Alemanne:“本文受上世纪老电影《战争游戏》启发,最后那句话也是电影中AI的原话,图片由我本地部署的AI模型生成。”
我的作者页,来看看吧。
我的其他文章!
Object C-108 - “R.E.I.D.” [+31 (+35/-4)]
创建于:05 Jan 2023 09:34
最后更新于:21 Dec 2024 03:29
评论数:6
最近更新:(user deleted)
最新评论:Ambersight
标签:人类关联 原创 物品 计算机
编辑数:12
总字数:3052
Level C-379 [+26 (+30/-4)]
创建于:12 Jan 2023 12:18
最后更新于:20 Jan 2025 11:07
评论数:11
最近更新:(user deleted)
最新评论:Alemanne
标签:原创 层级 开阔性 生存难度1 积极 补给可能
编辑数:17
总字数:4375
Entity C-87 - “铁蛭” [+25 (+31/-6)]
创建于:31 Dec 2022 06:22
最后更新于:01 Oct 2024 03:13
评论数:9
最近更新:BR_Bot
最新评论:only a tree
标签:伏击性 原创 实体 恐怖 敌意 繁殖性 腐生
编辑数:6
总字数:2532
Level C-1033 - “战争即地狱。” [+20 (+22/-2)]
创建于:01 Sep 2025 15:23
最后更新于:01 Sep 2025 18:25
评论数:3
最近更新:KkKkK_1234
最新评论:Alemanne
标签:原创 封闭性 层级 建筑 感官影响 时间异常 生存难度0 精神影响
编辑数:8
总字数:5896
Object C-137 - “换命刃” [+12 (+20/-8)]
创建于:02 Feb 2024 08:06
最后更新于:03 Feb 2024 15:35
评论数:1
最近更新:Nitry
最新评论:Alemanne
标签:原创 有害品 物品
编辑数:6
总字数:2205
Object C-107 - “尚·纳尔瓦酱” [+12 (+27/-15)]
创建于:11 Dec 2022 09:29
最后更新于:11 Feb 2023 10:35
评论数:9
最近更新:Romand0
最新评论:only a tree
标签:原创 消耗品 物品
编辑数:10
总字数:4641
页面版本: 8, 最后编辑于: 01 Sep 2025 18:25