Level C-103
评分: +18+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • 部份区域安全
  • 资源匮乏
  • 未探明实体存在

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


Level C-103是后室C层群的第103层。由于离开本层十分困难,M.E.G.将不会再派遣人员前往该层级调查,关于该层级的大部分资讯都来自被困其中的流浪者,因此能获得的资讯非常有限,对此我们深感抱歉。

Empty_malls.jpg

Fig 1.0 Level C-103

描述

Level C-103的外观为一座尚未发现边际且具有非欧特性的死寂商场,其中能够找到正常商场里所存在的各种店铺、设施、以及大量的空置店铺,且其中存在有对应的资源,它们似乎都生产于2000~2010年间,这些店铺大多数都因很久无人使用而杂乱且布满灰尘,然而这些灰尘在被清理过后约几个小时就会再次恢复布满灰尘的状态。

商店内的物品会不定期的恢复,但时间较长,通常不会短于30天,并且这些物资的数量少之又少,远不如正常商店中商品的数量,甚至光靠它们都难以维持生活。由于在此层级内无法遇见其他人,没有任何人能够帮助您,因此这些物资十分珍贵,离开此层级的出口也十分少见,需做好在这长期生活的准备。

大部分的店铺中都能找到水龙头,但大部份水龙头都无法使用或是只能流出肮脏浑浊的水,其中可能含有大量的病菌,非常不推荐饮用。某些街道或商店都因电灯或供电设施损毁等原因而充满黑暗,而某些原本灯具正常地方的灯具或照明设备也可能会突然熄灭,大部份灯具失效的区域的冷气系统会同时失效。这些区域通常都非常潮湿且能听到滴水声,由于修复它们的资源很难获取,导致其难以修复,因此在经过这些区域的时后须格外小心实体潜伏。该层级的某些地方Wi-Fi信号很强,但大部份地方的信号都很微弱且不稳定,甚至是没有。

曾有大量在该层级内发现往下的楼梯的案例,但所有记录中的楼下都充满黑暗无法看清,即使用手电筒等照明设备也无法起到作用,因此出于安全考量,楼下并未被探索。此外,若在本层发现电梯,我们强烈建议您不要搭乘,因为您永远都不会知道电梯将带您通向哪里

6667799bec3a847840102f745f83323a.jpg

Fig 2.0 生鲜杂货区。

倘若您在本层发出了较大的声响后听到远处正有脚步朝自己靠近,我们暂且不知到究竟会发生什么,但考虑到流浪者的人身安全,我们建议请尽量在保持安静的情况下立刻离开当前位置并躲起来。虽然这种情况很少见,但这绝不代表流浪者能够放松警惕。

层级内存在的通风与空调系统让整个层级的温度凉爽同时也让整个层级都能隐约的听到冷气机的噪音。在层级内的很多地方都能发现挂在墙上的无法破坏的音响,这些音响正不断地循环播放着“It's just a burning memory”、“We Don't Have Many Days”以及“Libet's Delay”这三首音乐,长时间聆听本层的这些音乐貌似能够对流浪者造成精神影响,使其产生幻觉,症状通常包括以下几种:

  • 突然感到“有东西跟在自己背后”或“自己正被监视着”。
  • 音响的音量逐渐增加至震耳欲聋的程度,随后声音突然消失。
  • 余光看到自己背后有黑影。
  • 看到远处有人影朝自己飞速奔来。
  • 整个商场突然充满嘈杂的人声,持续一段时间后这些人声会变成人群惊恐逃窜和尖叫的声音。

远离音响并停止聆听该音乐能让这些症状缓解,随后这些症状将慢慢消失。

本层极罕见的情况下能听见远处传来枪响、尖叫和求救声,在前往这些声音的来源处后能在其附近发现若干具人类尸骨,能从外观上推测他们的死因都是被小口径子弹击中而死,并且它们貌似都已经死去很久,但以前却从未在同样的地方发现过这些尸体。若只听到尖叫和求救声,那么在前往声音来源处后能发现几间有明显失火痕迹的店铺,其内部的家具和物品被严重烧毁,并且店内能发现若干具烧焦的人类尸体,尽管店内没有任何人,但却还是能不断听到尖叫声和求救声,一旦远离这间店铺并将视线移开后这间店铺就会变为一间空置的店铺,尖叫和求救声也会瞬间消失。

除了音响外,在墙上常常能够看到正在工作的监控摄像头,它们也无法破坏。在此层级徘徊一段时间后能够发现一间门口写着“监控室”的房间。

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Fig 3.0 监控中一个未曾发现的区域。

监控室

监控室内放着一张办公椅和一张带有抽屉的大型办公桌,桌上放着一个装着杏仁水的保温瓶、三张夹在写字板中的空白的纸、一支铅笔和一只黑色圆珠笔、一包卫生纸、一部被砸坏的摩托罗拉RAZR V3手机、一台电话线被剪断的固定电话、以及一台连接着一个键盘鼠标和三个显示器的老旧电脑,只有观看附近监控摄像头的画面的功能,在监控画面中经常能在其中看到未曾被发现的地方,推测这些可能是楼下的画面,某些时后切换到这些画面时能看到倒在地上的尸体,当切换到其他画面后在切换回来这些尸体就会消失。

在办公桌的抽屉中曾发现过:一把老旧的转轮手枪和三颗子弹1、一包骆驼牌香烟和打火机、一张锡纸、一个金属汤匙和被剪短的塑料吸管,以及一包装在小夹链袋中的白色粉末,曾有流浪者称该粉末味苦,疑似海洛因。

且无论对监控室的任何东西做出任何改变,只要在离开监控室后它们就会恢复原状,若尝试将监控室的东西带出后,这些物品在无人直视的情况下就会消失。

实体

通常情况下,很难在本层遇到实体。在黑暗的地方才有可能遭遇笑魇,在街道中,有小概率会遇到窃皮者钝人,但由于本层环境较为开阔,在远处便可看到,因此避免遭遇他们不难。

如上文提及,本层内貌似存在一种会被巨大声响所吸引的实体,虽然这种实体的存在没有确切的证据,但认为该实体真实存在的概率非常大,目前完全不清楚这种实体究竟会对流浪者做什么,但照常理来说,这种实体很可能十分危险,故应尽量避免。

基地、前哨与社区

曾有一名为“失落的商场协会”的团体将自己的信息提供给M.E.G.,但由于从未有非该团体成员的流浪者报告在此层及遇到其他人或是遇到该团体,因此该团体的真伪仍然存疑,以下是关于他们的资讯:

“失落的商场协会”

  • 该团体成员一共有7人,关于本层最早的照片便是由该团体上传。
  • 该团体没有固定据点,他们一直到处探索,其目标是找到出口。
  • 友好,允许流浪者加入他们,即使从未有流浪者发现过他们。
  • 他们用在商店里发现的刀具、撬棍、锤子等工具来当做武器,拥有抵御少量实体的能力。

入口与出口

入口
  • 走进Level 33Level 122中某些空置的店铺后可能会突然踩空并切入Level C-103
  • 近入Level C-800的某些出口即可通往本层。
  • 进入Level 11Level C-271等层级中的无人商场有小概率进入本层。
  • 前厅中某些极少数的商场能够切入本层。
出口
  • 极少数的店铺后的维修走廊能够找到一扇铁门,能够通往Level 3
  • 爬入某些特定的通风管道一定距离后能够通往Level 96,但该出口非常非常少见,大部份通风管道只会通向本层的其他部份。
  • 本层内某些地方能发现布满涂鸦的门,进入其中你就能参加一场派对啦!=)

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