Level C-1028
评分: +13+x

生存难度:生存難度:

等级等級 终结

  • 隐藏文件
  • 机密性质
  • 前厅出口

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

wcDZHGXmJRriyab.jpg

Level C-1028 一处较平缓区域的照片。

Level C-1028 是一条长约 15 公里的水泥坡道,坡度在 10% 左右,一般人可正常行走。坡道存在多处较为平缓的区域,流浪者常选择在此建立营地。该层级的太阳方位存在变化,但始终不会迎来夜晚。

坡道两侧存在大量人造建筑,其风格类似中国乡村的老式房屋,但在建筑布局与形态等方面出现了许多不合常理的构造,例如通向屋顶的排水管与只有半米高的门。建筑门窗多数可以直接或暴力开启1,但通向的房间都显得极为简陋——只有棕灰色的粗糙墙面,与罕见的,表面布满了木碎屑等杂物的破烂家具。房间多以 4-5 间为一组相连。

在建筑群中偶尔可以发现一些小巷的入口。小巷房屋内部有着接近前厅的装修与家具陈设,在当中能找到许多生活用品,不过其电器并未通电。需要注意的是小巷为非线性空间,流浪者在其中探索一段距离后总会回到坡道。有流浪者报告他们在探索小巷时闻到了煤气味,尚未确认它们的来源。小巷较为狭窄,两侧墙壁在此显得异常高,值得一提的是墙壁上有时能发现明显更为陈旧或是损毁严重的区域。小巷边上的部分水龙头在流浪者发现时便保持着开启状态,有时还能发现尚有白色泡沫的湿衣物。

坡道路面上布满了旧椅子、洗衣盆、晒干的谷物与旧建材等。椅子上常能发现各类物资,从速食饼干到老式外套,甚至有流浪者发现过一台状态良好的诺基亚 3310,椅子和部分衣物有着明显的「老人味」。这些物品在无人注视时,每隔一段时间就会改变,这意味着该层级有着丰富的补给,加之较为舒适的环境与现成的建筑材料, Level C-1028 成为了一个极为宜居的层级。但由于其建筑空间较为有限,M.E.G. 目前将该层级作为长期据点而非聚居区。

更新:该层级因社会与实体因素不再如此适合流浪者进入,具体见下文。接线员据点会引导误入者去往其他安全层级。

chsl1t.jpg

一则鬼影出现时拍摄的照片,可知其可能影响信号。

需要注意,该层级在据点建立7天后陆续出现「鬼影」一类的报告,普遍将其外貌描述为灰黑色、半透明、闪烁,至今几乎每个长期居住于该层的流浪者都声称自己遇到了至少一次「鬼影」。有心者称,除开大多数体态基本相同的鬼影外,其中一些有着近似于据点内流浪者的体型与装束,这一点在孩童身上体现地尤为明显。尽管鬼影并未对流浪者造成实质性的伤害,但仍有相当数量的流浪者离开了Level C-1028。鬼影的出现至今已愈发频繁。





边界:若流浪者沿直线走得足够远,无论是否受非线性束缚,其都会到达该层级的边界处,即一堵透明的墙壁;层级四面都有边界存在,将整个层级死死封闭。边界似乎无法以任何方式被破坏,其外呈现出柳绿花红之景;遥遥望去,则能在远处模模糊糊看见几栋高楼。一些流浪者声称是从前厅到达此处的,回路已然被边界阻塞,故而有相当数量的流浪者认为边界之外通向前厅,但未被证实——因为之外并未看见有任何包括人类的动物出现,而这些流浪者也是忽然出现在边界内的。

若流浪者在运气使然间走到两堵「墙壁」前方,可能发现两股相互碰撞的力量破开了一或数个狭小而混乱不堪的空洞。一些流浪者将一部分身体伸入其中,结果是这些部分无一没有受到伤害——轻则鲜血淋漓,重则被直接混乱的能量断开。一部分人直接钻入洞内,至今杳无音讯。

聚居地:Level C-1028 原有数个据点,但因「鬼影」的存在大多已经废弃。目前只留人数尚少的接线员据点与外界通话,并提供该层的最新情报。该据点拒绝流浪者加入,故我们现今并不建议流浪者进入Level C-1028




出口与入口:


  • 进入 • • • 通过翻出老家的院墙可能到达该层级。除此之外,该层级也是能够直接从前厅进入的层级之一。
  • 离开 • • • 接线员据点会将误入者引入其他层级,无需担心。


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