Level C-1020

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • 稳定
  • 大量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1020是一个由金属结构堆积而成的开阔层级。该层级存在会分离视野与眼部的特殊效应。这里物资稀少,还有大量危险实体,流浪者不应在这里刻意停留。

| 描述

巨构

Level C-1020内存在无限个以钢铁为主要成分的巨型现代架构(以下简称为“巨构”),只由直线组成的简易图形是它们的形状在简化后的主要构成要素。

p4owkc.jpg

一个主要由三角形组成的巨构。


在个体上,这些金属巨构大小各异,但全都深深地扎根于层级的地面。目前为止,我们在力所能及的范围内尽可能地探索了Level C-1020中几个危险性较低的开放建筑结构,得到的结果是该层级内的金属结构大概率不存在底部。

在整体上,巨构与巨构间似乎从不存在突兀的衔接和转折,它们普通的结构在与其他巨构拼接后却组成了一种几乎无法用语言描述出的完美的“结构海洋”,每一个到达过该层级的建筑设计师都表示自己“哪怕死在这也值了”。

特殊效应

Level C-1020会把流浪者的视角从其眼部分离,这一现象被人们称作“上帝视角”。被分离后,流浪者只能从“垂直于面朝方向的视角”或“以自身为正方体中心,在正方体4条对角线上的视角”这两种类型的方向观察自己。视角的类型和方向一般无法自主切换,但流浪者可以通过聚焦或放松的方式来调节视角与自身的间距,该间距无法小于2 M。

p5vlek.png

“上帝视角”示意图,黄色箭头为面朝的方向,红色和绿色箭头分别代表第一类视角与第二类视角的方向。


行走于不同巨构上,或是当前视角方向2 M内被除了流浪者物品、非人类实体和不属于层级内结构的物体遮挡,都会导致视角的改变。当所有有效视角方向都被遮挡时,流浪者的视角将面向自身正面。

“上帝视角”导致在Level C-1020内探索变得十分困难,这是因为一些巨构对应的视角方向会导致人们会错误地认知到该巨构的形状。在“上帝视角”中,一些有高低落差的结构看起来是平地;同时那些没有连接的结构在视觉上则是自然衔接的。这些视错觉大概率会导致流浪者擦伤、撞伤,甚至落入层级“地表”的空洞。

pcf98z.jpg

在“上帝视角”下观测到的一个纵向连续的层叠区域。但实际上该结构的每一层在空间上都相隔了几十米。


在该层级内使用摄像机、无人机等设备勘测的效率极为低下,因为任何显像设备所记录的图片都会变成观测者的视觉内容。关于这点的一个案例是:曾有人尝试用相机拍摄面前景物的照片以确认前方是否为平原,这位流浪者随后把图片用无人机送到自己视觉位置上,却发现看到的图像仍然为视觉的“上帝视角”。因此,我们建议在该层级至少以2 人一组探索,且双方要尽可能避免站在同一巨构上,这样可以在一定程度上避免上述“照片同步视野内容”现象发生,从而提高生存可能性与探索效率。

pcgndf.jpg

Level C-1020中一个较为知名的巨构,视觉上呈三层结构的建筑实际上处于同一平面,那些看起来是上层投射的阴影实际上是结构本身的颜色。


另外,环境对流浪者眼部造成的影响会直接作用到视觉上,例如:由金属、玻璃等物质组成的结构反射的阳光、眼部受伤 / 被遮挡等情况均会在视觉上造成同样的影响。

实体

银骨Level C-1020中最常见的实体,这些纯金属构成的骷髅实体的定位能力在该层级得到了大幅度增强,特别是铁制银骨,它们可以感应到一切立足于金属巨构上的实体。根据现有报告,Level C-1020中的银骨往往以15~25 只 / 组 为单位行动,并不受层级效应影响,这可能是因为它们不存在眼睛。再加上它们本身强大的力量和灵活的动作,银骨的危险性在该层级内更上一层楼。

预防Level C-1020内银骨组群和它们的应对方法:

| 预防
  • 应当:
    • 大幅减少携带的金属物品的数量;
    • 尽可能把下半身,特别是鞋底用非金属材料包裹,注意包裹用的材料不能是衣物,一般建议使用麻袋或其它袋子。
  • 不应:
    • 与金属巨构产生直接接触;
    • 在层级内光脚。
| 应对
  • 跑。

物资

Level C-1020内特殊物资稀少,但该层级的所有巨构的材料硬度都是正常的,故一些团体会在该层级开采钢筋等金属制品。

| 基地、前哨和社区

E.P.B. X B.F.P.F. 哪吒分部

  • 人数流动性强,平均人数在20左右。
  • 主要负责开采该层级巨构的金属外壳和钢筋。
  • 基地内常驻2.5 台高炉。
=-= 哪吒分部基地日志节选 =-=

2024/Mar/23 - 安全屋建立完成,开始搭建高炉。
2024/Mar/31 - 三台高炉搭建完毕,开始第一次熔炼测试。
2024/Apr/01 - 三号高炉泄露,正在排查问题。
排查完毕,第三台高炉搭建在了两个高度相差了30 M的同色巨构之间,由于是无人机械搭建,故先前未发现异常。
. . .


“WvE玩家”第一基地

  • 由4名前速切玩家组成。
  • 比起速切,她们更喜欢和实体玩(被)追逐战。
  • 名字是Wanderers v.s. Entities的缩写。
  • 现已在该层级存活6个月,无人伤亡。


后室旅游集团“超真实第三人称视错觉纪念█谷生存体验”主题乐园售票处

  • 由5 名工作人员组成。
  • 该旅游项目还未收到过差评,原因未知。


攀岩者基地(已荒废)

  • 由一些狂热的攀岩爱好者组成。
  • 在该层级被发现时,所有成员都已失踪,迄今为止仍未有人再收到过他们的消息。

| 入口与出口

入口

  • Level C-143.1的蹦床中弹起会有概率从此层级开放的金属巨构表面的空洞飞出,并落到后室旅游集团的购票处门口。
  • 在任意以“纵向延伸的并列结构”为主的层级切出都有概率来到此层级,如Level C-809Level C-823

出口

  • 在后室旅游集团购票处买票后,掉入开放的金属巨构表面的空洞会落到Level C-143.1的蹦床上。
  • 从金属巨构中切出有概率来到Level C-446.1
  • 从层级内切出会有概率来到任意以“横向延伸的层叠结构”为主的层级,如Level C-578古登堡之都

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