Level C-1002
评分: +65+x

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1002是后室C层群的第1002层。

描述

rizhao1

一间饭店的二楼。

早在The Leaders1990~1999黄金时期,就有探员报告“C区发现一开阔场景,类似现实世界远东的沿海城市。空气中弥漫着鱼露和煤油的气味。勘探者自昏迷中醒来,驾驶沿岸的快艇离开”。这就是有关Level C-1002最早的记载,但当时人们对开发室The Backrooms本身就不甚了解,这篇报告并未引起重视。

我们至今对Level C-1002探索有限,根据沿海岸线绘制的地图估测,该层级是个巨型岛屿。大排档和各种综合设施纵横交错,多在顶楼上再进行延伸改造和天桥连接,一直堆叠到和公寓楼齐平的高度。在远处看,这些层层叠叠的平台就像被横面切开一样,每层都能窥见一二,乱放的桌椅、断续的灯管、俗气的霓虹招牌和若有若无的鬼祟人影。

大排档的门都是敞开的,内部也相互联通。房间布局大多是乱糟糟的,像是大型宴席后的残局。鱼露、酱油和某些燃油的气味一直萦绕在房间里,油腻的圆桌上随处可见吃剩的虾蟹壳和鱼骨,四角桌上散落着桥牌、扑克。偶尔,一些桌子上还有几盘熟菜和汤羹,食用是完全安全的,柜台里面也可以找到一些烟酒。厨房是从未被发现的,也许也确实没有,这些大排档除了入口,大部分的门后都是通向上一楼的楼梯或其他店铺的通道。值得注意的是,柜台上总是可以发现一些吉祥物,除了常见的招牌猫,龙鱼或蟾蜍,还有一种外观酷似海龙(也有人说类似观音像)的泥塑,前厅中貌似并没有这种民俗神话形象,后室中也没有发现与之类似的实体。这种泥塑的眼珠是可以转动的,底座缝隙里常常塞着钱币。

rizhao2

一根承重柱,其上监控不工作。

平台与天桥四通八达,就像上文描述那样,甚至可以跨越几个街道的上空。承重柱和水气管道林立在这些平面之间,这些承重柱的壁纸许多都老化脱落了,露出里面的电线和监控机盒,有时还寄居着昆虫和海蟑螂。借着天台相对开阔的视野,我们能看见Level C-1002的海面,一直延伸进永远的黑夜中,那些快艇停靠在岸边,也许曾经真的有人驾驶过它们离开这里,但现在再也没有人敢骑着它们离开到2公里外的海域了。

平台或许可以算是大排档的延伸,布局相对整齐干净些,大部分桌子也是空的。燃油的气味已经消散了,只有海风裹挟着若有若无的腥味刺激着流浪者的鼻腔。楼梯把一层又一层的平台串起,越是高处越能感到寒冷和强烈的海风。在最高点,笼罩Level C-1002的暗红色天空一览无余,越是远处显得越黑,没有星星,也没有类似月亮的天体,只有下方闪烁的灯光。

海滩会冲上来一些朽烂的木板和织网,可能是建筑物的残骸,它们大多成了钩虾和螃蟹的栖息地。海水从未有过明显的涨落,潮汐现象似乎不存在于Level C-1002。经常有流浪者三五成群在海堤垂钓,也有人曾尝试撒网捕捞,结果不过少数汽水鱼和小型海鱼,以及碎木板。

Level C-1002已探明的区域广有人居,但流浪者不经意间的眺望,也许能在高处看见某些奇怪的模糊人影,关于它们,所有人除过给出‘那不像无面灵,更不是人类’等类似的描述外,都说不出具体的特征,当流浪者步行于街道深处时,也可能在不经意间瞥见一些快速移动的人影,然后消失在视野边缘。在店铺内部,某些隔间里传来了人群的谈笑声,语言难以辨认,还夹杂着碰杯的敲击声和餐具使用的擦擦声,当流浪者打开门时,却发现除了残羹剩饭,什么都没有。我们暂时把这类“人影”归类Level C-1002的特有现象,以便日后的调查。除此之外,Level C-1000的实体大多隐秘,并无踪迹。

有关基地、社区

Level C-1002的社区已经有规模了。M.E.G.和B.N.T.G.挂在天桥上的二极管招牌相当醒目——“后室鹰”的激光图案映照在空中,指引着3公里内的麦格同僚或流浪者。

一些中小型组织把logo印在店铺的门面上,或是自制的指示牌上。少数流浪者社区隐藏在街道深处,有意用活板门、窗帘和暗号遮掩自己。这些小团体大多先大型组织踏足Level C-1002,他们也许知晓千层之外更多的消息。

但无论如何,这些基地或社区都相隔甚远,Level C-1002复杂的地形和巨大的面积隔断了人和人之间直接的交通。流浪者大多是孤身一人,就像刚涉足Level 0Level 1那样无助。流浪者不得不面对,长久以来笼罩C层群的熟悉感已经荡然无存,大量对未知的恐惧再一次占据了上风。

不愿逗留的流浪者也大有人在,对他们来说,Level C-1002不过探索的折点而已。


rizao4

“边界”,可见远处建筑物的类型剧变。

本文陈述到这里,其实只写了Level C-1002的小部分,对内陆似乎提及很少。事实是,我们确实对Level C-1002不甚了解,即使流浪者都几乎把该层级作为探索C层群1000层往外的折点。毫无疑问的是,Level C-1002是个巨大的岛,可能和体型和Level 3不相上下,因而肯定有很多区域未被探明,但越往层级内部的街道走,建筑越密集且道路越复杂,即使有路牌,“大司马路”、“干汀路”、“正义路”这类没有任何方向标记的名称也起不到指导作用。一些公寓楼和酒店被发现其中,门窗都是紧锁的,如同屏障一样挡在流浪者面前。

街道的尽头是Level C-1002已知范围的“边界”,如果流浪者真的能到达的话。他们会发现建筑物的高度陡降,顷刻就变成了低矮的居民楼,窗户里偶尔亮出灯光,不见人影,没有任何声音——除此之外,我们就无从得知了,能达到Level C-1002的流浪者本身就历经坎坷,能走到“边界”的更少。也许“边界”外的区域是新的子层级?或者只是某种层级的假象?

当流浪者站在“边界”往回远望时,那些叠合的街道、平台与大楼,如同满是珂拉琪的巨幕一样填满视野,层层遮掩下,那些光灯如同彩色的眼珠,随着流浪者的移动而转动。

目前Level C-1000千层之外缺乏探索的地方太多,我们绘制的地图缺陷太多,连中心都是个巨大的窟窿。

有关切口

zhoushan

海岸边停泊的船只。

流浪者在来到Level C-1002前大多走了很久了,大部分人也会选择继续走下去。

已经确认的事实是,Level C-998的出口并不固定,而是像前厅那样,再次将流浪者筛选进随机的几个层级。当弥漫的雾气逐渐稀薄,流浪者闻见了海风的咸味和鱼露的气味,视觉被突然的霓虹灯光眩晕,当视野再次清晰,流浪者会发现自己正在Level C-1000沿岸的某处过道上。

在无数的店铺里,一些贴有卡通贴画的门可能将流浪者带入Level C-1003,凑近时能听见门后孩童的欢笑声。一些柜台的墙壁上装饰着干制的白色海星,取下后会传送至Level C-1005

那些船只多多少少是能使用的,流浪者可以驾驶它们离开Level C-1002,当流浪者航过离岸两公里外的海域时,能见度将指数降低,周围的颜色从暗黑变为深蓝,飞溅的海水似乎缺乏质感和温度,其实也不能称作水了——流浪者已经到了群岛Archipelago的边缘,船体下是蓝色的虚空。

而在曲折的街道内,许多东西都暗示着某些层级的切口:巨大的海老、某张古怪的海报、高空的木屋、某间深处的公厕、底面满是海蟑螂的墙纸、扣去双眼的泥塑、塞满龙肉罐头的货车……不可知数的层级从Level C-1002辐射,构成目前日益完善的线路图。很难想象,层级深处还藏着哪些未知的门径。

更多

近期的探索取得了一些成果,我们在许多地方发现了新东西:

一艘损坏的快艇被发现于在M.E.G.基地附近的海岸,之前从未有流浪者见过这样的型号——Level C-1002的船不是蓝黄烤漆就是涂白,这艘却是全部涂成灰蓝,远观如同搁浅的鲸鱼。船内空气腥臭,四处可见鱼骨,却不见人影。航行设备上显示该快艇曾在海岸线附近打转,起点是群岛的边境。可以说,这艘快艇可能是从群岛游过来的。快艇底部有数十个个孔,直径都在2厘米左右,不断有机油从中流出,快艇周围形成了一圈巨大的油滩。

群岛是一个封闭的系统,从未有流浪者从中切出的记录。如果驾驶员真的离开了群岛,那他现在又在哪呢?他是否就在Level C-1002的人群之中呢?


异常浓烈的燃油味指引着流浪者来到一间严重烧毁的店铺,具体什么招牌已经看不清了。内部改造的痕迹很明显,也有一些生活过的迹象。外露物中唯一没有燃烧痕迹的是柜台上的泥塑,相反,它几乎毫发无损。上锁抽屉里有The Leaders组织早期的衣物,和当时的场景文件,包括文章开头提到的,有关Level C-1002的初次报告。

根据数据库现存的文档推测,这大概属于The Leaders例行场景调查中设立的前哨站,奇怪的是,The Leaders确实对Level C-1002的报告有过调查核实,当局也记载了Level C-1002的物资丰富,可以通过其海域进行稳定的切入和切出。但一切关于Level C-1002的信息截止于4个月后,“前哨人员在撤出场景时遇到了一些阻碍”,当局做草率的标记后就貌似对Level C-1002不闻不问了。

留存下来的图像资料疑点颇多。在一张柯达相纸中可以清晰看出,街道里面夹杂着许多低矮的平楼,而不是现在这样满是叠加平台。

The leaders的现存文件和许多上世纪的后室档案以漏洞百出著称。但伴随越来越多的人来到C层群的千层之外,我们不得不重新审视这些旧日的记载,它们的每一处细节都可能是我们对后室重新探索的提示。


一支流浪者小队徒步前行数小时到达了“边界”,目睹了一怪现象。据描述,在居民楼那边的低处天空散发出绿色的微光,像是电线杆的电晕。而在地平线,似乎有什么巨大的东西在起伏,或是蠕动,远远地传来铁片噌噌,潮水涨落的声音。小队当时一分为二,三人向着居民楼继续探索,其余人员返回。在路上,他们说闻见了海水的腥味,从内陆传来。

在现象发生后的几小时内,陆续有群岛内的流浪者报告了岛屿地面出现持续的震动,以及突发的墙壁受潮。千层之外的一些室外层级也出现了怪异的大气现象,描述为,巨大的,长条状的东西短暂出现在高空,然后突然消失。此外,C层群的许多室外层级(自身拥有气候系统)也出现了降雨,不知是否与此有关。

这件事,发生在M.E.G.发现快艇的后一天(BTC计算),也就是匿名流浪者发现烧毁店铺的前一天。

在许多流言中,那三名流浪者被认为已经成了某些东西的盘中餐。

迄今为止,我们仍在等待着更多的线索





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