Level A-3

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Graveyard.jpg

层级的照片

Level A-3 表现为一片夜间的古老墓地。

描述:

Level A-3 是一片夜间的古老墓地,方圆数千(1000)千米。该层级中的每座坟墓均由两部分组成:一块写有人名和死因的墓碑,以及一副埋在地下 3 米处的木质棺材。墓碑上的人名均属于后室中的死者及失踪者。

在探索该层级的过程中,许多坟墓均被发掘;几乎所有被掘开的坟墓内均发现有活人存在。在全部已知案例中,墓碑上书写的人名均与棺材内的人相符。躺在棺材中的人均能清晰地记得自己生活中的全部事件,但均不知晓自身是如何进入棺材的。若试图将棺材从坟墓内抬出,则棺材内的人将会散落为碎片;但只需将棺材埋回坟墓内即可令其“复活”:约一小时后再次将坟墓掘开,即可在其中发现先前的那个人。然而,不要急于挖掘层级内的坟墓——如果你被灵柩员发现,那么你很可能就会死去,并落入你自己的坟墓。

Level A-3 中最为神秘且危险的区域为一座巨大的大教堂。虽然该层级并不稳定且在不断变化,但大教堂的位置从未发生改变,且始终位于层级的中心点。

大教堂共有 3 层,其中一层位于地下。

Night-chapel-1.jpg

大教堂的照片

大教堂各楼层的说明:

  • 1 层 / 入口为一条长廊,其墙壁上挂有巨幅壁画。1 层为该建筑内最安全的楼层,除壁画和连接其他楼层的通道外别无他物。该楼层的长度为 2~3 千米。
  • 2 层 / 大厅可经 1 层的楼梯上楼到达。该楼层为一个圆柱形空间,拥有众多墙壁、转角和楼梯。如果你听见微弱的低语声或歌声,那么就必须立刻逃离此地,因为大主教已经在你附近出没。除大主教外,该楼层内还存在大量的窃皮者猎犬等实体,因而 2 层被认为是大教堂中最危险的楼层。此外,你还可以在该楼层找到一座祭台,其上有一把钥匙,可以用它进入 -1 层。
  • -1 层 / 地下墓穴为 Level A-3 的出口。如欲进入该楼层,你需要先在 2 层找到一把钥匙,并打开位于 1 层的巨大木门。在探索 -1 层时,你可能会遇到一部电梯,它能够将你送至后室的任意一个层级并随后消失。在地下墓穴中可能会遭遇猎犬,但除此以外,该楼层相当安全。

备注:

  • 有时,可以在层级中发现与众不同的坟墓。此类坟墓的墓碑上写有某个仍然存活的人的名字,且未给出该人的死因,为其准备的棺材也是空的。
  • 部分躺在棺材中的人带有一些有用的物品,这些物品并不会在棺材被抬出坟墓后消失。

基地、前哨和社区

本层级内不存在聚居点或前哨。

入口和出口:

入口

吸入 Level A-2.1 中的雾气即可进入本层级。

怀抱一具尸体入睡后即可在 Level A-3 中醒来。

出口

位于大教堂 -1 层的电梯。

请求灵柩员带你离开本层级。

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