Level A-1

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

sand2.png

Level А-1中沙子已知最早的照片

Level А-1是后室的第A-1个层级。它是在对Level 147中经过重置的层级密钥进行了一些实验之后发现的。

描述:

Level А-1类似于一个直径为56千米的大片沙丘,沙丘由异常寒冷的沙子组成。沙子的温度为-10°C,相对于这一层级18℃的气温,这是异常的。与普通的沙子不同,Level A-1中的沙子是蓝色的,且可以食用。在食用这种沙子之前,你需要先把它加热到0℃以上。许多来到这个层级的人注意到沙子的味道与成熟的苹果类似。口渴在这一层级不成问题,因为这种沙子可以像杏仁水一样解渴。在这里,你只能找到这种构成了整个Level A-1的可食用沙子及其硬化版本。硬化的沙子是一种很好的建筑材料。硬化沙子不可以食用,但其味道与过熟的苹果类似。硬化沙子多在这一层级的“商店”附近和Level A-1的随机位置沉积。层级中没有昼夜循环,而是处于恒定的黄昏状态。有时,流浪者可以发现灌木丛,但其中大部分都已经死亡。如果你越过了层级的边界,你将会开始向沙丘中下沉。过了一会,你会发现自己出现在蓝色通道中。

每100克Level А-1中沙子所含能量:

能量/千焦 蛋白质/克 脂肪/克 碳水化合物/克
223 3.1 1 49

在层级的中央,有一座名为“商店”的建筑物。它与20世纪普通的商店类似。“商店”由大量货架、几个收银台、一个主管办公室、两个可用的卫生间、一个配套车库和一个支付终端组成,可惜的是,支付终端无法使用。装着新鲜食物、瓶装杏仁水、衣物、电池和办公用品的盒子少数情况下会出现在商店的货架上。通过打开车库门可以切入到Level 147的郊外。车库旁会出现容量为2/3/5升的汽油箱。商贩会坐在其中一个收银台处,他的旁边只有一个电源插座。

实体:

Level A-1居住着三种本土实体:

  • 食尸者
  • 假植物
  • 商贩

食尸者:

食尸者是赤裸的类人形实体,以假植物和同类的尸体为食。这些生物使用四肢移动,通常以三只到七只为一群。它们对流浪者具有攻击性,经常会攻击独自一人的流浪者。因此,强烈建议与由几个人组成的小队共同进入此层级。但是,这并不意味着你已经安全。如果你想休息并停下来,食尸者会开始尖叫并攻击。食尸者会尾随你直到你设法到达了“商店”。已经观察到这些实体捕食假植物、吃沙子或尸体、睡眠以及观察周围环境。

假植物:

假植物是有两个小肢体的枯死灌木,长有用来吸收沙子的根。如果有流浪者或食尸者接近该实体,它会与根部脱离并开始以167km/h的极高速度逃离潜在威胁。假植物的根可以在几小时内轻松再生。

商贩:

商贩是一个生活在“商店”中的独一无二的人形实体。他穿着蓝色紧身牛仔裤,一件白衬衫和一个灰色的帽子。这个实体对所有来到商店的人都很友好。如果遭遇任何危险,一把MP-154霰弹枪会出现在商贩的手中。他允许你从“商店”的货架上带走任何物品。商贩喜欢与人们交换有用的东西。不要试图和他交换商店里的任何物品,他会拒绝你之后的任何交易请求。在流浪者交给商贩一件物品后,他会仔细的对其进行检查。接着他可能会做出以下回应:

  • 拒绝交易并将物品还给你。
  • 接受交易并用另一件物品来换取你的物品。
  • 将物品扔回流浪者的方向,在手中实体化一把霰弹枪并指向流浪者,同时要求他们离开商店。

商贩提供的东西包括:

欲查看此处未列出的物品列表,请点击此处

基地,前哨和社区

KVZ(后室幸存者联盟)基地“硫磺石”

  • 这是KVZ的第二个基地,位于“商店”的范围内。几座大型建筑,仓库和基地周围的围墙使用来自其它层级的建筑材料建成。
  • 仓库的占地面积为670m2,是CBS的主要贮存地点。仓库中有一个异常的KamAZ-43269装甲车,随时可用于保护基地。
  • “沙之墙”是“硫磺石”基地的主要防线,墙的长度约为3千米。
  • 多亏了商贩和源源不断的食物和物品,“硫磺石”基地是KVZ人口第二多的基地,人口在396人左右。

入口和出口:

入口

Level A-1的主要入口在Level 147郊区的一座带车库的小型建筑,入口可以通过调整过的层级密钥打开。如果你在Level 80中的沙漠持续穿行大约一分钟,你可能会落入Level A-1,不过这种情况发生的可能性很低。

出口

越过层级边界后,你可以到达蓝色通道。如果你进入“商店”旁边一辆废弃的大巴车,你可以到达Level 147


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