Level 998

免责声明

本文的主题中包含较为沉重的自杀情节。如果相关内容会使你感到烦躁、不适或过激,请直接跳过该层级,或是自行决定是否阅读。





生存难度:生存難度:

等级等級 变化

  • 安全性变化
  • 稳定性无法预测
  • 实体数目波动

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

998skylight.jpg

Level 998的天空,可透过顶层房间的天窗看到。

描述

Level 998是一片空旷、平坦的平面,由状似云层的物质构成。这些云被压印在地表,就如同3D纹理或是全息投影一般。随着流浪者位置与视线的变化,云会发生相应的移动,并给人以立体的错觉;但实质上,该层级的地面为坚硬平坦的固体表面,带有羊毛般的纹理。这些地面上的纹理会给人一种发自内心的感觉,仿佛其正是记忆中虚幻而熟悉的云。


998stairway.jpg

Level 998入口处的楼梯,可以看到拍摄时已经从底层登上了数段台阶。

虽然这些二维平面云层构成了Level 998的主体,但流浪者们抵达该层级时,并不会直接出现在云层之上。Level 998不像大部分层级一样具有多个入口,无论从哪个层级进入该层级,似乎都会抵达同一位置。所有Level 998的入口都将通向一栋写字楼楼梯间的最底层。

在走过八段台阶之后,流浪者将抵达一个小而空1的房间。最近,这个房间里出现了一堆彩绘鹅卵石,大致上可以用于计数自愿进入Level 998的人数。目前仍然不知道Level 998云层的入口处堆积了多少鹅卵石,但根据最新上传的照片,已经有约38颗石子被粗略地堆成了一堆。

level998door.jpg

阶梯尽头的空门廊,房间与云层的交界点。

在离开Level 998的最终房间后,便会进入一片平坦、空旷的云纹理平面,正如上文所述。这时若回头再看那个房间,便会发现其只是一个简陋的方形建筑,类似于探出摩天大厦顶层的电梯间。从外部来看,该房间似乎缺乏其所应有的细节,唯一的装饰就是屋顶边缘的壁板。由于无法攀上屋顶,屋顶上的情况至今未知,但可以确认至少存在着一个三等分的天窗2,因此可以推测屋顶部分可能全部由天窗构成。

虽然Level 998内的云层地表是最稳定的区域,但在离开房间大约30千米后,层级性质便会出现变化。流浪者踏上的云层将开始变得灰暗,同时,天空也将与地面一样发生色调转换。伴随着颜色的变化,凉爽的微风将会一同出现。这一现象导致此时的温度将会从室温3降至大约11°C,即52°F。

此时,将会有少量的各类“普通”实体出现。根据目前深入Level 998的探索者上传的信息,笑魇钝人、被Entity 17感染的人形及非人形生物,以及木灵,都会于此现身。然而这些实体并不会如同在其他层级时一样正常行动,而是会漫无目的地徘徊、张望。随着气温下降、灰度上升,Level 998内的实体将越发温和,准确地说,它们的举止将越发与其正常行为模式相悖。

大多数在该层级出现的实体除了移动之外,几乎什么也不会做。在很多时候,它们甚至会忽视眼前出现的流浪者,只是单一地向外移动,背离着该层级的中心。

然而,值得注意的是,Level 998内的实体并非是严格“安全”或是“温顺”的,对于任何人而言,都不应用类似无害的词汇形容它们。在Level 998内激怒实体、过于靠近实体,甚至只是单纯不走运,都有可能会导致实体被激发出正常行为模式,开始攻击流浪者。

998outside.jpg

Level 998中未知区域的边界线,由The Leaders的一位成员拍摄。目前为止,这张照片是所有图像中最深入该层级中心的。

在跨过第二区域后,穿越了灰云地带的流浪者将会抵达Level 998的第三区域,也大概率是最后一个区域。理论上说,任何流浪者在穿行大约80千米之后4,就会进入到一片遮天蔽日的黑雾之中,连脚下的云层地面也无法看清。这一区域的温度将急剧升高,造成狂风与大规模的风暴,风速最高可达29米/秒。5

虽然没有任何图片可以证实或是否定,但是据称,Level 998的黑色区域中实体数量将会大幅上涨。与先前的灰云中层地带类似,黑云区域内的实体也不会遵循它们原有的行为模式行动,只会像大部分来到这一区域的流浪者一样,向着背离中心的方向漫游。然而由于此时实体出现的概率较大,流浪者依旧有可能会受到它们的攻击,尤其是那些兽性较强的实体,例如笑魇猎犬悲尸爬菌瘟疫地精牧蛇6

除了狂风以外,Level 998的第三区域还会出现极度凶残的暴雨。从第三区域的最外环开始,将会有大雨倾盆,可能会将苦苦深入的流浪者再度推回起点。在深入第三区域15千米后,将会踏入一片规模巨大、无休无止的迷雾风暴。在雷雨交加之间,纯黑色的云层几乎无法提供任何视野。据称,此时风暴中的风速将会达到31米/秒,且伴随着巨大、强力、迅猛的雨珠捶打,将流浪者置身于一片肆意奔流的雷暴雨之中。



在这一部分之后的Level 998,至今仍被迷雾笼罩。大部分摄影设备与电子仪器在狂风和暴雨中都无法幸存。在进入上述的暴雨带后,多数设备将会在几分钟以内报废,或是因进水7而失灵。

自从1925年开始,一种观念就在后室居民的心中牢牢扎根:Level 998是一场充满痛苦与磨难的试炼,通过后即可抵达一片安详的“天堂”。通常,选择相信这个说法的都是那些尝遍苦难的人们,他们饱受疾病、饥饿、离别之苦,或是患有肉体与心灵的残疾,渴望寻求更好的生活。

而另一种关于Level 998的理论同样被广泛接受,即该层级没有任何出路:在黑云区域最黑暗的至深处,仅有着一片致命的风暴终年旋动,快速绞杀每一个进入的生命。尽管这个理论听上去略显悲观,但依旧有不少人为此来到Level 998。这些人认为,进入Level 998中的风暴是一种相对轻松、无痛的自我了结。8

如果第一种人进入Level 998是为了追求更加安宁、平静的生活,那么第二种人就是单纯地以此面对自己生命的终点。走上这一条路的大多是年老体衰的长者、患上不治之症的病人,以及因后室中各个层级、实体、物品而受到巨大创伤的人们。


基地、前哨和社区

安魂者

在2016年B.N.T.G.成立之初,安魂者这一非官方组织便已经出现。直到2022年M.E.O.D.创建之前,安魂者们都居住在商人之家,而在那之后则移居到了他们在Level 13.1小镇中的主要基地。

安魂者们的目的是集结那些希望进入Level 998的人,无论他们抱着哪一种目的。该组织会向路过的流浪者发放传单,也会在小镇的墙上印贴广告和海报,从而尽可能告知更多人有关Level 998的信息,并将所有被生活压垮的不幸者们聚集在一起。

在集齐足够多的人后,他们便会三两成群的出发,前往那些可以连通Level 998的层级,去迎接自己心目中的命运。该组织的成员在深入Level 998之前,还会在最后一道门廊旁放一颗鹅卵石,其上书写着遗言、符号,或者是任何他们想要在这个世界上最后留下的痕迹。在做完这一切之后,他们便会动身前往该层级的深处,静候结局的到来。

该组织的存在与行动素来饱受争议,有人从道德层面上指责他们宣传的安乐死,也有人认为他们会强迫不自愿的人牺牲生命。但无论如何,M.E.O.D.最终允许了他们继续活跃。

入口与出口

入口

Level 998的入口多到需要列成一份清单,至今已经有208个层级可以进入该层级,且这一数字日后很有可能还会继续上涨。正如上文所述,进入该层级的方法非常简单。只需要在以下层级中找到一扇白色的铁门,其外观与电梯门相似,推开它们即可抵达Level 998的起始楼梯9

出口

直到今天,Level 998的出口依旧是一个谜。除了一些能够追溯到公元500年的参考文献13之外,没有任何人知晓Level 998的边界究竟通往何方。

有许多理论详细地指出了Level 998可能通往的地点,但是相关的实证似乎永远不会出现,因此这些理论都并未归档。任何前往Level 998的个人都可以自行选择相信某种说法,也有自由追逐那些理论中出口的权利。但在付诸实践之前,最好能够先明白这个决定所蕴含的分量。

M.E.O.D.原则上并不支持流浪者通过Level 998自我了结,但是也不会对那些自愿深入Level 998、追逐迷雾之人做实质性阻拦。




对于那些选择离开之人,我们真诚地祝福他们能够在旅程的终点得偿所愿。





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