如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English |
简体中文 |
繁體中文 |
0 |
1 |
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0 |
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5 |
unknown |
未知 |
未知 |
habitable |
宜居 |
宜居 |
deadzone |
死区 |
死區 |
pending |
等待分级 |
等待分級 |
n/a |
不适用 |
不適用 |
amended |
修正 |
修正 |
omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level 996 是后室的第997层。
描述:
Level 996是一大片仿照前厅中九龙城寨延绵而建的城市区域。
Level 996被视作一个最高点,该术语来自流浪者对Level 998的称呼,特指一个远离枢纽且自身是或导向“终点”的层级。其位置难以准确估计,因为从已知入口进入Level 996的概率非常低。目前预估的最短路线距枢纽至少有85个层级。
Level 996整体相对于水平轴倾斜超过70度。因此,该层级内的行进通常被称为“上行”。
尽管Level 996与前厅的九龙城寨极度相似,但二者间仍存在一些显著差异:
- 即使在Level 996中可发现九龙城寨的某些部分,但大多数地点在原市区中并不存在。
- 目前认为Level 996的区域范围无限,唯一已知的测量值是其水平宽度为三公里或称约两英里。 (九龙城寨总面积为2.5公顷或称6.5英亩)
- 这里不是你的家。
- Level 996内几乎完全缺乏家具和资源。
- 环境光水平基本与黄昏时的海面相似(即前厅中太阳位于地平线以下六到十二度时的情形)。
- 虽然打开的门或许可以安全穿过,但已出现打开新一扇门导致流浪者消失的案例。 因此不建议进行此类尝试 ……?
- Level 996内建筑延伸的垂直程度远高于原本的九龙城寨。目前,它们抵消近乎垂直条件下重力的手段仍然未知。
物体和实体:
以下是Level 996内记录在案的物体和实体。由于其与早期发现的层级相距甚远,故认为此处实体是该层级所特有的。
灯泡
- 灯泡是Level 996内最常见的物体。它们可能会以任何人造灯具的形式出现,同时会在自身周围投射光线。普通灯具则是Level 996内建筑的照明部分且可以通过它们散发的微弱光线识别。虽然灯泡也能够附着于层级内构筑上,但可以通过它们发射的光将其与普通灯具区分开来。
- 请注意,从Level 996以外携带的光源仍然可以正常发光,但它们似乎不会导致阴影搬运工的出现。
阴影搬运工
- 阴影搬运工在流浪者于Level 996 内投下影子时出现。然后,阴影搬运工将取代流浪者自身的影子,并呈现其真正轮廓。一旦发生这种情况,流浪者会切过阴影,重新出现在Level 996的一个入口处。
- 每个轮廓各不相同,因此流浪者们相信存在多个阴影,但它们的数量规模未知。它们是否拥有感知也无从确认。你认识他。
记忆思絮
- 记忆思絮是难以捉摸的生物,外表与鬼火现象相似。当接近记忆思絮时,它们将导致与流浪者体验和记忆相关的事件发生,比如强烈的怀旧之情和既视感(déja vu)。由于该实体生命短暂,与其相关的信息较少。
基地,前哨与社区:
Level 996内没有流浪者基地的建立。很少有流浪者踏入该层级,而且通常认为该层级内资源太少,无法维持永久居住。
上行:
尽管没有前哨,仍有一些流浪者试图找到Level 996的尽头。发现该层级在平行于斜面的空间内仅占三公里或称约两英里的宽度,但长度仍然未知。以下是关于该层级上行须知事项的速览:
- 时刻警惕灯泡和关闭的门。
- 做好准备。 带上食物、急救用具和任何能够帮助你上行的东西。
- 留意观察点。 这些由先前流浪者留下的东西能在攀登途中引导你。
以下是记录在案的观察点列表:
观察点A
位于一座带有药房标志的大型建筑的屋顶上,此处能找到一顶储藏有杏仁水和口粮的小帐篷。
观察点B
一个由废弃的金属板建成的大型10米x10米的庇护所。 大多数记录回收于此观察点,与此同时还有几件废弃的设备,包括手电筒和绳子。此处也可找到供给。
观察点C
Level 996内一片完全空旷的区域。 此处留下了双筒望远镜和大量食物,以及一个废弃的睡袋。在观察点附近发现了撕碎的笔记,以及一些血迹。由于阴影搬运工并非暴力实体,因此建议关注这个观察点周围的未知实体。
观察点D
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别来就对了。- Paul
目前为止,大多数流浪者都无法到达观察点D(最初建立它的定居者除外),因为某些神秘事件阻止了到达此处的行进。
因此,其存在本身就是纯粹假设的,但M.E.G.认为其包含可利用的潜在信息。
入口和出口:
入口
许多地点均可能通向Level 996,比如:
- Level 36,尽管Level 996内并无机场出现的报告。尚未发现哪些大门可以通往Level 996,因为相关流浪者刚一到达就因疲劳而陷入昏迷。
- 离开Level 444后进入的level-176。在层级中发现了一片区域,与可通向Level 996内部建筑的仓库极为相似。
- 立刻离开Level 666后进入的Level 165。目前推测该途径仅能通过利用“山魔王仪式”实现。找到一个被污染的水池能提供一个通向Level 996下水道系统的入口。不建议这么做,因为阴影搬运工可能将你带入一间上锁的下水道,导致你的溺亡。
- Level 282。在特定条件下昏倒可能会将你带入Level 996,但这并非普遍事件。
Level 996的入口似乎随机出现。但下列规则被发现可以增大进入几率:
- 远离枢纽。
- 注意路径,经过流浪者已经去过的相同层级可能会降低几率。
- 层级困难与否,危险或难以辨别方向的层级更有可能到达Level 996。
- 记忆,与记忆或怀旧现象紧密相关的层级通常能够直达Level 996。
出口
最可靠的返回方式就是从原出口离开。 怀疑Level 996的顶部边界有一个出口(如果其确有边界),但这点尚未确定……?
拜托了。 即使他独自一人,也并不安全。
归档日志
在20██的六月五日,你没必要知道。 M.E.G.特工保罗·H( Paul H. )和伊芙琳·T(Evelyn T. )到受派遣前去探索Level 996。这些日志回收于上述探险开始411天后。
Paul H.失踪前不久,视听记录于其手机上发现且已转移到数据库中。在Paul的背包里也发现了书面记录。从那以后,再无Paul或Evelyn的踪迹发现。
[记录中可见两人,分别为Paul H.和Evelyn T. 所处位置确认为Watchpoint B。]
E: 你知道,这些东西真挺漂亮的。都快让我感觉天下太平了。
P: 我已经开始记录了。
E: 哦,拜托,用不着这么认真。我们好一段时间都没看见东西了。
P: 这可是M.E.G.的任务。Evelyn,你觉得他们真在乎这些若隐若现的萤火虫吗?
E: 估计确实如此。至少我挺在意的。他们让我想起了我们当初去那个花园的时候;那里有一个小池塘,里面就是这样的东西。
P: 我甚至听不明白你在说什么。我们困在这少说得有12年了,你觉得我还能什么都记住吗?
[Paul坐了下来。摄相机位置被调整以对准Level 996的顶部。]
P: 今天是我们到这儿的第50天。我们终于到观察点B了;离上面也越来越近。我开始注意到这里并不完全稳定,许多建筑似乎以荒谬的方式连在一起。这在后室里不是稀罕事,但我还是觉得它不应该在这个地方发生。
E: 你已经在做报告了吗?那我就在这里看看那些絮。
[Paul向Evelyn点头示意。可以看见Evelyn 正在饶有兴致追着记忆思絮。]
P: 我们又找到了一些用品。顺便说一句,我觉得这个地方不是是无限的。在斜坡的左侧,有很长一面墙,都是没有入口的房屋。我不知道如果能去另一边会发生什么,但我们找不到任何东西抵达。
P: 我认为今天这样就差不多了。还要给我的手机找一些电源。
[画面中可见Paul和Evelyn坐在某屋顶上。位置无法确定。]
P: 亲爱的,走吧。我得先做个报告。
P: 嘿,别看了。我知道你迷上了这些飞来飞去的小东西,但我们得走了。
E: 啊,对。等我拿上咱们的东西。
P: (粗口)!在这要小心点。我要是掉下去可就回不来了。
P: 在Level 996的第62天我们还有相当充足的补给。仍在攀登;我们应该就快到观察点C了,但问题在于,有很多谣言说,大部分人到达C观察点后就立马消失了。 悲伤的是我们别无选择。M.E.G.知道这儿能找到什么东西,然后我们就必须这么执行……至少对他们来说正是如此。
[Paul沉默了几秒。他看向自己身后,然后走近摄像机。]
P: 我有点担心Evelyn。她好像……完全不在状态。我怕她已经被这个地方的偏僻隔绝影响了……我感觉我们离开Level 11已经有好几百天了。 她就是我的全部啊,我也不想孤身一人呆在这儿……
P: 我不知道该做点什么。以防万一,我开始把大部分供给都给她了。我只希望她能平安无事。
E: 可以走了吗?
P: 嗯。
第64天的报告。我手机电池没电了。没什么大碍。
Evelyn不太好。她(粗口)确实状态不太好。我不知道该从哪说起。她现在开始……胡言乱语了。我再也不知道她在说什么了。我也感觉那不再是她了。昨天她跟我说什么我们在这的街道上玩耍的事。我们从来就没在这住过。太不对劲了。
这不是第一次,但我没做过记录,因为我确实以为她就是想家了。我有点不敢和她待在一起了。但我也不想一个人孤零零的。
她不在这。她总盯着什么东西看。我告诉她振作点。她动不动就拍一下我的肩膀但其实无事发生。她开始产生幻觉了。她还不吃一点东西。我感觉她要变成悲尸了。但她的皮肤很正常。我不知道该干点儿什么而且我现在真(粗口)害怕。我该怎么办?
我觉得我们得回去了。再这么下去就活不了了。
[画面中可见Evelyn。画质飘忽不定,同时摄像机剧烈摇晃。慢慢可以听到粗重的呼吸声。]
E: 我们要去哪?
[Evelyn沉默了几秒。 Paul以惊恐的语调低声说着什么。]
P: 不不不不不,这(粗口)是怎么回事?这(粗口)是怎么了!太(粗口)糟糕了。简直(粗口)糟糕透顶。我该怎么办?我该做点什么?
[摄像机剧烈摇晃,然后摔在地面上。Paul将其捡起然后缓缓靠近Evelyn。]
E: 你说它会帮……我们?
E: 好。带路吧。
P: Eve,你(粗口)要去哪?她现在已经陷入严重的幻觉了。我做了什么。我就知道我们该回去。我太(粗口)知道了。我现在应该跟着她吗?我该怎么办?
[Evelyn缓缓走着,似乎跟随着一不可见实体。Paul开始握着摄像机跟随她。可以听见低沉的隆隆声。而Evelyn在与上述实体交流时貌似听不到其他声音。需要指出的是尽管观测数据表明观察点D此时应处于画面中,但其确实未被看到。摄像机停止移动。]
P: 上帝啊,如果你确实存在,那你肯定是个毫无幽默感的家伙。
E: 我准备好了。
E: 别担心。你不再是孤身一人了,好吗?
[Evelyn打开一扇门。摄像机摔落在地。可以听到沉重的脚步声和远处传来的尖叫,随后一片寂静。]
[可以听见Paul在啜泣。脚步声距摄像机越来越近。]
她走了。她穿过了那扇门。我不知道她在和谁说话。但她走了。我已经三天没看见她了。
我要回去了。这儿没什么需要我观测的了。我把这东西带回去交给M.E.G.然后就辞职。我不知道该怎么办了。
我本意并非如此。她不应该来这的。
对不起。
她是个好人。