Level 996
评分: +30+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

79667f25615b0ed3.jpg

Level 996内的一间仓库。

Level 996 是后室的第997层。

描述:

Level 996是一大片仿照前厅中九龙城寨延绵而建的城市区域。

Level 996被视作一个最高点,该术语来自流浪者对Level 998的称呼,特指一个远离枢纽且自身是或导向“终点”的层级。其位置难以准确估计,因为从已知入口进入Level 996的概率非常低。目前预估的最短路线枢纽至少有85个层级。

Level 996整体相对于水平轴倾斜超过70度。因此,该层级内的行进通常被称为“上行”

尽管Level 996与前厅的九龙城寨极度相似,但二者间仍存在一些显著差异:

  • 即使在Level 996中可发现九龙城寨的某些部分,但大多数地点在原市区中并不存在。
  • 目前认为Level 996的区域范围无限,唯一已知的测量值是其水平宽度为三公里或称约两英里。 (九龙城寨总面积为2.5公顷或称6.5英亩)
  • 这里不是你的家。
  • Level 996内几乎完全缺乏家具和资源。
  • 环境光水平基本与黄昏时的海面相似(即前厅中太阳位于地平线以下六到十二度时的情形)。
  • 虽然打开的门或许可以安全穿过,但已出现打开新一扇门导致流浪者消失的案例。 因此不建议进行此类尝试 ……?
  • Level 996内建筑延伸的垂直程度远高于原本的九龙城寨。目前,它们抵消近乎垂直条件下重力的手段仍然未知。

物体和实体:

以下是Level 996内记录在案的物体和实体。由于其与早期发现的层级相距甚远,故认为此处实体是该层级所特有的。

灯泡

  • 灯泡是Level 996内最常见的物体。它们可能会以任何人造灯具的形式出现,同时会在自身周围投射光线。普通灯具则是Level 996内建筑的照明部分且可以通过它们散发的微弱光线识别。虽然灯泡也能够附着于层级内构筑上,但可以通过它们发射的光将其与普通灯具区分开来。
  • 请注意,从Level 996以外携带的光源仍然可以正常发光,但它们似乎不会导致阴影搬运工的出现。

阴影搬运工

  • 阴影搬运工在流浪者于Level 996 内投下影子时出现。然后,阴影搬运工将取代流浪者自身的影子,并呈现其真正轮廓。一旦发生这种情况,流浪者会切过阴影,重新出现在Level 996的一个入口处。
  • 每个轮廓各不相同,因此流浪者们相信存在多个阴影,但它们的数量规模未知。它们是否拥有感知也无从确认。你认识他。

记忆思絮

  • 记忆思絮是难以捉摸的生物,外表与鬼火现象相似。当接近记忆思絮时,它们将导致与流浪者体验和记忆相关的事件发生,比如强烈的怀旧之情和既视感(déja vu)。由于该实体生命短暂,与其相关的信息较少。

基地,前哨与社区:

Level 996内没有流浪者基地的建立。很少有流浪者踏入该层级,而且通常认为该层级内资源太少,无法维持永久居住。

上行:

尽管没有前哨,仍有一些流浪者试图找到Level 996的尽头。发现该层级在平行于斜面的空间内仅占三公里或称约两英里的宽度,但长度仍然未知。以下是关于该层级上行须知事项的速览:

  • 时刻警惕灯泡和关闭的门。
  • 做好准备。 带上食物、急救用具和任何能够帮助你上行的东西。
  • 留意观察点。 这些由先前流浪者留下的东西能在攀登途中引导你。

以下是记录在案的观察点列表:

观察点A

位于一座带有药房标志的大型建筑的屋顶上,此处能找到一顶储藏有杏仁水和口粮的小帐篷。

观察点B

一个由废弃的金属板建成的大型10米x10米的庇护所。 大多数记录回收于此观察点,与此同时还有几件废弃的设备,包括手电筒和绳子。此处也可找到供给。

观察点C

Level 996内一片完全空旷的区域。 此处留下了双筒望远镜和大量食物,以及一个废弃的睡袋。在观察点附近发现了撕碎的笔记,以及一些血迹。由于阴影搬运工并非暴力实体,因此建议关注这个观察点周围的未知实体。

观察点D

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别来就对了。- Paul

目前为止,大多数流浪者都无法到达观察点D(最初建立它的定居者除外),因为某些神秘事件阻止了到达此处的行进。

因此,其存在本身就是纯粹假设的,但M.E.G.认为其包含可利用的潜在信息。

入口和出口:

入口

许多地点均可能通向Level 996,比如:

  • Level 36,尽管Level 996内并无机场出现的报告。尚未发现哪些大门可以通往Level 996,因为相关流浪者刚一到达就因疲劳而陷入昏迷。
  • 离开Level 444后进入的level-176。在层级中发现了一片区域,与可通向Level 996内部建筑的仓库极为相似。
  • 立刻离开Level 666后进入的Level 165。目前推测该途径仅能通过利用“山魔王仪式”实现。找到一个被污染的水池能提供一个通向Level 996下水道系统的入口。不建议这么做,因为阴影搬运工可能将你带入一间上锁的下水道,导致你的溺亡。
  • Level 282。在特定条件下昏倒可能会将你带入Level 996,但这并非普遍事件。

Level 996的入口似乎随机出现。但下列规则被发现可以增大进入几率:

  • 远离枢纽。
  • 注意路径,经过流浪者已经去过的相同层级可能会降低几率。
  • 层级困难与否,危险或难以辨别方向的层级更有可能到达Level 996。
  • 记忆,与记忆或怀旧现象紧密相关的层级通常能够直达Level 996。

出口

最可靠的返回方式就是从原出口离开。 怀疑Level 996的顶部边界有一个出口(如果其确有边界),但这点尚未确定……?

拜托了。 即使他独自一人,也并不安全。

归档日志

在20██的六月五日,你没必要知道。 M.E.G.特工保罗·H( Paul H. )和伊芙琳·T(Evelyn T. )到受派遣前去探索Level 996。这些日志回收于上述探险开始411天后。

Paul H.失踪前不久,视听记录于其手机上发现且已转移到数据库中。在Paul的背包里也发现了书面记录。从那以后,再无Paul或Evelyn的踪迹发现。


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