Level 993 - “极乐氡日”
评分: +10+x

生存难度:生存難度:

等级等級 habitable

  • 稳定
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如何使用:

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habitable 宜居 宜居
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amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

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自定义等级

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使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

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旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

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[[/module]]

描述

winterbliss

图1.0 天气晴朗时的雪林带。

Level 993表现为一个寒冷且被积雪覆盖的生态群系,其环境与生态系统呈现稳态,动植物在此维持平衡共生的关系,构成实质意义上的安全区域。

该层级气候以降雪为主,环境温度通常维持在-5°C左右。但每周会出现持续1至2天的温度波动期,期间气温可能升至15°C。在此期间,天气放晴,阳光得以照射在皑皑积雪,并使湖面的冰层消融。

Level 993被划分为四个明确的地理分区。1

零号分区:山脉

Level 993被广阔的带状山脉环绕,其在南侧、西侧与东侧均形成天然屏障。因此,向北行进成为该层级内唯一可行的推进路线。经测算,西侧与东侧山脉带间距约为30公里。层级的宽度被定义为此数值。

翻越山脉被认为是不可能实现的,流浪者的唯一入口即为进入Level 993时所经过洞穴的洞口。原因在于该巨型山脉由相对高度约10,000米的极高峰群构成,且多垂直陡崖。任何攀登山峰的尝试均为徒劳,无人机亦无法在该高度正常运行。因此,我们对山脉后方的区域一无所知。

一号分区:雪林带(0-12km)

离开作为Level 993入口的洞穴后,流浪者首先遭遇的分区便是雪林带。

该区域存在大量“实体”,均为哺乳动物,其表型特征与前室北极物种完全一致(例如北极狐和白鹿2)。这些物种的起源尚未定论,目前主流理论认为,这些生物可能于远古时期从前厅切行而来,并在此建立了稳定且可持续的生态系统。

第二分区:积雪高原(12-16km)

流浪者在向北行进12km后便会抵达积雪高原。该区域的地貌被描述为平坦的荒原,不存在任何动植物群落。唯一例外是一处人类定居点,其建筑材料皆为雪林带中的木材。

基地、前哨和社区

极乐冬日镇(The Village of Winterbliss,49人)

极乐冬日镇是由爱好和平的流浪者群体建立的自治定居点。尽管秉持和平主义理念,该社区仍通过持有防御性武器来确保其居民守则得到严格执行。所有进入Level 993的个人及团体均需书面签署和平协定。该协定严禁对人类及受保护实体实施暴力行为。违反协定者将遭受永久驱逐,严重违反者将面临死刑判决。

M.E.G.前哨站“Paradigm”
  • 位置:极乐冬日镇近郊
  • 人员组成:5名隶属于”罗经点“军团的“荆棘小队”成员
  • 任务:其调查主要集中于第三分区
U.E.C.前哨站“Everdine”

因双方目标重合,其存在被M.E.G.视为执行任务的不利因素。但基于当地强制执行的现行和平协议,两方组织在利益冲突下仍维持非交战状态。

  • 人员组成:2名隶属Cierce研究组的研究员,2名安保人员
  • 应对方式:除非遭到直接攻击或挑衅,不应主动与其接触。

入口

Level 993的唯一已知入口位于Level 8的洞穴系统内部。一条环境温度维持在-5℃左右的通道恒定通向该层级,但该入口的位置会频繁地改变。

出口

进入层级的入口洞穴将回到Level 8









荆棘丛林(6km)

离开极乐冬日镇后,该放射性危害标识将会出现在北面。

难透光的暴风雪和大雾将会随前进而加剧。温度将逐渐降至-50℃。有人可能认为装备耐低温防护设施能隔绝一切威胁,但这种美好的臆想会在盖革计数器因超出量程而损坏后烟消云散。

路径尽头的金属警示牌刻有以下文字:3

这里不是圣地。
没有值得纪念的功绩。
不存在任何有价值之物。
此处仅是一个警告标识,
属于警告系统的一部分。
必须遵守警告。
发布该警告对我们至关重要。
因为我们高等文明。








第三分区:荆棘丛林(16km-?)

生存难度:生存難度:

等级等級 deadzone

  • 恶劣环境
  • 极端辐射危害
  • 极端精神危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
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[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
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[[/module]]

该区域位于积雪高原之外,被极乐冬日村村民称为“荆棘丛林”,被视为不归之地。其环境由无限延伸的极寒荒原构成,地表密集矗立着尖锐的木质长刺。这种充满敌意的地形结构已明确昭示危险,所有无视警告进入该区域者均已被确认死亡。

另一个有关“荆棘丛林”的有趣现象是,进入此地的流浪者均报告了既视感(déjà-vu),声称其在某地曾见过如此的景象。关于该区域的起源与用途,现有以下几种假说:

  • 该地形本身具有隔离与威慑功能。
  • 其设计针对人类的好奇与傲慢心理。
  • 有人认为该建筑为Phenomenon 7作祟的产物,其为人类对自身家园所犯下罪行4的具象化纪念。




landscape-of-thorns-sketch

图 1.1 “荆棘丛林”的一张素描,作者为一名M.E.G.探员。辐射会本区域内的一切数码设备失效。



这样的景象究竟会震慑来访者,还是反而激发他们的好奇心?他们是否会开始挖掘,企图寻找宝藏,却在此过程中释放出那些本应被永远封存的恐怖,最终给那个尚未到来的文明带来灭顶之灾?









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