Level 99

生存难度:生存難度:

等级等級 绿洲

  • 不毛之地
  • 目前存在智能生命体
  • 被动的实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

除了荒凉和橙色这两个词以外,已经没有更好的词语去形容这一个层级了。


Level 99是后室的第100层。


OrangeButCc

一张Level 99的照片。尚不清楚失真的原因。

描述:

尽管图片拍得不是很好,但如图所示,Level 99令人作呕地充满着橙色,甚至会比图上显示的更加地扭曲。在物理层面上,这个层级是正常的;脚下的沙子并不柔软,头上的天空也并不坚实。该层级像是一个没有昼夜循环的红色沙漠,天空永远是橙色的,看上去永远都不会改变。如果不是因为该层级的沙子完全由氧化金属组成,它们就会和前厅的红沙看上去一模一样。这些沙子通常由铜和铁组成,有时候还会参杂着难以辨认的矿石,闻起来有着一股金属的味道。


发现:

Stanley和我吃完了午饭,正在Level 4闲逛的时候,碰到了一扇离地面30厘米,漂浮于空中的门。我敢肯定那道门是云杉木做的,但这不重要,在门上钉着一块牌子,写着“食尸鬼镇”。我们用无线电通知了上级,由于我们都带了应急的物资,他们就要求我们先进去看看。打开那扇门就会来到level99,或者说是“食尸鬼镇”。那道门也有着奇怪的现象,非常的诡异。因为它没有门框,所以如果你在门打开的情况下走到门的背面,那么门就会消失,而如果在关闭的情况下走到门的背面,那就会如你所想的一样,你会看到门的背面。

社区:

食尸鬼镇:

我们还没有到过那里,但我们确实知道它可能存在。我们大概走了五公里,已经回不去了。但是我们走之前在门把手上绑了一根绳子。这根绳子是被M.E.G.所发现的,它由高强度的纱线所制成,在15千米长,10厘米粗的地方被切断。它实在是太长了,想要装进补给里很麻烦,尤其是Nicky手一滑,把它给解开了。不过,当我们最终到达小镇的时候,绳子可以帮我们找到路。

社区(更新):

食尸鬼镇:

城镇离门大概12公里远。整个镇子的看起来有4000平方米的面积?首先映入眼帘的是一个巨大的木质标牌,上面有着友好的问候。

“欢迎来到食尸鬼镇”

我们起初很谨慎,但是在进入城镇之后,我们注意到,比起僵尸或是真正的食尸鬼,这些“食尸鬼”更像是人类。他们像是亡灵,却似乎不会主动与人交流。于是我们尝试着,向他们中的一个询问我们是否能够留下来。他们显然不会说话,却会手语。Stanley的美国手语课程终于有了用处。他们告诉我们,如果我们是新来的,就应该去当地的杂货店买一个礼物篮!哇,我从来没有想到过一个叫食尸鬼镇的地方能够如此好客。即使到达这里需要穿越一眼看不到边的橙色沙漠,仍然有人到达了这里,这实在是令人惊讶。除非你是我们,不然不会进来并探索它。

这家杂货店和前厅的类似,甚至还有电力供应和新鲜的产品!我们来到位于商店后方的柜台,与名叫Brenda的商店老板开始了交流。天哪,我都不知道Stanley参加的是手语课还是火影忍者俱乐部了。在挥舞了几下火影忍者的手势之后,Brenda打开了一扇门走了进去,我猜那是一个食物储藏室,然后拿着两个整齐绑好的礼物篮出来了。我警告Stan,不应立即信任这些人,直到——我去,那是巧克力蛋糕吗?

所以,我们还活着,这意味着那些食物没有毒。谁知道食尸鬼会和人类吃同一种东西,而不是吃人呢?在吃得满脸蛋糕和面包卷的碎屑后,Stanley开始四处打听有没有汽车旅馆之类的地方,可以让我们休息一会。后来我们遇到一个名叫Neil的食尸鬼,我猜他是个老人,因为他挥舞着一根光滑的手杖,有着一头白发,戴着碗状的帽子,脊柱也往一侧弯了过去。他用手势和我们说,去“镇中心”找住在山上的人,那个人会给我们更多的信息。本来我们能够在老人那里得到更多信息,但是他说了一半却睡着了。Stanley表示,我们也不能在老人那里了解更多的信息了,因为他的手势实在是太粗糙和省略了,Stanley几乎没能认出来老人用手势说了些什么。但是,不听老人言,吃亏在眼前,我们决定遵照老人的指示,前往镇中心。

人口:
50+
食尸鬼通用语言:
- 手写
- 英语手语
- 呼噜声
- 手势

镇中心:

在多名食尸鬼的指示下,我们找到了一个巨大的标志,上面用红色的大字写着

“镇中心往这边走!!”

有了这些信息,我们只得拖着累得半死的身体,来到了山顶的房子,虽然这里更像是个沙丘。幸运的是,有一条鹅卵石小路把我们引导到了这所房子。此时,Stanley开始感到不舒服,所以我希望这些食尸鬼有纸和笔,以及之前我们收到的食物没有毒。我的眼睛越来越痒,之前感到恶心的症状也在加重。幸好镇中心离食尸鬼镇只有十分钟的路程,我不认为Stan还能走另外的十二公里。因为此时的Stanley只能坐在门框的边上,大口地喘着粗气了,所以只能由我来做交流了。我深呼吸,按下了门铃。

大气

Level 99,大气中含有约30%的铁锈,这对任何没有氧气罐的人来说都是极其危险的。天空和沙子中的锈迹赋予了它们标志性的外观。很多人都来到了食尸鬼镇,但没有一个人能在回程中幸存下来。希望Stanley和Arthur能成为第一批活着出来的人。

食尸鬼:

Level 99中的食尸鬼非常被动,不会无缘无故地被激怒。和其他人类一样,他们不喜欢惹人讨厌的人或自恋的人。他们不会说话,但他们懂英语,并试图通过肢体语言、手部动作或者一些了解美国手语的食尸鬼会通过手语,来尽可能地交流。尽管食尸鬼镇的通用语言完全由咕噜声组成,因为这似乎是他们唯一能发出的声音。唯一的例外当然是Bob和我;我们似乎是唯一会说话的人。

入口和出口:

入口:

Level 4,有一扇离地面约30厘米的门,上面挂着一块牌子,上面用红色的大字写着,“食尸鬼镇”
Level 11,有一个随机的活板门漂浮在离地面两米的地方。当你打开活板门时,一个梯子会掉下来,你可以用它爬进Level 99。

出口:

要退出层级,你必须从同一扇门返回,或者发现通向其他层级的另一扇门。
在食尸鬼镇的西北方向,大约两公里处有一扇门,上面写着“游泳池”,它通向Level 7,但这不是一个可行的出口,因为当你进入时,这扇门会把你放在水下,把你变成鱼食。
在食尸鬼镇以东五公里处还有一扇标着“游戏室!!!”的门,它通往Level 389。这扇门通往一个小型的步入式衣柜,通往389层的主体部分。

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License