Level 98

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level 98是后室的第99层。

diner98

一张照片,由一名流浪者产生的实体坐在Level 98的一张桌子上。

描述:

Level 98的主要为一条笔直街道的小型重复区域,有着砖砌路面且四周皆是建筑物。该层级是重复的,然而流浪者似乎也是重复的。例如,如果你站在道路中间直视前方,你将会看到许多几乎和你同时移动的你的复制体。除了你进入这的地方和街道中间段中唯一的餐厅,街道上几乎没有建筑可以被打开。餐厅是除了天空中的月亮外,街道上唯一的光源。

餐厅外有一个大的黄色照明标志,上面用黑色字体写着“市中心餐厅”。在餐厅内部可以听到略微熟悉的音乐,早餐的气味从厨房飘向客厅,还能听到罐子、平底锅和银质餐具的叮当声,然而声音会在你走近时逐渐消失,你会发现厨房没有任何人。

在餐厅某个座位坐下可能会“召唤”一些实体,这些实体似乎是流浪者熟悉的人,然而他们的脸不可见,看起来反而更像相机一样“失焦”。任何尝试站起来走向实体的举动都将会使餐厅内的灯闪烁,灯光恢复正常时实体消失。

基地、前哨和社区

餐厅顾客:

  • 数个选择留在餐厅的流浪者。
  • 他们很友好,并欢迎任何进入餐厅的人。
  • 顾客数量不定,因为有些人最终选择离开。
  • 似乎所有人彼此都是亲密的朋友。

入口与出口:

入口

只有两种方法可以进入餐厅。一,找到Level 5Level 11里让你离开并进入这里的金属门,它会在你进入后锁住,或者在Level 6走上足够长的时间,直到你最终在街道上走得更远,走出巷道。你也可以通过枢纽进入,里面会出现像Level 5和Level 11里那样的门。

出口

你可以通过巷道的尽头到达Level 6,或者在你进入的门关闭前原路返回。你也可以进入餐厅的浴室到达Level 103


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