Level 96

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 安全
  • 不稳定
  • 特殊实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level 96是后室的第97层。

描述

iwhofefew.jpg

一张Level 96内标准通风管道的图片。

poggggggggg.jpg

通风管道中磨损部分的图片,可以看到重叠的管道。

Level 96是一个非欧几何空间,表现为无尽的通风管道迷宫,且基本上可以通向前七个层级中的任何一个(只要它们中存在任意形式的管道系统)1。本层级内的通风管道质量差异极大,最差的已经锈蚀严重,结构极其不稳定;而最好的则一尘不染,如同崭新。不同的管道上下分层,通常一个管道只会固定在自己所处的这一层。当然,也有部分管道会向上或向下倾斜,抵达其他管道层系统。

许多管道都会通向无法前进、或是过于危险的方向,例如垂直上下数百英尺。也有些管道会自行回转,导致许多区域被重叠的管道堵塞,无法继续深入2。如果你抵达了这些区域,请绕道而行,它们都是非常危险的。

如果进入某个管道时,其内的温度较之其他管道急剧上升或下降,请绕道而行。某些区域的管道温度最高可达约113华氏度3,最低可至-24华氏度4

本层级通常十分干燥,冷凝水出现较少,但是当管道系统的温度达到冰点时就会有冷凝水出现。直接饮用这些冷凝水并不安全,但在煮沸后它们的性质将与杏仁水一致,并且可以用于治疗Entity 295

各层管道系统

嗡鸣回响、管壁较薄的矩形管道6通往Level 0

更大的圆形管道7中有微风吹过,温度较低,且有轻微的嗡鸣声响起,它们通向Level 1

而那些温度更高、尺寸更小的圆形管道8通往Level 2

一些较大的圆形管道9的转角处洒满了电线与水管,温度也进一步上升;这些更大的管道通往Level 3

通向Level 4的管道无法使用,因为其尺寸过小,使得人类难以进入。如果你在Level 4中钻入一个通风口,那么你最终会到达绝缘层,而非Level 96

通往Level 5的管道无法使用。

更加宽大、但是管壁更薄的管道10中完全缺乏照明,它们通向Level 6

通往Level 7的管道无法使用,这些管道中温度极低,且常有冰凉的水流过。目前相关研究正在进行,以确保管道不会被这些水流溢满。

通向Level 8的管道尚未被发现。


大致信息:

  • 抵达Level 0到Level 7所需要的平均时间:
  • 目前为止,没有办法从标准的管道中切出抵达其他层级,但你可以在一些特殊的管道中切出。此类管道较为稀少,通常贴有墙纸或是涂抹有混凝土,通往各自的层级11
  • 越是锈蚀严重的管道,就越有可能出现实体。
  • 本层级的平均温度为62华氏度12
  • 整个Level 96中都吹拂着一阵轻柔、凉爽的微风,距离出入口的通风口越远,风的力度就越强。
  • 在接近出口时,通风管道内部的构造将逐渐变为上文描述的规格。
  • 目前已知的管道系统的高度与宽度,通常而言,最大是3英尺x3英尺,最小是2.5英寸x2.5英寸。
  • 标准管道的材质通常为铁、铝或PVC,偶尔也会出现较为柔韧的管道13

实体

ewqdogeqwodg.jpg

一张不寻常的照片,在Level 2的出口附近恰好拍摄到了新旧铁片交接的位置。这张图片中还出现了Entity 29。

  • Entity 29,也就是俗称的“锈”,是一种特殊的铁锈,可在严重损毁或锈蚀的管道中发现许多。一旦在管道中被某个尖锐的突出部分划伤,该实体就能迅速感染伤口,所以最好确保你已经带上了足够的杏仁水。在伤口处涂抹杏仁水即可延缓感染的进度。
  • 肢团只会在本层级中狭窄的部分出现,尤其是在那些破旧的管道中。

基地、前哨和社区

有别于其他层级,Level 96内部管道的尺寸过于狭小,使得在这里建立基地或社区极为困难。然而,依旧有人在这种情况下创立了小型的组织。

“冒风者”

  • “冒风者”是一个由三人组成的小型团体,其成员是互为好友、年龄不一的青少年。
  • 他们总会在管道内“兜风”,并且热衷于“寻找此地的更多秘辛”。
  • 该团体通常开放交易,尤其愿意用杏仁水换取任意巧克力与能量棒。

入口与出口

入口
  • 在任意层级中进入一个敞开的通风口。这么做有很大概率进入Level 96,并且会来到一条与入口规格相仿的管道。
出口
  • 打开一个通风口,直到缝隙大到可以看到外界,你就离开了Level 96
  • 在贴有墙纸或是涂抹有混凝土的管道部分,你可以直接从中切出。
  • 出于安全考虑,不要切入那些亮色的墙纸那会给你带来一个惊喜! =)

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