Level 87

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level 87是后室的第88层。它于2004年五月被一位不明流浪者发现。

42937131_10d756be3e_b.jpg

关于Level 87唯一已知的图片。照相者的地点未知。

描述:

Level 87包含众多数英里长的走廊,类似于Level 21。这些走廊的两侧都设有上锁的门,同时每隔几英里就有可能找到一张桌子。其上通常会放有一把钥匙,少见的情况下会有一包薯片或是杏仁水。特定类型的钥匙可以打开相应类型的锁。虽然看上去是随机的,但钥匙和锁的数量并非无限,它们通常被颜色、数字以及字母进行编号。如果你看到了一扇有着亮纸屑的门,那是我们的派对!=)

本层最奇怪的特点在于时间在这里看起来是非线性的。虽然不常发生,有时流浪者会报告在一小段时间里看到了过去或未来版本的他们自己。与过去或未来的你自己接触并不是非常困难的事,但十分有风险。如果你这么做,就有可能给过去或未来的你自己提供道具或东西来生存。时间悖论自我解决的方式就是创造一个无尽的时间循环,将无数过去版本的你困入其中。流浪者可能会看到任何时间点的自己,从距现在5分钟到数年的过去或未来皆有可能。建议在这些情况下保持小心。这些时间异常并不会一直发生。

在与过去或未来的你自己接触前要保持警惕,因为他们可能会试图伤害或杀死你。如果你最终创造出了一个时间悖论,例如杀死了过去的自己,齿轮缔造者将会出手干预。无人知晓你身上会发生什么,所以不要试图这么做。

基地,前哨和社区:

由于这一层的自然环境。本层没有已知的基地,前哨和社区。

实体

本层没有报告过已知的实体,而且流浪者似乎永远无法找到其他人。

应对措施

应当:

  • 不断寻找出口。
  • 不断打开门
  • 不断寻找钥匙、食物和水。

不应:

  • 试图伤害或杀死过去或未来的你自己。
  • 浪费时间。
  • 尝试与你看到的另一名流浪者接触。它们很可能不是人类,而且由于它们可能是某个实体的过去或未来版本,这能够导致某种无法预测的结果。

入口和出口:

入口

你有时可以切过Level 21中的一扇门来进入这一层。有流浪者报告说走进Level 9的某栋房屋也是一种进入方式,但这没有得到证实。

出口

少见的情况下,一些门会通往其它的层级。这是唯一已确认的离开方式,不过有些人声称切过一扇门最终会来到Level 119


除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License