Level 853

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

“后室中英勇的探索者们可能会发现,自己闯入了一片熟悉的循环回廊,强烈的清洁剂气味扑鼻而来。Level 853看似与那些类似的层级一样无害,但一旦流浪者试图喘息片刻,该层级便会瞬间陷入黑暗,只留下绝望的探索之人妄图从成群结队的实体手中逃出生天。”


描述

Level853.jpg

[一张Level 853的照片,背面写有“Atlas”一词。]

深陷于腐烂的绿色地毯与褪色的黄色墙面之间,Level 853似乎由无数曲折的廊道相接而成,随处可见死路与岔道。M.E.G.推测该层级内部存在某种循环,导致其规模远远超过了实际尺寸。倘若这个后室层级存在于现实,应当只有约25平方米大小。据报告,地毯上随机分布着洗涤液坑,导致该层级内充斥着一股浓郁的化学试剂气味,某些区域还带有少许霉味。该层级内没有窗户,但却永远有狂风呼啸的声音响彻;此外,地板之下有时也会传出嘎吱声。该层级内的门打开后一片漆黑,只能看到门后数英尺的景象。强烈不建议流浪者在该层级中随意开门,因为门后很可能栖息着满怀敌意的笑魇

在本层级中寻路几乎是不可能的,因为其中的空间均为随机排布,哪怕你只是移开视线,原本的结构也会发生变化。此外,倘若流浪者试图在墙壁上画线、或是在地上撒下某种粉末来标记道路,他们便会听到远处传来剐蹭的声音。而在他们回到先前的空间之时,留下的一切标记都将化为乌有。该层级内存在着许多逃生标志,然而大部分情况下它们都不会指向真正的出口;这些标志往往会指向死路。据报告,某些水坑中弥漫出的化学气味能够使人感到晕眩,进而失去方向感,导致遭遇实体的可能性进一步增加。身在该层级的流浪者即使未受到攻击,也会感到有人正在注视自己,仿佛有什么东西在通过门上的锁眼窥视。

基地、前哨与社区

该层级内没有已知的基地、前哨或社区。

Level 853的灯光

建议流浪者在进入该层级之前准备好充足的食物与杏仁水。该层级中没有任何补给,亦不会提供便利的条件;尝试打开门只会发现更多实体。当该层级中的人类行动的时候,尤其是剧烈奔跑时,灯光才会闪烁着亮起。这也就意味着,如果不想让灯光熄灭,就必须加快行动的速度。当该层级陷入黑暗时,将变得伸手不见五指,只能看到逃生标志散发出绿莹莹的灯光,却微弱得连地面也无法照亮。同时,笑魇将在黑暗中打开房门,将疲惫的流浪者团团包围。在黑暗之中,钝人也会从墙壁与房门之间切出。灯光一经熄灭便需要至多20秒来恢复照明,而在此期间实体们能够自由地行动,故建议所有进入该层级的流浪者第一时间寻找出口。该层级的出口是一扇门,其上嵌有一块雕刻着“351”字样的壁板。打开那扇门并进入即可抵达Level 854

  • 笑魇会从没有“351”字样壁板的门后出现。
  • 钝人猎犬往往在走廊中游荡,通常成群结队,且不受到灯光影响。

在黑暗中,流浪者很有可能感到走投无路、不知所措。再次强调,请所有进入该层级的流浪者第一时间找到“351”门,迅速进入下一个层级。

入口与出口

入口

  • 攻击一只微光向导,在其逃跑时跟随并穿过一个带有走廊的层级,便会进入本层级。
  • 从电梯的底部切出,会使你掉入该层级。

出口


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