Level 826

生存难度:生存難度:

等级等級 deadzone

  • 危险环境
  • 极度难以生存
  • 不可靠出口

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

sea-of-bones.jpg

尸骨之海。

Level 826是一个能在睡眠期间中进入的层级。

描述:

Level 826是一堆看似无限的骨头,它们形成了一个大致平坦的平面。这些骨头中的大多数似乎是人类的,尽管有一些报道称,他们发现了来自未知实体的头骨和骨头。流浪者在穿越层级时应该小心,因为骨头经常从地面伸出,它们之间的空间很容易使流浪者被绊倒或扭伤流浪者的脚踝。

Level 826的天空没有被任何形式的星星或云层覆盖,完全是漆黑的。尽管如此,该层级仍然被没有照射原点的无色光芒照亮。这个层级非常炎热和潮湿,以至于一些流浪者因中暑而昏倒或死亡。在此层级中,腐败和降解速度会加快,所以任何流浪者携带的食物都会很快变质,任何在层级中死亡的流浪者在几天内就将变为骷髅。在层级中度过一个多星期后,活着的流浪者也会开始受到降解效应的影响,因为衰变的速度超过了细胞再生的速度。

hand-of-god.jpg

手。

在层级中唯一可以找到的地标是一个巨大的,看似无底的坑,上面有一个巨大的手工雕像,由石头制成。手在手腕处连接到一根向下进入坑中的石柱上。目前尚不清楚坑通向何处,也不知道任何掉进去的人会发生什么。

基地、前哨和社区:

由于层级的状况和不可靠的进入方式,无法建立社区或前哨。

入口和出口:

没有已知的方法可以强行进入Level 826。流浪者报告说,他们通过梦境进入层级的机会很少。此时,他们沉睡的身体和他们身上的所有财产都会消失6-8个小时,之后流浪者将回到他们睡觉的地方。然而,他们在Level 826的实际时间比这长得多。一些流浪者形容自己在层级内呆了几天,甚至几周。在层级中度过的时间内,他们的身体将存在于层级中,因此在他们返回时,在这段时间里所遭受的任何伤害仍然存在。此外,存储在其身上的该时间段的任何照片,图画或文字作品也将被一齐带回。

























































































随着你不断堕入深渊,一阵刺耳的声音填满了你的耳朵。



你可以听见它们呼唤着你。



你忘却的太多了。



你留下的太多了。



一个遥远的世界。



一辈子的旅程。



只有寥寥几个脱颖而出,比其他的更强大。



更清晰。



这些是你永远都不会忘记的。



永远不要停止哀悼。



永远不要离开。



你看见它们的脸恳求你救救它们。

medium.jpg

这是天堂吗?



这是地狱吗?



你会找到答案的,但现在,你只是个访客。



一种形态从灵魂的海洋中脱颖而出。



它与其它的不同。



虽然其它的都只是他们过去自我的碎片,但这个是完整的。



一个看守人。

medium.jpg

它就算没有眼睛也依然注视着你,以一种你无法理解的方式移动。



那个声音挣扎着以挣脱束缚。



但它们不能回来。



这是它们的结局。



但这里没有结局。



那个人影离你越来越近。



你可以感受到它渗透进了你的灵魂。



引导它。

medium.jpg




你尝试着呼唤那声音,但它们再也无法听见你的回应了。



你很快就会和它们在一起。



你醒了。














































































































































































































« Level 825 | Level 826 | Level 827 »

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License