Level 81

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

juan

外部拍摄Level 81内一座写字楼的照片,并捕捉到了一匹马的影像。

Level 81是后室的第82层。Level 81是一个巨型的写字楼集群。

描述:

Level 81由多座写字楼式的建筑组成,与前厅中的建筑相似。这些建筑的内部结构各异,但有某些共同的风格。Level 81内建筑墙壁在材质上有显著不同,从砖头、混凝土到墙纸,并出现数种颜色,如浅蓝色、深绿色和黄色。在纹理和设计上也可能有差异。同样,Level 81的地板也可能是地毯、混凝土,偶尔可能是木制层压板。Level 81内的照明差异也很大;试图确定其制造商的尝试被证明是徒劳之举。照明可能会闪烁,有时会发生停电,与Level 0Level 1的情况相似。尽管有这样那样的缺点,但Level 81确实拥有一张可靠的电网1,并支持WiFi。该层建筑中窗户很常见,但安全;目前没有关于窗户(实体)的目击记录。

刚进入Level 81时,该层级中会异常安静。徘徊数小时后,可能会听到各种动物的叫声,顺着声音就可能找到这些动物。可以在这里找到许多前厅的动物,如马、猪、犬科动物、猫科动物、牛、鸟,等等。部分存在潜在危险的动物,如熊和狮子,也会出现,但建议流浪者不要接近这些动物。M.E.G.中,团体“罗径点”所提出的解释Level 81中大量动物出现的主要理论是,Level 81前厅中非人类动物的“起始层级”,相比之下,Level 0是人类的“起始层级”。Level 81内除了有大量前厅的动物之外,也会遇到各种实体,如笑魇窃皮者、雄性死亡飞蛾钝人杰瑞猎犬,但可能有更多种类的实体栖息在该层。

据称Level 81的整体结构和内部情况是超自然的;目前观察到多个房间被卡在其他墙壁中,并生成了相应的垂直走廊,使得重力方向曲折。有些房间可能被杏仁水所隐没,其中生存着数种海洋生物。Level 81的窗户通往一个可进入的外部区域,尽管由于大量房间和厅室的阻碍,这个区域理论上不应该存在。

Level 81的写字楼外,可观察到一条绵长的2、蜿蜒的主路。也可以透过窗户观察建筑物内活动的动物。Level 81的外部区域散发着一种微妙的荧光,当与之直接或间接地互动时,会使得周围所有动物都受到惊吓,并因恐惧而远离。Level 81的天空漆黑多云,无法观察到星星或是如月亮等其他天体。然而无人机录像显示远处还有许多建筑;试图前往这些建筑的违规者会被送回到主路上。

基地、前哨和社区:

据估计,在Level 81内建立居住区是有可能的,但不建议,目前也没有。有证据表明,失落一族可能栖息在该层级,将之作为猎场使用。

入口和出口

入口:

Level 10的某个谷仓里发现的一扇办公室门,是通往Level 81是普遍方法,尽管这扇门的确切位置未知。在Level 4可以找到一个贴满动物园广告的房间,它会以未知方式将人员送往Level 81。在Level 58,可以遇到一个动物主题的游乐园;与其中任何装置互动都会打开一个通向Level 81的走廊。在Level 21内任何标有204字样的门都通往Level 81。在Level 80小休斯顿的某个标有“81”的棚屋也通往Level 81。在level-43Level 43通过动物园的广告牌切出也会使你抵达Level 81

出口:

目前已知有多种方法可离开Level 81。如果进入一个满是鸟类的房间,你将被传送到Level 30。如果在外部区域发现一个大缺口,进入它将使你去往Level 22。进入某个黑暗的小巷会使你出现在Level 55。有时Level 81的某扇门可能会毫无预警地通往Level 0Level 4Level 37level-62Level 81的下水道系统可能会通向Level 34Level 41。乘坐Level 81的电梯可能会使你到达Level 64Level 65Level 81的某条走廊可能把流浪者带去level-88Level 81内的某些混凝土材质的办公室会通向Level 170的Ⅱ型混凝土箱。任何试图切出的尝试都会将违规人员传送到随机的负面层级。


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