Level 711 - “堕弃列岛”

生存难度:生存難度:

等级等級 4E - 环境

  • 不安全
  • 可能出现实体
  • 反常天气活动

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

medium.jpg

一个于Level 711内被发现的沉船样例。

描述

Level 711由一个被热带浅海包围的地域广大的群岛所构成。此层级的具体大小尚不明确,因为所有自Level 711中心离心行进200km以上的流浪者都再未返回。约有15,000座岛屿组成了这个群岛,岛屿大小为50 m2至3km2不等。记录到的最大的岛屿大小约为1.5 x 2km,最高海拔为250m。这些岛屿大多相当平坦多沙,但也伴生有一些海草和其他植被。该最大的岛屿通常能在层级中心处附近被找到。这些大型岛屿本身也更为高耸崎岖,有着高悬的峭壁、堆沙的海角和郁郁葱葱的棕树林。多数岛屿拥有着连通整个岛屿的洞穴网络。而构成岛屿的岩石似乎是一种不同寻常的抗风蚀沙石。此外有时在海滨处可以发现小型的完好桨船或汽艇,这也是迄今为止在岛屿间行进最安全的办法。

Level 711内的浅海在一般情况下极其空明澄澈,平静可鉴,自其表面观察的水下能见度为40m。底部铺满细沙,平坦,但有时会从海床上凸起点点岩石。平均深度约为15m,而最深处则达到了90m。目前唯一已知的水体异常性质是这些海水无法被蒸馏为淡水。水下的唯一生命是一种层级原生的细长多枝的海带。尽管其不宜食用,但仍可将其晒干并制成一种极为坚韧的天然纤维。

Level 711内发现的棕树可以通过它们拥有的青柠色叶子和所结的黄色果实轻松辨别,这些棕树极其长寿,有着富含铁质的树皮。它们平均高度在5–10m左右,最大长至超过20m高。这些棕树上所结的果实是Level 711唯一的天然食物来源。此类果实大小与一个小型西瓜相近,形状也大同小异。其外壳硬而脆,仍可用拳头用力将其轰开。果实内部包含着白色果肉,为果实内一可直接食用的部分。据报道这种果肉有着些许怪味,与柑橘的口味类似,但营养含量一般;整个果实可以满足平均约6小时的饱腹感。

此层级最值得注意的特征是其岛屿上数目惊人的废弃飞机与船只。这些船只年代各异,上至15世纪,下抵现世。这些遗骸是层级内最好的资源来源,因为它们内部含有大量杏仁水、 金属片、火盐和极其珍稀的皇家口粮。而那些完好的燃料罐内则盛有火油,这让Level 711成为了一个极好的资源区。

我们建议流浪者在进入和探索这些残骸的过程中保持高度警惕,因为三种船只中的其中一种以其“陷阱残骸”之名而著称。它们与其他船只或飞机的外观并无二致,没有显著的外观差别。在流浪者进入这些残骸后往往就会发生异常事件。在进入陷阱残骸时流浪者可以听见自远处传来的模糊低语,渐渐地声源会靠近流浪者并变得更为响亮。在这些声音变响亮的同时,流浪者的恐惧感和妄想也会倍增。而余光处则会出现类人的阴影,在目光直接接触之时它们又会消散。这些人形,被称为骸灵的实体便开始出现了,要想逃跑为时已晚。在它们现身之后,过道与甲板开始扭曲,最终融为一体形成了死路,从远处可以听到狂笑声。上述变化发生的20-30秒后,整个船中结构会发生剧烈崩塌,将其中的任何人砸死。自外部观察时,在整个船体崩塌前都无法发觉任何异常。在崩塌发生后,这些船体会开始耗时为12-36小时的自我修复进程。在完全修复后的一小段时间内,该遗骸会变得短暂安全,可以暂时进入其中进行探索。而先前在此之内的人的尸体早已不知所踪。而他们究竟是被崩塌事件所杀还是仅仅被强制切入一个未被发现的地点尚不得而知。避免陷阱残骸的最好办法就是在听到低语声时迅速撤离。如果流浪者在船体发生畸变前撤离,那么崩塌事件也就无从发生。

实体

正如上文所述,目前它们的存在尚未被证实,骸灵是唯一可能在Level 711中遇见的实体。

环境

Level 711内最大的危险莫过于其变幻莫测的天气。风暴永无止息,让整个层级于一周7天内的4天都被笼罩在乌黑的雷雨云间。而一次即将来临的风暴则可经由观察在离层级中心最远处的小岛上形成的乌云来预测。在积云的第一个特征显示后,这里将会有一个风暴完全覆盖此层级前的约12小时的窗口期。在层级完全被覆盖后,风暴会在1小时内席卷全层,威力达到峰值。其破坏力相当于4级飓风。而这样的天气状况将会维持平均12-48小时,尽管实际上还需要将近5天才能让风暴气旋彻底销声匿迹。而风暴事件结束的标志则是恶劣的天气状况能在2小时内逐渐减弱这一迹象。总之,这些风暴因其极高的风速、乌黑的天空、倾盆的大雨和强烈的闪电而颇具辨识度。此外,风暴期间的雨水是由海水直接形成的,不宜饮用。

闪电是最主要的威胁,因为它会在风暴期间主动寻找流落在外的流浪者作为其轰击目标。流浪者们在不考虑高度和成分的情况下仍是优先于任何物品的首要的目标。被闪电轰击生还的可能性很低,如能活过了第一轮雷击,那么便不会再遭受第二次雷击。风暴中最安全的地方莫过于大型岛屿中的洞穴,因为闪电无法击穿岩石。躲藏于残骸(尤其是金属制船体)或棕树之下是极度不建议的,因为它们都具有导电性,而且闪电可以直接击穿它们袭击流浪者。在风暴消散后,蓝色的 瓶中闪电便会时而出现在沙滩上,可以被流浪者拾取。

除这些风暴外,任何试图在两岛间游泳穿梭的人亦有可能会被困入漩涡并被吸附至海底。这一现象仅在水下30m深处被记录过,且该地点距最近的海岸也有至少75m远。而此漩涡却不会影响任何种类的船体,故高度建议在岛间使用适宜的航海船具行动。目前尚未有已知的从漩涡中生还的流浪者。

基地、前哨和社区

灯塔

灯塔位于Level 711中心处的最高点。可以通过一条自岛屿西南侧海滩延伸至顶端的土路到达灯塔。灯塔坐落于岛屿南端峭壁之上一个40m宽的环形地带的中心。这一建筑高约30m,直径为 10m,由并非原生于Level 711的暗灰色大石块建成,其来源不明。在其基底处的一扇加固过的木门可以通向灯塔内部,其内部除了一架通往灯塔顶端的螺旋阶梯外空无一物。这个石塔的顶部有着一个由被风化已久的黄铜制成的平台和穹顶,中央处为一八角形玻璃屋。房间中心放置的就是灯塔的灯芯,由一内置于玻璃灯罩内的球形黄铜灯管、一黄铜壳内的棱镜和一条延伸至穹顶的固定杆组成。在风暴期间,这一避雷针会吸收附近的闪电,将电能传导给黄铜灯管,形成一例球状闪电。这一球状闪电放出的光亮经棱镜聚焦,形成一束在100km范围内可见的光束。这一光束强大到足以将一人灼烧至三级烧伤,很快就能在数秒之内将躲闪不及之人杀死。然而这一光束却无法被用于加热水体、陆地或残骸。尽管这一光束具有危险,但灯塔周边的空地却格外安全,这也是 Level 711唯一一处闪电不会主动轰击流浪者的地方。这一照明机制每12小时完成一次,在较长的风暴间歇期也未见其光亮变暗或失去能源。

值得注意的船骸

霍克号

18世纪的一艘主力战列舰,长53m,位于灯塔西方偏西南侧25km处。搁浅在一座小岛上,可以轻易从陆地上抵达此处。在其枪支放置处旁的火药桶内存放着大量火盐。

阿尔巴尼号

300m长的散货集装运输船,在灯塔西南方15km沉没。船艉处已位于水下,但船首的上半部分仍在水上。内有大量杏仁水、医疗物资、工具和建材,使其成为Level 711内资源最为丰富的一个地点。也是层级内最为稳固与富饶的一处船体。

涅墨西斯号

17世纪的一艘大型帆船,长64m,位于灯塔南方偏东南侧10km处。搁置在两片小岛间的一个浅滩沙洲上,可以从其红底乌鸦的旗帜上轻松辨认出这艘船,这面旗帜就飘扬在其桅杆上。我们极力建议您远离该船只,因为这其实是一艘能在极短时间内被触发的陷阱船。

哥伦比亚号

现代战舰,长260m,位于灯塔东北方50km处。搁浅于一片平坦沙地岛屿的西侧边缘。其前置弹药库是一个优良的火盐与火油来源,而在舰中部的厨房则含有杏仁水和其他食物。

废弃营地

大量小型营地和储藏间会出没在此层级的各个角落,但它们皆已被废弃,它们的原住户要么成功想办法从此层级成功逃脱,要么更有可能是已丧生于上述的种种危险之中了。

入口和出口

入口

  • Level 7Level 97的水下失去意识有可能会使流浪者进入Level 711
  • Level 103的码头坠下有可能会使流浪者切入此层级。
  • 在未经证实的情况下,不多于6位流浪者曾声称可以经由前厅著名的百慕大三角洲区域径直切入Level 711

出口

  • 向大型岛屿的洞穴深处探索可以让流浪者被送至Level 8
  • 找到任意小型的单引擎飞机,并坐在其驾驶位有较低概率将流浪者送至Level 817
  • 切入沉船内一块由水浸木板组成的区域可以将流浪者带至Level 180

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