Level 696

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

20201126-180859.jpg

一楼阳台的照片。

20201204-191023.jpg

Level 696的一个负楼层。

20201204-191701.jpg

Level 696的一个空房间。

20201204-192216.jpg

9层的一张照片。

20201205-110255.jpg

Level 696的一个深层负楼层。

Level 696是后室的第697层,其被发现于2002/02/02。其外观为出一座由浅灰色混凝土所建造的废弃建筑。

描述:

该层级的外观为浅灰色混凝土所制成的废弃建筑。有时,你会发现墙上有棕色的污渍,这是因为该建筑十分老旧,并开始衰败。当你从阳台向外看时,你无法看见天空,只能看见其他建筑物。所有的建筑外观均一致。这些建筑物的高度是无限的,其有着无限多的地下室层,子层,字母层(A、B等)等等。

所有非纯数字标记的楼层都具有异常的属性。例如,B1层与Level 1相似,B2层呈现Level 2的景观等。除此之外,A层是倒置的,C层是颠倒的等等。值得注意的是,在这些楼层中无法找到实体,并且其大小都是无限的,所以这是个探索危险层级而避免死亡的好办法。

在未贴有标签的电梯中,通常很难找到特定的楼层,因为楼层并非按顺序排列,而是随机排列。当你找到特定楼层后,可能需要一个小时才能到达该楼层。在一楼的主电梯中,重要的楼层用蓝色标记,具有奇特属性的楼层用橙色标记,而与后室层级相类似的的楼层用红色标记。

该层级被认为有无限的房间以及组合,但由于其布局的特性,没有足够多的证据能够支持这一点。每一部电梯都有不同的楼层按钮,每层有四部电梯,通常会在任何一侧。

目前只有七个人进入过该层级,其中有四人为M.E.G.工作。在七人中有三人待了一年以上,其余的待了不到一个月。在该层级停留时间最长的人停留了约三年,其向M.E.G.报告了他的所有发现,但截止现在,其似乎失踪了。由于只有七人进入该层级,由此得出进入该层级的概率为0.0091%。

该层级内有一实体常于B楼层中出现。该实体能够创造后室楼层,并试图创建所有层级的副本。其他的楼层都是相对失败的实验。其之所以位于楼层B是因为其一直在试图改善现有的层级复制品。对该实体的了解并不多,其主要是因为该实体更喜爱独处,且其没有被任何人看到或拍到。



重要楼层

4层:该楼层有大量杏仁水

19层:该楼层有床,你可以在那里休息,不用担心死亡。

90层:该楼层有个水塘。

-6层:该楼层与Level 1.5相似。

-61层:该楼层有着与Level 6相似的光照异常。

T8.1层:该楼层地板为由固体酸所制成。

L9.4层:该楼层散发出有毒气体,会导致人员死亡。需要防毒面具才能继续探索。

A层:该楼层是由一种能够触摸的光所制成且是倒置的。

E9层:该楼层会影响所有与其相关的信息,与Level 12的效应类似。

-Z6层:该楼层与现实世界类似,但所有地方都是灰色的。

=)层:这里有一场派对,但这次是安全的。

初始楼层

你将自底层开始。

底层:该楼层与塞浦路斯的普通住宅相似,其完全由混凝土制造。该楼层有一个厨房,一个客厅,一个浴室,通往下一层的楼梯位于客厅。该楼层有杏仁水。这是探索最多的楼层,且在该楼层中有一个洞通向负楼层。

0.5层:该楼层看起来似乎与底层相同,但灯光是蓝色的的。由于其与上一次相同,所以其包含有杏仁水。因为其的蓝色灯光与肮脏的墙壁,所以其与Level 0.1相似。

1层:该楼层与其上的楼层相同,除了其由混凝土制成。其含有一间浴室,一间卧室以及一个阳台。该层级含有撬棍,但很少出现杏仁水。0层有一个楼梯可以通向这里,这意味着不需要乘坐电梯来到达该层。

1.5层:该楼层类似于一个DJ室。在这里,你会发现一个不可食用的蛋糕。该楼层是最难到达的楼层之一,因为大多数电梯都没有1.5按钮。这意味着唯一的入口是在前往二层时,在合适的时机离开电梯。但这十分困难,因为电梯门在移动时不会打开且强制打开十分难。奇怪的是,1.5层确实有一部电梯,但当你到了选定的楼层时,它就会消失。

2层:该楼层为一个空图书馆,楼层内书籍稀少。如果能找到一本书,那其通常是厚重的,但多半部分均为空白。这些书通常包含一些与后室无关的随机信息。

2.5层:该楼层类似于一个大学的班级,该楼层内书籍同样稀少。这些书的信息都是无用的。在建筑中一共可以找到6个不同的班级,但在教室中,有更多的门来通向别的班级。

3层:该楼层的四周放有空的煤气罐,即使其是空的,但其依旧能够被点燃并爆炸,这是最简单的死亡方式而并非从高处跳下。这些煤气罐都十分重。

3.5层:该楼层与木质公寓相似。该楼层内有一个空冰箱。其地板与木屋相似,该楼层光线充足。

4层: 该楼层与3层相同,但煤气罐中都含有杏仁水并且灯通常是坏的。打开煤气罐是很困难的,因此自该层获得杏仁水是不值得的。

4.5层:该楼层近似于高尔夫球场。这里没有任何高尔夫球。大约一共有400个洞,每个洞相隔较远,该楼层的面积是15×35公里。

5层:该楼层看起来似乎为一废弃的办公楼,同样由混凝土所制造。这一层大部分未经过勘探,因而没有足够的信息。

5.5层:该楼层内部与花园相同。花园内有多种植物,树木和花卉。这层楼的大小是10平方公里。

6层:该楼层近似于0.5层的倒置版。

6.5层:该楼层类似于老式宅邸。

7层:该楼层为一电梯间。若想到达下一层,必须找到带有8的按钮。

7.5层:该楼层与室内空中花园类似。当你自远处查看时,所有的墙似乎不存在。

8层:该楼层有几个炉子,这些炉子都带有一个烧烤箱。

8.5层:该楼层与监狱类似。

9层:该楼层是空置的,且布满灰尘。

9.5层:该楼层看起来类似于动物收容所。

10层:该楼层有张现实世界的地图,每个国家都做了十字标记。但地图并不准确,其显示了不存在的国家以及未显示主要国家。

注意:在底层电梯上所发现的最高的楼层是2847层。在2847层,你可以寻找到一个10000层的按钮,但其需要一把钥匙。目前钥匙的位置仍未知,但M.E.G.正在努力寻找。

目前进入最高的楼层是9999.9层,没有钥匙无法继续进行探索,目前没有9999.9层的信息。

基地、前哨与社区

该层级不存在已知的基地、前哨与社区。

首次探索

第一个被记录进入该层级的人员,其在失踪前正与两个朋友探索Level 7。以下为M.E.G.收到的日志。

朋友视角

朋友1:你好?有人吗?

M.E.G.:你好。

朋友1:我的一个朋友失踪了,我和他在一起生活了八年,他从未离开过我的身边,但今天他神秘的失踪了!我们今天只是在探索Level 7并尝试出去,所以我们正在探索。但我眨眼之间我的朋友就消失了。

M.E.G.:消失了?他没有切出吗?

朋友2:他没有靠近任何的墙壁或地板,因而我不这么想。他同样不是游泳速度最快的,所以我猜他没有游走。

M.E.G.:我们会想办法找到他的,别担心。

朋友1:谢谢你们!你们要清楚,他是我多年的老朋友。

日志结束

丢失人员视角

未知:你好,你好?

M.E.G.:是的,我们能听到。

未知:我迷路了!我在和朋友探索Level 7被传送到了这个层级!我们在那停留了好几天,直至我被传送至这个层级。这里的建筑似乎是混凝土所制成的,窗外的建筑似乎不断延伸。在层级的电梯里面有成千上万错杂排列的按钮。

M.E.G.:你是说突然的进入?你进入前有做什么特定的事情吗?

未知:不,我只是突然随机的被传送至这里。并没有发生什么事来让我到达这里。

M.E.G:别担心,我们正在派人前往那边。

未知:谢谢你!

日志结束

值得注意的发现

已经注意到,打破或切入墙壁将来到一栋结构完全不同的建筑,但资源与其余建筑相同。打破墙壁时很少能够看见外面的景象,如果你这样做,你有可能看到一座布满铁锈的游乐场。如果选择前往游乐场,将被传送回一个随机的层级,如果不选择离开,就有可能被层级内特殊的空气所毒害。另一个值得注意的发现是,底层所有电梯能够显示的最高楼层是2900层。走到那一层,你会发现随机的物体以及结构自你的脑海中浮现,但实体与物品除外。

地下楼层

打破地面就有可能来到负楼层,没有其他方式来进入这些楼层。一旦进入就能看到向上或向下的楼梯。负楼层没有电梯,因此深入探索需要寻找楼梯。每个负楼层都会呈现较上个楼层更奇怪的特性。即你将在-1层遭遇“滞后”,这意味着,如果你试图推倒一个物品,其需要至少2秒的时间才能倒下,同时,你的手会穿过物体。物体撞击地板后,也将需要至少2秒才能听到砰砰的声音。目前,发现的最深的楼层是3190层。此时,一切都是故障,也因为故障,找到出口是不可能的。

故障列表

-5层:此时,你的视力开始恶化,并开始失去色觉。

-10层:你将看到地板上的故障,地板的纹理将每隔几秒就变为紫色,然后又恢复正常。此外,从该楼层开始,你将出现色差。

-25层:自该楼层开始,你的视野内将不具有颜色。你会想色盲患者一样看待世界。同样的,自该楼层,地板变得开始像素化。

-50层:从此开始,滞后将变得更加糟糕。在这里,你需要5秒才能击倒一个物体。整个楼层变得像素化,并获得“平滑”效果。

-100层:此时,幻觉将变得十分频繁。几乎无法看到楼层,你会像近视700度的人一样看待世界。

-500层:没有更多的因素在-100层之后被添加,但值得注意的是,一切变得更加黑暗。

-1000层:此时,地板变得更亮。幻觉将变得每秒出现多次。因此,你可能迷失方向并被孤立。

入口与出口

入口

进入该层级似乎是完全随机的。

出口

  • 如果你在该层级中死亡,你将来到Level 0
  • 如果你到达-9999层,你最终会来到褪色层

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License