Level 666

生存难度:生存難度:

等级等級 unknown

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

666

一个顶部写有进入Level 666后便随处可见的“欢迎来到地狱”字样的小屋。

Level 666是后室的第667层。在2016年6月16日某位流浪者在后室内拍摄到了一个奇怪的招牌后便即刻失踪,被假定为死亡。

Level 666入口处招牌上的字贴切地描述了此层级,地狱。无论何人进入此层级,在层级内所度过的一切必然是令人痛苦不堪的,许多流浪者也最终在其边界处不知所踪。任何独一无二的层级版本被统称为现形。虽然被描述为生存难度“?”,但是这也只是因为层级状态的变化因人而异。事实上,此层级的生存难度对于立足其中的人而言通常是生存难度4或51

描述:

Level 666在传统意义上是无法被描述的,因为任何走入其领域的流浪者都会有截然不同的体验。正因如此,在同一现形下无法同时存在两位流浪者,二人亦无法在另一人所处的现形中与其见面。 但在所有现形中都存在着一个共同的要素,那便是用流浪者所最惯用语言写就的“欢迎来到地狱”的字样。这些字样往往以霓虹标语、涂鸦或迎宾垫的形式出现;做到样式与其周边环境相吻合。无论流浪者的所处环境的亮度和其感官灵敏度如何,他们总是能看见这些标语。若流浪者目不识丁,那么这些标语将会用其最惯用的语言被念出替代之。若流浪者完全未学习过任何一门语言,口头与书面语都一窍不通的话,那么则会出现一个可见的标牌告知流浪者他们已来到此层级。

Level 666内所出现的现形总是在挖掘并肆意放大着流浪者们的恐惧感、脆弱感和不安感。此个体是否能意识到这些恐惧与现形的生成并无关联。人类意识与恐惧的缔合理论上可能是永不穷尽的。不论出于何种原因,若流浪者在其主观意识和潜意识中皆无对恐惧的观念,那么他们便无法进入此层级。而可同时出现的现形数量并无上限,已存在的现形数也不会影响新个体的生成。

基地、前哨和社区:

在此层级内建立前哨或社区是不可能的,因为层级内一次仅能出现一人。

现形分级

因为Level 666内的现形千变万化,所以便诞生了一可用于对你个人所处地狱之危险进行分级的简明指导。分级工作分为多个大类,采用数字结合字母的标记方式(如L1)。共有崩毁、实体、声效、光照和心智五个危险大类;首字母缩写即为DEALS。

D(崩毁)

E(实体)

A(声效)

L(光照)

S(心智)

被记录到的现形:

入口和出口:

入口

目前想要创建一个详尽的入口清单是不可能的,因为它的入口无限且因人而异。但某些入口相较他者更为常见。在进入Level 60后的一周内无法再次进入此层级,而这一效应将随你未造访它时间的延长而衰减,最终在6个月后复原为正常倍率。已知现存2个通用入口。

  • Level 80
    • Level 80有着通往 Level 666的两个通用入口之一。若你沿着66号公路按限速1.5倍的速度持续驶入沙漠中,你最终将会来到一个在其屋顶写有“欢迎来到地狱”字样的破败的棚屋处3。这被认定为是Level 666的一部分,因为层级的色调在靠近此棚屋处完全改变了。进入此棚屋将会让你以坠入地板的形式切入本层级,并俯瞰着层级入口处一般形式的招牌。
  • Level 105
    • Level 105是其他通用入口的所在地。为了到达该切入点,你必须到达祭坛或其他具有重要宗教意义的地点处,并背诵钦定版圣经4《启示录》的第13章的16-18节5,且原文为英语6,复诵五遍。一个来源未知的声音便会将上文的章节复述一遍,并将你拽入Level 666。标语本身不会受到此仪式的影响。

出口

其他通用出口理论上存在,但尚未被证实或找到。


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