Level 65

吸气。呼气。

Fab刚才还在这里。

你为什么这么害怕?

这里没有东西能够伤害你。

吸气。呼气。

我的天。Fab他妈的去哪了?

那只是风声,对吧?

吸气。呼气。

Fab?

黑暗中出现了一个带血的笑容。

“啊啊啊啊啊啊啊啊啊”

“哈!”一个穿着黑色T恤和深蓝色外衣的年轻女孩走进了月光之中,她沾满了血的牙齿闪着亮光。

“Fab,你他妈在干什么。”

“你叫得跟个小女孩一样,Jamie”

“Fab,你的身上怎么都是血?”

“这不是血,傻子。好吧。它们可能血,但它们都是从这些苹果这里来的。”她笑道。

“Fab,我不认为你可以随便吃这里的东西,尤其是它们上面还全是血。”

“但它们确实很好吃啊!它们就像是口感和味道的完美结合。你也应该试一试的,Jamie。”

“行吧。但是如果我最后嗝屁了,那我死也不会放过你。”

“哈哈。那就祝你好运吧。我觉得,你死之后还不会比现在更吓人呢,你上次吓我的时候发生了些什么,就不用我再提醒你了吧。”

“我总不会一直活在过去的阴影里嘛,对吧?”

“就是图一乐嘛。好了,吃一口吧!”

他停顿了一下,把嘴放在了苹果上。

“Fab,你还好吗?”

“嗯,我就是——”

她开始吐血,而周围的草丛和灌木似乎正在向着喷溅出来的液体倾斜,就像是想要尝一口似的。

“Fab?!”

她的皮肤开始四分五裂,下面显露出了一层硬壳。她的骨骼开始移位,肢体也开始分裂和增殖,变成了短小且弯曲的钳形肢体。她发出了可怕的叫声,面部逐渐变得扭曲,在拉伸和撕扯中,她的身体被重塑了。她全新的嘴巴移动着,像是要说些什么,但她已经不能说出人类的话语了。这个新生的蜈蚣在地上颤抖了一会,突然,在一阵剧烈的抽搐之后,它冲向了Jamie。

Jamie尖叫着,跑向了森林,不顾一切地想要从追逐中逃脱。过了一会,他似乎做到了,但是当他停下脚步,喘着粗气的时候,那个节肢动物夹住了他的脚踝,硬生生地扯走了一大块肉。

他跌倒在地,而此时蜈蚣就在他的上方。他的皮肤被扯开、撕裂,直到他只剩下血肉。这一团肉块在无助和极度的痛苦中扭动,而这个新生物则会享用它长达数小时。




生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

gates-of-eden.jpg

深红森林到达Level 65的入口。

描述:

Level 65是一个常年雾气缭绕的森林,里面有着多种落叶树,其中主要的种类从未在前厅中见过。这个层级里的所有树就像是正在经历着秋天的颜色变化,它们的叶子都是血红色的。这些血红色的叶子有时会从树上落下,七零八落地飘落到地上。

浓密而又潮湿的雾气在整个层级中弥漫;以至于从来没有人在这里看到过天空,但是人们怀疑雾的上方有着某种光源,因为整个层级都处于一种持续的、昏暗的黄昏状态。这个层级除了时不时的冷风以外没有其他的天气,而这些风让这个层级的温度维持在了一个比较冷的水平。

在这个层级中,有些树似乎是食肉的,它们依靠着在这里失踪或是死去的流浪者维持生命,这些人的尸体会在死亡的数小时后被地面所吸收。除了树木,这里还有一些动物群落,它们主要由超大的虫子组成,最著名的巨型蜈蚣可以长到6英尺(2米)长。

值得注意的动植物:

血苹果树:

blood-apple-trees.jpg

一丛血苹果树。

这些血苹果树会均匀地排列,每两棵树之间会有15英尺(5米)的距离。它们会像前厅中的苹果树一样结果,但是这些苹果会比普通的苹果大上1.5到2倍,而且外表也是血红色的,这也是它的名字的来源。当这些苹果被穿了个洞的时候,它们就会流出粘稠的液体,这些液体在视觉和味觉上都像是一种动物的血液。

在食用血苹果后不久,流浪者就会感到不适并开始吐血。他们会不可逆地转变成这个层级的蜈蚣之一。此时,他们会开始狂暴地行动,可以确定,他们已经失去了所有的人性。目前还不清楚这个层级中的所有蜈蚣是否都是吃了血苹果的流浪者,还是他们能够自己繁殖。

嘴巴:

mouth.jpg

一个嘴巴的内部。

少数时候,流浪者会在Level 65遇到一个巨大的,由肉体所覆盖的裂缝,俗称“嘴巴”。这些嘴巴的直径约为6-9英尺(2-3米),并且深入地下。它们的内部覆盖着红色的肉质组织,偶尔还会有一些非功能性的,像是人类的牙齿。掉落到嘴里的流浪者会被迅速地拉进去,最后被跳动的肉壁所掩盖。

目前尚不清楚流浪者掉进嘴巴之后会发生什么。但在流浪者掉进去的几小时甚至一整天之后,在那里经常能够听到尖叫声。有时这些嘴巴甚至会在没有人掉进去的情况下自己发出尖叫声。这种自发的尖叫产生的地点会更深一些,在喉咙附近。

蜈蚣:

centipede.jpg

该层级中的一只蜈蚣。这张照片是在蜈蚣被一个流浪者杀死后拍摄的。

如上所述,这个层级的蜈蚣可以长到超过6英尺(2米)长。这些蜈蚣都有光亮的黑色外骨骼,且极具攻击性,它们能暴力地撕碎任何靠近它们的流浪者。它们移动速度极快,对于物体的运动也及其敏感,所以不建议流浪者在遇到它们时选择逃跑,逃跑将必死无疑。相反地,流浪者应该慢慢地靠近它,尝试用锋利的物体刺穿它的外壳,或是用重物击打它的头部。

当人们杀死并切开一只蜈蚣的时候,总是会在它的内部发现一具完整的人类骨骼。这些骨骼大部分是无用的,但是头骨会位于蜈蚣的头部,这表明,这个人类大脑的一部分还是完好的。这些生物体的体内充满了深红色的液体,而这些液体又与血苹果的汁液相似,尽管目前还没有实验证实,食用它们是否会产生与血苹果类似的效果。

树桩:

what's-left-of-the-gallows-tree.jpeg

树桩。请注意,照片中有着异常的视觉现象。

在层级的深处,流浪者可以遇到一个被称为“树桩”的东西。这个树桩是黑色的,它就像是从一棵大树上整齐地切下来的一样,但由于它有着异常的影响,这让人很难去仔细地观察它。当流浪者靠近树桩时,他们将开始体验到异常的感觉,这一影响也会延伸到该地区拍摄的照片之中,这说明了它实际上可能不是一种幻觉。这些异常的景象包括:天空呈现出明亮的红色,其他所有的物体都被缩小成一片漆黑的轮廓,物体的曲线和角度会发生变化,成为一个尖锐的点。此时,流浪者在报告中说,他们发现自己越来越难以清楚地思考,开始感到时间过得比实际要慢,而且会感到自己与自己的身体分离。在流浪者触摸树桩之后,触摸部位的皮肤会受到严重的烧伤。这种被烧伤的皮肤是无法愈合的。

这个树桩被认为是有意识的,因为靠近它的流浪者报告说,他们听到了一种深沉的雌雄同体的声音,这个声音会他们的脑海中回荡。尽管声音有着这种特性,但在录音中也可以听到它。这个声音经常会直接与流浪者对话,但大部分对话的内容是不连贯的。

入口与出口:

通过一扇木制的门可以进入Level 65,这个门可以在几个基于森林的层级中找到。这些入口是固定的,也可以用作出口,不过,在Level 65通向的层级中,不一定有着对应的出口。目前已知以下层级与Level 65相连:

追加文档:

探索记录Level 65-1

前言:以下内容节选自M.E.G的独立探险组织Elise团队(由Elise Beck、Billy White和Blake Ross组成)的记录。这个部分记录了一次发生在Level 65的,探索“嘴巴”的内部结构的探索活动。


<记录开始>

Elise Beck: 好的,它在录了吗?

Billy White: 嗯。它应该录得一清二楚。

Elise Beck: 好的。绳索好了吗?

Billy White: 绳索好了——绳子看上去没有问题,但是你确定要下去吗?我的意思是,这地方让我觉得毛骨悚然。

Blake Ross: 是啊,说真的,Elise。我们甚至不知道这…东西的下面到底是什么,这片森林里的所有东西都像是要抓住我们一样。

Elise Beck: 我不会有事的,如果出了什么问题,你们就把我拉出来。

Billy White: 好。

Elise Beck: 好的。开始进入到嘴巴的里面。

Elise Beck: 正在进入到…喉咙底部的洞里。

Elise Beck: 正在打开手电。

Elise Beck: 我操。停一下,别放了!

Blake Ross: 一切都好吗?

Elise Beck: 让我…组织一下语言。

Elise Beck: 在嘴巴的洞下面有个坑,里面…全都是蜈蚣,它们在互相爬来爬去——大概有几百条。

Elise Beck: 然后,墙上还有着很多眼睛,它们…在盯着我。

Elise Beck: 拉我上去。拉我上去,就现在!

<记录结束>

探索记录Level 65-2

前言: 以下内容节选自M.E.G的独立探险组织Elise团队(由Elise Beck、Billy White和Blake Ross组成)的记录。这个部分记录了一次发生在Level 65的,探索树桩附近的区域的探索活动。


<记录开始>

Elise Beck: 测试,一,二。好了吗?

Billy White: 是的,都设置好了。

Elise Beck: 好的。我开始录制的原因是我们开始体验到了视觉的…异常,我想,这是在数据库中用来描述它的词。这也就意味着我们正在靠近树桩。

Blake Ross: 没错。

Elise Beck: 有一件事是我觉得在条目中所缺失的,条目里提到了树桩会对人说话,但没有提到会说什么。

Elise Beck: 所以,我们希望能够对这一点稍微进行补充。

[大约20分钟的少量谈话]

Unknown: …然后天堂降临,与凡间相连。当它停止时,它弯折,扭曲,在巨大的现实中扭动…

Billy White: 我听到了。

Elise Beck: 嘘!

Unknown: …然后,有三位来访者来到了圣地。欢迎你们,来访者。在我的面前说话时,不必感到害怕。

Elise Beck: 你…你好。你…是谁?

Unknown: 我现在孤身一人。我曾是生命的创造者和破坏者,而现在被遗弃了。我失去了往日的荣耀,现在只得苟且偷生。

Elise Beck: 什么?

Unknown: 我看到了你到来,你看见了我,就像我看见了你一样,我在专注地等着你来找我,虽然你可能对这些事一无所知。

Elise Beck: 这一切又代表着什么?

Unknown: 曾经有一棵树,它长得又高又大。它是众神的绞刑架。它为生命负责。也为死亡负责。然后,众神犯了他们最大的错误。他们创造了可以反抗的生物。他们创造了人。因为人们已经厌倦了死亡,所以他们扯下了一根树枝,把它做成了斧头。人们砍倒了树,但树根还在。绞刑架不需要树枝来杀人,所以它继续地,腐蚀着它周围的一切。人们痛哭流涕。

Elise Beck: 所以你在这个故事里是树?

Unknown: 不,我是伐木者。

<连接丢失>


后记: Elise团队的所有成员在诺斯伍德的M.E.G基地附近醒来,身上全是血,但这些血都不是他们的,同时,还有一些微小但严重的烧伤,且没有任何愈合的迹象。他们在报告中说,他们已经不记得在到达树桩之后发生的事情了。


除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License