Level 6.4-C

评分: +8+x

生存难度:生存難度:

等级等級 unknown

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level 6.4-C通常被认为是Level 6的子层级之一。

描述

Level 6.4-C可视为一座面积广大且结构复杂的三层迷宫1,且因本层级缺乏稳定入口、结构复杂、缺乏光线等特性而未被探察完全。通常,流浪者将出现于Level 6.4-C的最底层。值得注意的是,Level 6.4-C的最底层十分潮湿,而第二、三层则较干燥。

Level 6.4-C整体具有弱化的Level 6异常效应,例如,在此层级中的流浪者有较低的能见度与最基本的听声能力。同时,任何带进此层级的光源也将发生作用,不过其效果将大打折扣。Level 6.4-C中的气温较低,于5 °C左右,且气温将随着流浪者向更更层的探索而上升。

Level 6.4-C 的墙体无法被破坏。并且,无法在 Level 6.4-C 中做出任何标记,包括抛小物件、用笔在墙体涂画等方式;只要流浪者的视线移开所作标记,标记将立刻消失。这使得在 Level 6.4-C中建立基地、前哨和社区完全不可能。值得注意的是,本层级难以通过常规手段切出2

有不确切消息称,于Level 6.4-C的最高层寻找到一扇印有「逃生出口」的门即可重返前厅。尽管如此,仍不建议流浪者进入此层级。


回廊

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回廊的一张照片,注意右下方的逃生标识。


Level 6.4-C其他区域不同,回廊表现为一条并非有着众多的分叉路口、较为狭窄且极长的通道。在回廊的末端可能会出现“幽闭室”3

一般而言,回廊起到了连接 Level 6.4-C中的上下两层的作用,但也并不排除出现死路的情况;当出现死路情况时,流浪者原路返回即可。

有流浪者称,经过连接第二、三层的回廊时耳边出现了与Level 0的荧光灯相似的轰鸣声,但此说法未经证实。

以下是有助于帮助流浪者寻找到回廊的几种方式:

  • 寻找回廊最明显的标志,即「逃生图标」,「逃生图标」会发出明显的绿色光芒。
  • 若流浪者在某一处听到风声,则说明此处离回廊较近。
  • 若流浪者使用指向树脂,其将指向回廊方向,原因未知。
  • 特别的,若流浪者饮用幸运豆奶运气款,那么寻找到回廊的机率将大幅提高;但此方法似乎只在Level 6.4-C底层有效。



“幽闭室”

8522A100-3178-4DB8-9EC6-CA02A9E2809F.jpeg

“幽闭室”的一张照片,已经过调亮处理。


“幽闭室”是Level 6.4-C中一类特殊房间的总称,通常会在回廊的中间部分出现。

“幽闭室”的特殊之处在于,当流浪者走入其中时,返回回廊的通道将会被关闭,关闭的过程通常被描述为「突然被一堵从天而降的墙挡住了唯一去路」。届时,流浪者将会被皆困其中,“幽闭室”也因此得名。

“幽闭室”中的设施十分简单,可能出现床、椅子、桌子、柜子等。据几例报告中称,柜子里发现了可饮用的瓶装纯净水。值得注意的是,在“幽闭室”中入睡的流浪者无一例外的梦到了灯塔

实际上,“幽闭室” 并不能将流浪者永远困在其中。唯一已知的逃出方法是:在“幽闭室”中入睡;流浪者将从Level 6.4-C的任何其余地方醒来。


基地、前哨和社区

无。


入口和出口

入口

  • 最广为人知的说法是,于Level 6找到并进入一扇发出绿光且有「逃生出口」或「EXIT」标记的门即可进入本层级。
  • 据大多数进入本层级的流浪者称,如果在Level 6中发现自己眼睛突然复明则说明到达了本层级。

出口

  • 在本层级的最底层发现一扇发出水声的门,即可通向Level 7
  • 大多数逃离本层级的流浪者称,如果流浪者在本层级发现自己突然失明则说明其已返回了本层级的父层级,即Level 6



附录

以下是最近在流浪者之间广为流传的理论。

毫无疑问,从跌落的那一刻起,我们就不断向下探索,因为我们无处可去,我们不断向下寻觅着离开这鬼地方The Backrooms的方式。朋友,我们历经千难、向下探索,却徒劳无功,或许我们该试试向上攀爬了——绝不是原路返回,而是从一条新路、未曾开辟的路开始向上攀爬。
假设,仅仅只是假设,这个地方是后室的逃生通道,不然,为什么进入这地方的门上印着出囗的标识呢?不只这些,为什么指向树脂会指向回廊?当然是这个地方的最高层,哈,被回廊连接着的最高层将通向我们的啊。
还有,为什么在回廊中会听见荧光灯轰鸣声呢?这说明我们正在经过黄色迷宫,且绝不是原路返回!我们还有向上爬的机会。另外,幸运豆奶的失效也正是说明我们正在脱离后室,正在脱离这个地方光怪陆离的法则!

向上攀登,逃离后室

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