Level 6 - “熄灯”

生存难度:生存難度:

等级等級 pending

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

level6map.jpg

一次似乎是基于回忆的,手绘地图的尝试。作者下落不明。

Level 6是后室的第七层。

描述:

由于Level 6被彻头彻尾的黑暗笼罩,我们对该层级的真实结构了解甚少。层级内无光线照射,而被带入层级的光源也会丧失功能。Level 6内的探索是通过在黑暗中摸索前进来开展的,这揭示出该层级由一系列似乎无穷无尽的狭窄走廊构成。这些走廊由一种光滑且冰凉的材料(很可能是混凝土)制成。

除了永无止境的黑暗,Level 6也寂静异常,如同一间隔音室。探索Level 6就是在让自己走上一遭穿越了完全漆黑、绝对静谧与彻底孤立的缓慢旅途。因此,由于周遭黑暗中可能潜伏的不可知物,大多数在Level 6内待了数分钟以上的人都报告称感受到了偏执、恐惧、焦虑与愈发紧张。也有数位亲历者报告称偶尔会有幻听,如碎步声、呼吸声与呢喃。那些在Level 6内长时间逗留的人回忆说,感觉自己好像是唯一无法看见的人。

Level 6很大程度上被认为是后室早期最危险的层级之一。然而,调查显示迄今为止尚未在该层级发现任何实体。尽管如此,似乎很少有人能离开Level 6其原因未知。

基地、前哨与社区:

世界静极之屋:

世界静极之屋为一传说中存在的前哨站,据称坐落于Level 6内一条不明走廊,由一名自称发现了一个电灯开关的人占据。由于其会不断乞求旁观者按下那个开关,任何与此人交谈的尝试均未取得成功。如果这一前哨存在,那么不建议任何发现它的流浪者按下电灯开关。

模仿者

这是一个约由4人组成的社区,他们宣称已经适应了Level 6的黑暗。这四位不知名人士中的每个都已被证明能够完美模仿听到的任何声音,包括人声。应尽可能避开这一社区;他们已经意识到自己构成的威胁。

入口与出口:

入口:

Level 6能通过Level 5的锅炉房抵达。Level 4内的Omega基地周边存在另一入口。尚未发现任何其他入口。建议探索者将锅炉房用作行动基地,并经常执行往返任务。

出口:

Level 6内探索得足够深入,可以找到一个向下通往Level 7的楼梯井。找到这一楼梯井最简单的方式是留意微弱的海浪声。在某个不确定的点转错弯可能就会阻碍通往Level 7的门径,甚至也可能会阻断返回Level 5的入口。找到一扇少见的,令人感到极冷的巨大铁门会带你到Level 129。此外,意外被电线绊倒会带你到Level 6.1

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