Level 52

生存难度:生存難度:

等级等級 unknown

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

cavern.jpg

Level 52的照片

描述

Level 52是一大型洞穴,从中心分支出数条小隧道,不清楚是否存在物理意义上的出入口。层级过于宽广,无法准确测量,估计约20万平方英尺。洞穴的组成为各类岩石,具体视区域而定,包括但不限于:石灰岩、白云石、石膏、大理石、板岩和花岗岩。Level 52内有部分珍贵的金属和水晶石,很少出现且数量有限,因此对商人很有价值,也成为流浪者进入该层级的主要原因。矿种有黄金、石英、钻石、铂金和银等。层级并非无限大,流浪者可以高效探索,但还是过于宽广,速度会比较慢。

Level 52可能是年代最为久远的后室层级之一。更新世中期的尼安德特人曾定居于该层级。现在仍有可能,证据是岩壁上有原始的记号、洞穴深处偶尔传来呻吟声(非决定性证据),发现过尼安德特人的骸骨。该物种若确实存在,则可能始终避开人类,藏在洞穴的边边角角。尚不清楚尼安德特人为何能存活这么久,似乎已经演化,并适应了该层级的独有特征。

洞穴里放置了火把,可提供适度照明,然而间隔很远,不少角落和过道完全没有光照。火把不会熄灭,也无法燃尽,所有尝试皆以失败告终。但照明并不连续,因此只要有可能,笑魇会钻进任何角落。层级内还发现了其他实体,如无面灵悲尸猎犬等,但与现今有一定差别,进化出了其他性状,以适应Level 52的环境。猎犬使用回声定位——听觉尤为敏感——悲尸和无面人也表现异常,行为较被动,只会盯着过往物体。以上实体未得到完整记录,故应避免接触。

该层级的诡异表现于多方面。你会感觉自己老被人盯着,非常诡异。呆得太久,则这种感觉会极度消磨心智:这或许能解释实体为何行为诡异,以及咕哝声的来源问题。偶然可听到不明脚步声,影子会凭空出现,据称逗留得越久,脑内就会产生愈发强烈的静噪,应随时备好杏仁水。

入口和出口

入口

Level 445中有块大石头,切入即可到达Level 52。从Level 2.1切出亦可进入层级。

出口

少数情况下,可以通过随处可见的小隧道离开Level 52,有记号可以表明通向哪个层级。比如Level 11,就用建筑物的图案标记,旁边还记载了一些无法释读的古代文字。部分隧道的标记有误,终点是随机层级。


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