Level 51

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level 51曾经是失落一族所居住的古老地下城,现早已被遗弃并成为废墟。其由三个主要部分组成:外部的迷宫、内部的城市以及中心的神殿。

描述:

整个Level 51悬在一个巨大的地下洞穴中。根据许多其他结构出现波动的方式,它在切入该洞穴前很可能处于其它位置。level 51的建筑风格与前厅中各地的古代文化,但与目前已知的任何单一文化都不相同,是独一无二的。

所有形式的现代技术在Level 51内无法运行,直到其离开Level 51。因此,不能以任何其他依赖现代技术的形式,包括照片、音频和视频记录该层级。原因不明。

Level 51可分为三个主要部分,如下:

迷宫

Pots.jpg

从Level 51获得的陶器。

进入Level 51后,流浪者会发现自己置身于一个大理石迷宫中,金色锯齿形图案铺满地板。陶器、篮子和蜡烛散落在角落里,葡萄藤爬满了墙壁的裂缝。天花板上有各种形状和大小的孔洞——其中的一些会渗出黑色软泥。迷宫的布局在不断变化,因为每次绘制而成的地图都完全不同于之前与之后所绘制的地图。

城市

城市存在于迷宫之外。这里的原始结构所剩无几,它们大多都在流沙似的时间里被淹没,在阈限的世界里腐朽。从所遗留下的建筑物推断,这座城市曾经拥有属于各阶层人民的房屋、农场与市场。这里曾拥有长期存在的繁荣,人口众多,如同今日之Level 11。目前未知这里的原住民为何要遗弃这座城市,但有可能与城市的迁移有关。没有人类的遗骸被发现。

神殿

神殿位于城市的中心处。其老化程度稍轻于Level 51的其他区域,尽管这仍无法被恢复。其整体有些侧倾。杂草在外墙肆意生长,水流从侧面喷涌而出。

神殿主体的周围散落着各样的遗物,包括用于某种仪式的服装、神像、断刃及用铁锻造的箭头。某种特定符号的实例也能被找到。尽管该符号此前已被记录在案,但其含义一直以来困扰着想要研究它的人。随着Level 51的发现,它现被认定为一种宗教象征,可能与失落一族所信奉的神明相关。

PantheonLogo.png

该标志的模型

一面巨大的墙壁位于主殿的尽头。上面的铭文详细地介绍了失落一族的众神们。这里抄录了墙上铭文的内容。神殿中矗立着众多雕像,可能是对于上述众神的描绘。然而,它们大多已遭损坏或污染,无法识别。他们似乎是被人为破坏的,而不是自然原因。

主殿之外是神殿的另一部分,它似乎被人为地隐藏和封锁了。这一区域表现为一宽敞的会议厅,在其内部有一巨大的圆桌,其四周是大理石做成的宝座。每一个宝座后都有一扇门,他们大多数已上锁,而剩下的未上锁的门是通往总部Level ΘLevel 197Level 906Level 555灰域枢纽Level 404

由于该区域的重要性及其鲜为人知的特性,它将对流浪者保持封闭,同时M.E.G.将会进行进一步调查研究。

实体:

在Level 51的缝隙中居住着诸如 死亡飞蛾尸鼠爬行者等实体。神殿是Level 51唯一没有实体出没的地方,实体将永远远离神殿,似乎出于某种未知原因而竭力避开它。

基地、前哨和社区:

Level 51没有任何人类居住,但种种证据表明这里曾是失落一族的重要据点。这种重要性特别体现在神殿上,他们会定期聚集在那里并对万神殿中的各种神灵进行崇拜。他们最终放弃了这座城市,原因不明,并在很长一段时间内相信它已完全消失了。在Level 51被重新发现之后,失落一族向M.E.G.发送了警告信,表现出他们对这一层级不寻常的恐慌。最新一期是这样写的:

致我们在M.E.G.内的熟人,
最近,我们了解到了您重新发现了霍夫斯坦。为了您与他人的安全,您必须停止在这一“层级”内的一切活动。这是我们第五次就此事对您提出警告,我们不会停止努力,直到你们作出让步。我们遗弃这座城市是有原因的。您唤醒了无人能够理解之物。离开,现在。

M.E.G.已将这些信件记录,但他们在该层级的活动还没有停止的迹象。

入口与出口:

入口

Level 51可以通过切入Level 57中的一副描绘神殿的画作进入。据艺术家的说法,这幅画是最近创作的。

出口

  • 进入迷宫中天花板的一个洞,这样会把你带到Level 10level-20。这样做需小心,因为可能有一些实体潜伏于洞中。
  • 进入神殿会议厅中任何未上锁的门。

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