Level 505

触发警告:

此页面含有对身体残害的轻微描述以及可能令人不适的动态影像。
请读者自行斟酌是否继续阅读。








评分: +16+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

RECORDING_01.gif

1D4C5..1D505之记录_01;当前记录点与该区域中心相隔适中距离。

1D4C5..1D505的幽深之处,真正的平等得以铸就。人类的心灵,生来便被恐惧与脆弱所占据,又被那笼罩世间的霓虹迷雾所侵蚀。科技,本便具有侵蚀性,但凡存在,便会对世间生灵施加影响。人们置身于科技构建的世界里,屏幕如影随形,时刻审视着人们的一举一动。在绝对中立视角下的机器看来,唯有将人类同化于科技之中,才堪称一种解脱。正因如此,这一特定层级持续拓展其势力范围。如此一来,你或许会以为,周遭不绝于耳的嘶嘶声与尖锐呼啸声,皆源于身边运转不息的机器。然而,事实却远非如此。

此层级的空间辽阔而压抑,却并非无垠。其面积虽仅约四平方英里,然而1D4C5..1D505那仿若圆形的构造,极易让人产生错觉,以为它广袤无边。微弱光线倾洒,暗影浓重,此地由纵横交错的封闭通道与服务走廊网络构建而成。层级内的钢墙布局杂乱无章,隐匿于裸露的管道1、线管和检修面板之下。

一人举步,其后回声袅袅。隧道之内,微响皆有回音,嘈杂交错,震耳欲聋,唯恃护耳之物可稍减其势。踏入此层级封闭之处,喧嚣戛然而止,代之以周遭机械运转之静电嗡鸣,了无生机。诸般构造,令机内幽深之处怪味愈盛,是诸般润滑剂与机油混杂,兼挟金属涩味,幽馥奇异。

RECORDING_02.gif

1D4C5..1D505之记录_02;对入口区域的外围地带予以观测。

当靠近此层级中心时,或感恶心、情绪躁动等不适于在体内滋生,致感官全然错乱。唯携盖革计数器者可洞悉其因;于1D4C5..1D505核心地带,辐射昭彰,然在外围亦有微量可循。据此及后续情报,首要准则便是持续疾行,直抵隧道深处。

所有涉及1D4C5..1D505的存档报告内,有一细节屡见不鲜,不容小觑;此地似具感知力,且对闯入者满怀敌意。曾有记录表明,有人欲穿门而过之际,门竟砰然闭合;亦有实例为证,当人困乏休憩之时,蒸汽会自墙壁喷薄而出,直袭其身。踏入隧道之时,微弱放电或致地面部分区域触之有险;若于室内久留,氧气含量则会徐徐递减。但凡带有机械组件之物,若感知周遭有闯入者存在,定会主动出击,阻碍其行,甚者加以伤害。

当你双手拂过墙壁上那些锯齿状装置时,便会即刻察觉小型摄像头的存在。其外形扁平,色泽黝黑,质地光滑。一旦有人步入视野,镜头光学中心便会瞬时启动。此刻,1D4C5..1D505即已觉察到你的存在,随后便会追踪你于走廊间的一举一动2,并据此对你采取行动。故而,你当竭尽所能扰乱自身人形轮廓。可借布单缠身,或以桶覆首,甚或卸去一臂一腿。凡此种种,皆为隐匿身形之法,否则,你将永无宁息之时。

RECORDING_EX.gif

1D4C5..1D505之记录_延展;目之所及,有一受害者,其正承受着此层级中心那具备感知力之机器所施加的变形恶果。

然此般防范之策,终难抵御1D4C5..1D505之绝杀秘技。凡尸骸遗于其境,未加照拂,其形渐融于周遭,既已屈从于机枢,遂为其驱策。电子元件潜入亡躯,电流贯于肌骨3,以拟生行之态,令其再获灵动。此等尸身,名为4M..1D505,若遇困乏之闯入者,即为大患之源。残屑堆于指尖,化作利爪;乱线聚于脊背,成其羽翼,展转之间,助4M..1D505稳立不摇。

此等尸身,神态尽现愚顽敌意,无他。其将曳重躯,踉跄逐君4,若得擒获,必以躯重压,利爪乱划。因其失衡,甩脱使之仆地,诚非难矣。然遇4M..1D505,君之肌肤必遭多处撕裂,且速染恶疾。若晓此自动机目不能视,且于斯所知,与1D4C5..1D505无异,其危则大减。

诸般先险,较5S..1D505次级机械生命体之号之胁,皆黯然失色。设若此层级以电子元件附于觉者之身,无论寐者或孱者,其躯将与之共生交融。机将于宿主之相应处造爪、翼或角5,致1D4C5..1D505可易其宿主之诸般动御。

乍见之下,此情形似对人有益。该机器仅致行动微颤与些许变化,且其部件各有用途。其翼可随心形变,或为附肢,助人攀援直立之壁;爪如利刃,可于瞬间备就;角则能提气缓痛。然时移事易,此机械植入物对宿主之掌控渐深,欲除之,必损形体,遗患无穷。且其运转需生物燃料,若不得持续满盈,宿主必受重荷。故而,多数宿主难耐其苦,渐成食人狂魔。

1D4C5..1D505之出口,现定于层级中心。其状如地之小槽,位处机器正下方。此出口通向无定,似可连诸般异境。中心有悬阵,状若圆柱之器,排列钝拙,内盛大量不明放射性物质,环伺一墨色小立方体。众人皆信此小物有灵且思,为造物之核,亦为广袤之脑。其而憎恶机器也。

RECORDING_03.gif

1D4C5..1D505之记录_03;核心。



除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License