如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English |
简体中文 |
繁體中文 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
unknown |
未知 |
未知 |
habitable |
宜居 |
宜居 |
deadzone |
死区 |
死區 |
pending |
等待分级 |
等待分級 |
n/a |
不适用 |
不適用 |
amended |
修正 |
修正 |
omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
描述
恰到好处的温暖沙土,呼啸的阵风,笼罩在未知中的宏伟之地。月光照耀之下的Level 501是一片生态死区,孤寂的沙丘内唯有窒息感会伴随穿行者左右。沙尘在贫瘠的土地上堆叠成峰,纵使天穹中已没有烈日翻滚,它们依旧温暖而和煦;在旅行者们屈服于此地艰险卓绝的环境之前,这将是他们眼中的最后一抹倒影。
据推测,Level 501之宽广已经到了难以量化的地步。即便在这辽阔的沙尘之间穿行千百里,也难以遇见任何变数。倘若运气好,你或许能在宏伟的沙丘之间看到零散的巨石,但在这样一片死境之中,这些久经风沙的巨砾又会有什么用呢?无论抱着怎样的目的与追求,进入该层级的流浪者们都将彻底身陷孤独。
在旅程之中,狂风吹响的号角将是旅行者唯一的伴侣。细小沙砾组成的热浪随风翻卷,无孔不入,为旅行者带来远超想象的痛苦与磨难;同样令人饱受折磨的是风向,无论旅行者面朝何方,都只能感到扑面而来的灼热。比起一次长途跋涉,这艰苦的旅程反倒更像一场战争。对于在这场战争中拼搏之人而言,休息将再也不是一个值得考虑的选择;即使是片刻的放松,也会让流浪者被炎热的风尘吞噬殆尽,葬身沙海。
尽管大部分时间里,能见度似乎都不受影响,但Level 501内旋动的狂风依旧会让视野模糊不清。没有眼部防护的情况下,旅行者会感到几乎与失明无异;而纵使眼部的防护准备充足,可见范围将依旧狭窄无比。在该层级内唯一的向导就是你的直觉,以及不断向前进军的坚毅;但几乎没有人可以在渡过这一切之后,依旧安然无恙。
对于任何试图勇敢翻越Level 501的旅行者,我们都建议带上大量轻装、头盔、坚固的紧身靴子,以及眼部防具。食物与饮品毫无必要,肆虐的狂沙将摧垮任何珍贵的补给,使它们再难以下咽。同样不必说的是,诸如帐篷一类的临时栖处完全没有意义,除非旅行者已经做好了迷失在沙底的准备。
实体
在那些口耳相传、有关Level 501的传闻中,提及了某个未记录的实体。流浪者们之间会说起一个披着亚麻布衣的身影,如若视野短暂清明,便能看到那身影在远处默默注视。有人说那身影在风尘中早已虚弱不堪,因此倚靠在一根长棍旁;也有人说这些高大的身影总是昂首挺胸,端坐于巨大的猫科生物之上,而那些坐骑们又以可怕的力量牢牢嵌入了地表。
可惜的是,对于相关现象的报告极度稀缺,因而这些流言究竟为空穴来风,还是确有其事,我们尚且无法判断。然而无论真假与否,这些故事所造成的影响都已经扩散开来:后室中所有不满足于安定的冒险者们都备受鼓舞,争相前去查证那些未知的身影是否存在。
基地、前哨与社区
毫无疑问,在这片焦灼的废土之上,几乎不可能建立任何形式的聚居点。当你在Level 501的沙地上摆放一块砖后,它将会缓慢地沉没在沙海之内,再也难觅踪迹。
入口与出口
入口
阿拉伯沙漠可能是唯一通向Level 501的入口。淹没在那些异常的流沙之中,倾听风沙中难得的狂热,你将最终身陷Level 501。
出口
同样,在Level 501中那些风沙渐缓之地,让沙尘包裹全身,便能回到你来时之处。然而流浪者应当铭记的是,无论是进入Level 501还是从中离开,或许都比想象之中的更加困难。
页面版本: 10, 最后编辑于: 25 Jan 2025 14:56