Level 495

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

ferryman.jpg

摆渡人。

描述:

Level 495是一道由灰色沙砾组成的河岸。此地不存在风和气候的扰动,沙粒几乎完全静止,只被偶尔经过的流浪者踏过。而脚印留下的压痕也在不久后被抹去,不留下任何扰乱岸边的人为痕迹。另一边是一条河,水流潺潺,清凉而深邃,宽度超过目力所及。没人能独自渡过,更没人能抵达对岸。天色暗淡,但万里无云,天空的亮度随着人员与河岸距离变远而变暗,直到伸手不见五指。远处不存在照明,完全被黑暗所笼罩。

河边有摆渡人。他们是使用长棍而非船桨,把棍子撑到河底,以此来移动自己的小船。棍子的一头挂着灯笼,灯笼发出昏暗的黄光划破了黑暗,是该层级唯一可见的颜色。人们对摆渡人所知甚少,因为他们不喜交谈。只知道他们通常以老者的形态出没,穿着破旧的黑色大衣,留着长长的邋遢胡子,除了上面的一些污渍之外,也是黑的。不过,他们也曾以身着白色T恤和短裤的男孩或身穿花色夏装的少女的形态出没。他们的眼睛都是灰色的,似乎什么都看不见,又似乎一直盯着眼前、远处、和黑暗。偶尔他们会载人,但要求人员为此付款。可以是任何硬币,不论价值几何,甚至任何类型的硬币都可以。人们曾观察到摆渡人收下了便士,甚至塑料代币。摆渡人似乎是过河的唯一途径,但他们的船总是空着回来,而且他们从未向任何人透露对岸的情况。

经常有人影从黑暗中走出。身形影影绰绰,颜色晦暗,但除此之外和人类别无二致。这些人影似乎不会注意到流浪者,试图和其身体互动会使他们直接从人员身体穿过。当他们走到河岸时,通常会掏出一枚硬币,一般是从口袋、钱包拿出,有时甚至从舌下掏出来。这时,摆渡人就会带他们渡河。然而,并非所有人影都能拿出硬币来,那些没有硬币的人影便沿着河岸走远,直到远去。

入口和出口:

入口:

Level 495的已知入口有Level 75的一条通道,Level 135的一处裂缝,以及Level 494的湖底。所有这些入口都导向该层级的黑暗处,但只要顺着光亮走就很容易到达河边。

出口:

少数情况下,在该层级的黑暗处,河岸的另一边,可能遭遇门洞。这些门洞的构造设计各不相同,在人员走进之前看上去全是空荡荡的。已知门洞可能通向Level 372Level 97Level 28,以及Level 899。有人认为河的对岸存在另一个出口,但没人能够证实。

我看到他们从阴影里踱出,背着包。他们就走着,走着,走着,但他们的旅程已经步入终点。我看到一位母亲怀抱着一个婴儿。这是少见的现象,这些旅人一般都是形单影只的。她只有一枚硬币,所以她驻足,把婴儿和硬币都交付给了摆渡人。她虽然为此走了遥遥路途,但自己等而下之。摆渡人离开了,她继续走,这次是沿着河岸逆流而上。她既然已经走了如此远,再走几步又算什么呢?恒久的游荡又算什么呢?起码她的孩子摆脱了这一切,为此步入黑暗也是值得的,为此继续旅途也是值得的。旅途并无方向,只是因为这是她唯一能做的。黎明不再破晓,但是没关系。

那一刻,她把他带到了这个世界上,而他会在几分钟后把他们俩的存在都带走。他的生和他的死都比她的永恒来的短。他们就这样走着。


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