Level 44 - “腐蚀中的零售商店”

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生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 不安全
  • 稳定
  • 少量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level 44 是后室的第 45 层,它是一个非线性空间,在理论上与前厅有内在联系。

描述:

Level 44 似乎是一家荒凉且空旷的零售商店,部分还能运作的照明系统发出的光,渗透着该层级。由于这些灯不会发出荧光灯的嗡嗡声,该照明系统似乎靠电力运作。不过,有报告称它们会发出一种微弱的电流嗡嗡声。

流浪者们观察到,在层级中光线昏暗的区域,常会有一些窗户出现。这类窗户被认为是安全的,且没有报告表明靠近它们会产生任何影响。Level 44 的所有活动窗口均显示着前厅的动态映像,但是不能确定它们是否与现实世界精确同步,且所有通过这些窗户进行的语言及肢体动作交流的尝试尚未成功。

Level44

一个空房间的照片。

由于在该层级内尝试导航和原路返回不切实际,故该层级被看作是非欧几里得空间。已经观测到,Level 44 的非线性效应会随着远离起始位置的距离的增加而加剧。已有证据表明,在该层级中持续稳定的沿同一方向前进极其困难,这也导致难以测定 Level 44 的确切规模。但是,有理论认为,当到达该层级的绝对边界时,有可能会进入一个外围维度空间。鉴于 Level 44 中的窗户与现实世界可能存在联系,有关返乡可能这一点可能属实但尚未确认。大多数据信成功深入该层级探索的流浪者均未返回,通常认为是缺乏抗压能力而未能成功原路返回。

虽然该层级空空如也,但是在 Level 44 的多数房间内发现了一种来源不明且内含未知化合物的液体。该液体似乎是一种类似于煤炭的,具有不自然的粘度和酸度的物质。这种酸性物质能够迅速腐蚀硬纸板与木材,据报告,这种物质可溶解 Level 44 的墙壁与天花板。据了解,这种化合物会随时间推移而增多,因此,随着其愈发常见,可能对流浪者构成潜在威胁。

该层级中少见实体,但可能会在远处(尤其是在天花板上面)听到呻吟声与尖叫声。人们往往认为,在该层级的阴暗处,是实体倾向出现的主要环境。包括牧蛇在内的几乎所有实体,都可以在 Level 44 的黑暗区域发现,但这些实体数量有限。建议处于危险环境时,遵循标准安全预案进行处理。

近期,有目击者报告称,在该层级透过窗户观测时,曾看到其另一侧有非静态的轮廓形象。据报告称,该存在通常会出现在令人不安(焦虑)的情景中,使人处于一种介于焦虑感和阈限感之间的叠加状态。目前尚不明确该轮廓形象的真实目的;相反,人们认为它象征着个体在前厅中所经历的恐惧与忧虑,这是其异常行为所导致的结果。

小雕像的轮廓

据报告称,Level 44 当前窘境与对该轮廓形象的目击事件存在轻微关联,这或许暗示着该层级外可能存在外围维度空间。遭遇该实体的相关报告表明,它能够在认知层面与流浪者进行交流,但存在一定限制:据称,该存在仅能通过简短而模糊的重复短语,来表达情感与隐含信息。下列语句均从部分目击者处收集而来,并引起了种种对 Level 44 可能发生的事情的推测:

- 祂正在摧毁我的家园。
- 祂将给我们带来厄运。
- 只有当你逃离的时候才能找到祂。
- 现实将同我的家园一起粉碎。
- 这个地方已失其安全。
- 你必须在祂接手之前阻止祂。
- 我是来给你捎个口信的。
- 你是唯一能拯救我们的人。
- qwdolaepetokgEpJ8d6KKZWLH6bR+tumPzrrGHLjEVA=

这些话语的真实语境一直模糊不清,但人们认为,该信息表明了整个现实和前厅都可能面临危险。许多理论纷纷涌现,称 Level 44 与前厅有着密切的联系,但从未有过官方公布的答案。

基地、前哨站和社区

M.E.G. “除酸者”前哨站

  • 旨在通过移除液体样本,以尽量减少腐蚀。
  • 设法减少实体数量,以确保更安全的探索。
  • 由 20 名成员组成。

Level 44 的坍塌可能。

为评估 Level 44 因腐蚀而发生坍塌的风险高低,而进行了主观性访谈。访谈者与受谈者(科学家)就该情况在特定时间范围内的发生风险,展开了讨论。

入口和出口

入口:

Level 44 的入口位于 Level 0,只需打开其中一扇金属门即可进入。
就像在后室中一般的经历一样,流浪者经常在不经意间看见这扇门。

出口:

要离开本层级,流浪者就不得不返回他们的始发处,抑或寻找一扇相似的门(通向 Level 11Level 9)。


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