Level 422

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

sunrise

傍晚的Level 422,拍摄于一个木筏上

描述

Level 422 也被称为“慌不择陆”,是一片广阔的的海洋,不同区域具有不同的深度、盐度和天气。整个海洋已被证明基本由水和含量不定的氯化钠组成,最近还在水域的北端发现了微量葡萄糖;根据记录,海洋的表面积为6409平方公里。除了岛屿跟踪者1和流浪者居住的木筏2外,海洋中没有任何显著的建筑或地标。Level 422有着规律的昼夜循环,周期18小时,其中10小时为白昼,8小时为黑夜。虽然Level 422有太阳和月亮,还有星星,偶尔还有流星雨。但所有测定这些天体落入地平线后的位置的尝试均以失败告终。它们在肉眼不可观测时的位置仍然未知。

Level 422的天气阴晴不定,水面上的天空孕育着雨、风和雷暴。Level 422最常见的天气是晴天;水平的平均温度为76°F(24°C),最低温度为69°F(20°C),最高温度为84°F(28°C)。Level 422第二常见的天气是阵雨。这些阵雨通常十分温和,持续时间也短,但雷暴来临时,风速会高达每小时30英里(48公里)。虽然雷暴远不如温和的阵雨常见,但这并不意味着你不会遇见它。在平常,风速平均为每小时7英里(11公里),并且一般保持在这个速度。如果风近乎完全停止,这可能是雷暴即将来临的信号。

Level 422不同水域的温度、深度、盐度和颜色各不相同,四个主要海洋区域如下:

浅水区

浅水区占据了约26%的已发现海洋,通常是海洋中最平静和最稳定的区域。水温保持恒定的74°-79°F(23.3°-26.1°C),为钓鱼和游泳提供了完美的环境。这些水主要是淡水3,盐度不高;由于盐度和深度低,这里的水晶莹剔透,略微发青。这些地区的水深度从近13英尺(约4米)到1英尺(30厘米),偶尔会出现小沙洲。这个区域的海底基本由细沙组成,几乎没有岩石;海藻和其他海洋植物在这里也很常见。浅水区的天气非常温和,几乎都是晴天和短暂的温和阵雨;雷暴或大风等恶劣的天气非常罕见。

unda%20da%20see

白天时的中等区

中等区

中等区占据了约29%的已发现海洋,是Level 422最受欢迎的区域。中等区的水温从68°到58°F(20°到14.4°C)不等,是养育许多不同实体的完美温度。中等区的水深30-70英尺(9.1-21米),颜色偏向蓝灰,水下的场景相对于浅水区更难看到。除此之外,这里的水盐度略高于浅水区,除非在极端的情况下,否则不建议饮用这里的水。这里的淡水仍然丰富,但比浅水区要少得多。海底主要由厚厚的灰色粘土组成,有一些由不明矿物制成的石头。中等区的天气是四个区域中变化最大的,包括晴天、阵雨和雷暴。风速比浅水区高得多,能够以较低的速度缓慢移动帆船和木筏。

深水区

深水区占据了约32%的已发现海洋,是整个Level 422中面积最大的海洋区域,是天气、实体和动物多样性最高的家园。深水区的温度比前两个区域低得多,保持在54°-45°F(12°-7.2°C)之间,盐度高,这使得水无法饮用;这一区域的水是严格意义上的咸水。深水区的外观与中等区相似,唯一的区别是透明度更低。深水的水深差异很大,最浅的记录是116英尺(35.3米)深,最深的记录为426英尺(129.8米)深;然而这只是有记载的的最深的深度,并没有信息表明海洋真正的深度。这一区域的海底大多由石头和沙子铺成,偶尔会有岩柱矗立在海底。深水区的天气变化很大,没有任何规律。阵雨、雷暴和晴朗都会在这个区域发生,但雷暴和阵雨等天气的剧烈程度都比前两个区域大得多。

汹涌区

ruff

一张拍摄于汹涌区暴风雨天气下的照片.

汹涌区仅占已知海域的11%,是Level 422中面积最小也是最危险的区域。汹涌区的水深较浅,与浅水区相类似,深度在25-7英尺(7.6-2.1米)之间。水温是整个层级中最低的,最高温度为48°F(8.8°C),最低温度为37°F(2.7°C)。汹涌区完全没有淡水,深灰色的水体难以被光线穿透。海底完全由锯齿状的石头组成,上面覆盖着牡蛎,因此极度不推荐在海底移动。汹涌区的天气以降雨为主,最常见的是阵雨、雷暴和阴天;晴天很少见,但并非完全不出现,而是每18小时出现2~3个小时。这里的风速也比其他区域都高得多,以每小时30-55英里(48.2-88.5公里/小时)的速度吹过海面,导致海面上产生许多具有破坏性的大浪。

实体/动物

Level 422是许多不同种类的实体的栖息地,以下列出几个最常见的实体:浪引椰饵火炎鳌鳄腐蚀者尸鼠的一种水生变体,以及“岛屿跟踪者”。Level 422也是一些前厅动物的家园,如虎鲨、蓝鳍金枪鱼、切萨皮克蓝蟹、蓝腮太阳鱼、云斑海鲑和普通海鸥。
不同区域生活的不同实体列表如下:
浅水区 中等区 深水区 汹涌区
椰饵, 腐蚀者,尸鼠,蓝鳃太阳鱼,普通海鸥,云斑海鲑,切萨皮克蓝蟹 切萨皮克蓝蟹,蓝鳃太阳鱼,云斑海鲑,火炎鳌鳄,虎鲨,普通海鸥 虎鲨,蓝鳍金枪鱼,浪引,普通海鸥 虎鲨、火炎鳌鳄、蓝腮太阳鱼,浪引、尸鼠
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一个岛屿跟踪者浮在中等区的水面上

岛屿跟踪者

岛屿跟踪者是Level 422的特有实体,外观类似于于大型、郁郁葱葱的绿色岛屿。岛屿跟踪者的背部覆盖着树木、草、灌木丛和岩石;岛屿跟踪者背部的地形通常由一两座大山组成,可能还有一片平原,上面生长着亚格鲁格亚果树,零散地放着几块大石头。岛屿追踪者背上的草非常柔软,类似于毛皮,具有一致的纯绿色纹理,这种性质也被发现于灌木丛和树木上

岛屿跟踪者拥有四肢,长约264英尺(76米),宽约20英尺(6米),由岩石和泥土组成,上面覆盖着苔藓;这些实体都有大型房屋大小的头部。头部由石头和粘土制成,有一张张开的嘴——里面没有任何牙齿——还有两只门框大小的眼睛。这些实体的全长约为492-656英尺(150-200米)。在远处看来,这些实体似乎是普通的岛屿;当你需要前往陆地修整或收集补给品时,这些实体可以安全地被登上。但除此之外,你应该避免这么做。因为它们会不可预测地潜入水下,导致发生一些骚乱。

正如M.E.G.前哨Hale Kapu所观察到的,岛屿跟踪者通常将虎鲨、金枪鱼和火炎鳌鳄作为食物。通常,岛屿跟踪者更常见于中等区和深水区,因为浅水区会使实体的头部和四肢暴露在水面之上,但浅水区并非没有该实体出现。相对于其他区域的岛屿跟踪者身上的植被来说,居住在浅水区的岛屿跟踪者身上的植被更茂盛、更健康。

基地,前哨与社区

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在浅水区漂流的M.E.G.前哨Hale Kapu

M.E.G.前哨Hale Kapu

M.E.G.前哨站Hale Kapu(夏威夷语意为“避难所”)于2020年10月13日由M.E.G.研究员Alexis Rodriguez和John Manley与其他6名被困在岛屿跟踪器上的流浪者建立。前哨由21个用亚格鲁格亚果树建造的大型木筏组成,并用绳子相互绑在一起。这些木筏都有由原木、树枝和金属废料建造的小住宅,配有临时双层床和吊床,供被营救到前哨的流浪者使用。木筏有3个主帆(图中没有拍摄到)用于驾驶;为了方便营救流浪者,前哨往往停留在浅水区和中等区,但由于天气不可预测,前哨并不能百分百保证救援成功。Hale Kapu的建造目的是营救被困在海上的流浪者,目前成员有150人。

沙洲城

沙州城不是一个真正的城市,而是一个小村庄,目前居住着223名流浪者,位于浅水区已知最大的沙洲上。这个村庄没有统治者,而是建立了一个基本的社会主义社会。流浪者们互相帮助:钓鱼,建造家园,切出该层级。沙州城由超过75个用木头和粘土建造的小屋组成。这里有一个一个3英尺x3英尺(1米x1米)的洞,那是该层级的一个切出点。该社区一直很友好,与最近建立的前哨Hale Kapu不同,沙州城据传建立于近70年前。

船长之舟

船长之舟由船长之舟独立制造并控制的几条小船和木筏组成。船长之舟大约有20名成员,成立于2022年初,但现在已经是一个完整的社区。船长之舟由船长帮成员Alvin Davies领导,他带领团队过着保守而感恩的生活。他们开放贸易并欢迎流浪者,但不容忍犯罪行为;由于缺乏帆和桨,船会向任何方向自由漂流。这使得这个社区很难被发现。

玫瑰园

这个只有15-25人的小社区坐落在一个死亡的岛屿跟踪者的背上,该跟踪者被流浪者命名为“玫瑰”。当它的头部不幸在雷暴中被闪电击中后,流浪者就把它的身体当作了庇护所。住在玫瑰花园社区的流浪者在“玫瑰”上建造了7栋房屋,在山顶上建造了2个渔场和1个古色古香的小教堂,他们每7天在那里举行一次宗教仪式。由于无法控制岛屿跟踪者漂浮的方向,这个前哨很难被发现。但如果有流浪者偶然登上了“玫瑰”,居民总是非常乐意接受新成员。

诚然,在Level 422肯定有更多的前哨,但这些前哨要么建造的太小,要么人员稀少,只有一两个流浪者定居在上面,故无法记载。

入口与出口

入口

  • Level 48的海洋中游得足够远
  • 进入Level 134中的一艘船有很小的概率来到中等区的海底
  • 爬到Level 149中的一棵树上可能会把你带到一只岛屿追踪者的背上
  • Level 436中的海洋里潜水可能会被传送到Level 422
  • Level 710的水坑中小憩会把你带到汹涌区

出口

  • 你有可能找到房间“平台”,它会帮助你切出层级
  • 在深水区中潜水可能会把你带到Level 291
  • 进入沙州城中的洞穴会把你带到Level 628中的沙漠
  • 在浅水区昏迷,你可能会在Level 39的水坑中醒来
  • 在水中睡觉有极低的可能带你来到任何一个基于水组成的层级

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