Level 410

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

NewDiningRoom

Level 410 厨房的一部分。

attic

Level 410 的阁楼。

Level 410 是后室的第 411 层。Level 410 难以切入,目前仅有数例报告归档。该层级最初由一名 M.E.G. 成员意外切入,当他醒来时,发现自己不在入睡时的床上。

描述

Level 410 为一栋中等规模的公寓,包含三层主楼、一层阁楼、两层地下室。公寓的装潢风格接近 90 年代末期。该公寓中居住着一名人类以及他饲养的实体,包括两只死亡飞蛾与一只娃娃脸。该层级内有一只无面灵,不知处于什么原因维护着公寓的卫生。公寓内覆盖有 Wi-Fi,但网速极慢,并不可靠。

公寓的第一层包含一间厨房与一个小型储物间。储物间内存放有厨房用具,另一侧则有一扇年久失修的木门。第一层的左侧房间内有一张宽大的桌子,附带八张椅子。对面的起居室中安置了一排沙发、一台电视,橱柜上摆放着录像带与 DVD 播放器。

第二层包含两间卫生间、六间卧室。每间卧室里均有两到三张双人床及配套壁橱。在第二层中央放着一个架子,上面摆放的老旧路由器仍能勉强工作。向屋主问起这台路由器时,他表示自己当初是在一个眼怪横行的屋子里找到它的,之所以把它带回来,是希望能增强一下不太理想的 Wi-Fi 信号。

第三层是巨大的主卧,放置有特大床、双人床各一张。本层的壁橱中可以找到各式各样的便服。该层还有另一间卫生间,卫生间内的梯子通往阁楼。阁楼年代久远、积灰已久,建议在进入之前先佩戴好防毒面具。阁楼上基本只有一些废弃的工具,例如手电筒、收音机、旧玩具等。阁楼上还有一扇生锈的门。

地下室用作储存杏仁水等补给的储藏间。在这里可以找到装有各类食品的容器,例如存储肉类与冰淇淋的冰柜。除此之外还有存放各类酒水的冰箱,其中可以找到苏打水、杏仁水等饮料。板条箱里都是罐头。如果该层级的储备消耗殆尽,一周后容器内就会重新出现不同的食物与饮品。地下二层基本与地下一层相同,但其中的储备大多为过期货物。在地下室可以找到一扇加固的生锈金属门,用三把锁牢牢锁死。如果有人靠近这扇门,可以听到下方传来遥远的金属撞击声。目前尚无方法打开这扇门。

屋主

屋主是一名黑发绿眼的高加索人类。此人相当热情,愿意分享补给,也会指导流浪者如何离开该层级,但受到冒犯时会表现出强烈的暴力倾向。他自称是该层级公寓的主人,因为他是这里的第一个发现者。未知他是如何来到这里的,这一点连他自己都无法回忆。但他表示自己曾经数次往返该层级。

外界

从前门或后门离开这栋公寓即可到达外界。公寓周围环绕着高大的石质围栏,底部生有青苔。公寓后方是后院,包括花园和一座小型泳池。花园后有一座废弃的温室,旁边的小储物间内可以找到园艺用具。

在公寓的前方,四座实体的雕像面向中央的喷泉围成一圈。四座雕像之三分别为雌性死亡飞蛾窃皮者半影怪,剩余一座则大半损毁,无法辨识。雕像的底座上刻有姓名与介绍,但第四座雕像的文字已被刮花。底座背面装有三个符号按钮,其用途尚不明确。按下按钮后,雕像会根据按钮上的符号转动方向,但随后很快就会复原。喷泉中喷出的可能是杏仁水,也可能是普通的水。走过雕像,可以看到一扇双开门铁门。

推门而出后,只能看到向左、右、中的道路各一条。原本应是其他公寓的地方被茂密的树林取代了。若流浪者没有跟随道路,而是进入树林,最终将重新回到铁门前。如果多次尝试,最终会抵达 Level -4Level 135

基地、前哨与社区

该层级没有已知的基地、前哨或社区,但完全有条件建立一个理想前哨。

入口与出口

入口

目前完全无法确定该层级有哪些稳定的入口,进入者报告称自己是在其他层级推开某扇门后切入的。也有部分人是在其他层级入眠后在该层级醒来的,但这种情况非常少见。

出口

有五种方法离开该层级。离开公寓并走出大门后,面前有三条路可选。左边的路将带你进入 Level 9,直走抵达 Level 11,右边的路通向 Level 80。第四种办法是推开阁楼上生锈的门,这会使你切入 Level 19。第五种办法是在一楼厨房里找到一个小型储藏间。打开储藏间对侧的门并走入,即可到达 Level 410.1


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