Level 372

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level 372是后室的第373层。

vdNP2j.png

Level 372中外围区域的景象。

描述

Level 372的中心区域的变化看似十分随机,其通常会在几分钟到几天的时间内都不会发生任何改变;但在这之后便会发生“重组事件”。当该事件发生时,整个Level 372的外观都会发生巨大的变化,有着从平凡的前厅风格到未来主义或梦幻般的环境变化。尽管该层级的变化不可预测,但其会经常出现一些特定的外观。这些外观已被指定为本层级特有的372.1号房间至372.4号房间。虽然这些变化可以是无限的,但该层级的中心区域的大小通常是有限的,它可以是一个房间到整个城市的任何地方。在Level 372的中心区域之外是一片白色的沙漠,伴随着是无星闪烁的黑色天穹。任何源自Level 372的物体在被带出此层级时都会变成与上文提到的类似的白沙。Level 372的迭代区域通常由类似于人类的东西组成;然而,这些东西却展现出了极低的认知能力,并会受到某种类似于由层级所造成的影响。在“重组事件”发生期间,Level 372内任何流浪者都会感到自己意思受到一种未知力量的攻击,并造成晕厥。当他们醒来时,Level 372的环境会再次发生变化。

在Level 372中始终存在一个名为孩童的实体。该实体外貌类似于一个棕色短发的小男孩。孩童会对流浪者与其的谈话做出反应;不过,他几乎没有之前的记忆,当他被问任何有关Level 372的异常时,总是会表现得一头雾水,对于他而言似乎无事发生。

房间

  • 372.1号房间是一栋三居室的小房子,其房间内部的墙纸剥落。在该房间内,通常有一个成年女性、一个男孩和一个成年男性与孩童一同出现。这些人疑似充当着孩童的家人。与此房间内其他以普通人类的形式出现2位居民不同的是,这名成年男性酷似1999年同名电影中所描绘的“Gadget探长”。
  • 372.2号房间是一个单层的教学楼,里面有许多年龄看起来在上中学的孩子。虽然房间内有教师在场,但他们很少在那里上课;相反,学生们经常互相交谈,并在楼外的操场上玩耍。
  • 372.3号房间是一个两层楼的房子,是另外一个四口之家的房子。通常其他几个孩子也会出现这个房间里。可以经常发现他们在房子后的院子里玩耍。
  • 372.4号房间看似是一个面积无限的森林。由于这个房间的面积不可估量,所以无法从这个房间进入本层的外围。该房间内永远保持黑夜状态,被满天的星光和一弯新月所照亮着。在本房间中,可以看到一个高大、阴暗的身影在追赶孩童。当这个身影追上他时,一次“重组事件”便会再次发生。

入口与出口

入口
出口
  • 部分流浪者报告说,当他们走进该层级的外围部分时,他们的视线渐渐地变成惨淡的白色,并在随后出现在了Level 124中。

附录

Joshua Day是M.E.G. Track Mappers Team “Alice”的成员,他在372.4号房间内误食了少量液体而导致身体异常的疼痛,他当时误认为该液体是杏仁水。此后不久该层级内便发生了“重组事件”,但在此期间,Day却仍然保持着清醒。他报告说当他误食不明液体后,周围的环境逐渐陷入了黑暗。在这漫长的黑暗中,Day声称听到了缓慢的蜂鸣声、模糊的声音和一些无法辨认的拖曳声,这一事件持续了数分钟。之后,Day被送回了M.E.G. Beta基地,并在一系列治疗后得到了完全康复。


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