Level 370 - “池房”

译者留言:Level 370编号相关信息 ↑

@ Egg1RL | 也就是 Adalyn,Ada,没有第二季:,(

Egg1RL 今天12:02
嗨嗨嗨,James在吗?在吗在吗在吗
我是给你私发的,我看你也没多忙,所以你现在应该收到了?
还是说我要给你几分钟?

OnlySilly555 今天12:41
我去,没必要,我来了

Egg1RL 今天12:42
好耶!*^o^*
你想聚一聚吗?我最近有点无聊,而且想你了。邮政部门最近送来了一套全新的棋盘游戏,来玩一玩?

OnlySilly555 今天12:44
那得看你在哪了,233。你现在把哪当作家呢?

Egg1RL 今天12:45
哦,现在住房和绘图部门带我去了池房!主要是回头看一看它,看看还有什么能挽救一下。(^з^)-☆

OnlySilly555 今天12:46
你得告诉我到底是哪。我们最初填写的所有层级文档现在几乎都完成了。

Egg1RL 今天12:45
得了吧,就是池房啊,笨!那东西有一段历史了,至少我的上司是那么说的。

OnlySilly555 今天12:46
我……说实话,我从没听说过那东西。它和哪几个层级连着呢?

Egg1RL 今天12:47
老实说……我也不知道——呃,我在看公共图表了,但是我觉得你不会对那些层级了解多少的。196、82……,598?但是,呃,有20多个地方通向这里。

OnlySilly555 今天12:50
天,我肯定得好好选选了。我最好问几个人找一条好点的路线去吧。可能一两天之后才好。

Egg1RL 今天12:51
哦,那也挺不错!我们三天后就要走了,所以你最好和我一起待一两天!

OnlySilly555 今天12:55
啥,你只在那待几天?
我刚把行囊准备出来,你要是能早点说就好了。

Egg1RL 今天12:57
听起来你好像已经打定主意要来这边了 :)

OnlySilly555 今天12:58
当然了,233 我旅行的时候会尽量和你保持联系的!保重,再见。

Egg1RL 今天13:00
再见——


生存难度:生存難度:

等级等級 1e - 环境

  • 安全
  • 稳定
  • 非实体影响

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

307table.jpg

Level 370之中许多桌子中的一张,上面摆放着一局废弃的玩到一半了的桌球。

Level 370是一个有限的,室内的场景,整体由大小相异的空房间组成,每间房间内都包含着一张功能完备的台球池。这些房间本身的大小及宽度都是不同的,并被漆为种种温暖色调,如棕色、黄色、橙色以及红色,偶尔也会有着蓝色;房间内部也会覆盖着如上颜色的地毯。这些房间的形状并不简单,而是有着各种分支和扩展,其中包含着书架,橱柜,架子甚至有着架子结构的小抽屉桌。

这些储物区通常储存着各种关于不同的台球运动种类的书籍,如八球、黑球、九球、十球、七球、14-1台球、一袋球以及翻袋式台球;据猜测,这些书籍在过去从未被流浪者拿走过。这是一种奇异的平常现象,因为Level 370的大小有限:长仅约20个房间,宽约45个房间。1

所有的房间都被门或是走廊隔绝,尽管说,连接着走廊尽头的门的确很常见。所有房间——虽然表面上看起来没有区别——都有着细微的差别,使得它们中的每一间都是独一无二的。无论是独特的平面样式,还是独特的台球池,每间房内都不同的独特的书籍,还是独特的墙壁或地板颜色,甚至是任何装饰中的随机碎屑或瑕疵,都让每一间房间都具有了生活感独特性。






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日程表:2039/05/04

项目清单

  • 可续水水瓶
  • 四天份的旅行用皇家口粮
  • 手电筒
  • 磨损的布袋
  • Scaraback的“Pete”
  • 层级路线图
  • 层级纪要的纸质拷贝

笔记

一条通向“池房”的既定路线的确有些难找。手机给了我12条不同的路线,危险程度各不相同,甚至我问的每个人都给我出了不同的主意。我敢说,其中近一半的层级要么是我不认识的,要么只是路线中一些无足轻重的附加物。而我感觉我现在已经设计了一条不错的路线,虽然要花上大概两天的时间,但起码它挺安全的。我已经告诉了Adalyn,所以现在就只差行动了。






. . .








307halls.jpg

一例将两个房间连接在一起的走廊。

Level 370的台球池被随机放置在房间中的任何位置上。有时,台球池可能会占据整个房间的地面,或者,有些房间内可能只有一张,甚至完全没有台球池。虽然,某些台球池的机械结构包含着异常,2但台球池的物理结构不会包含非欧几里德或超自然性质。

正如此层级内部的书籍里所说的那样,几乎所有流行的台球运动分支都要使用台球池,在此层级的各种书籍中可以轻松地学习到这一点。然而,重新安排或改变球的配置,或根据自己的喜好来玩台球则是非常容易的。人们甚至可以随意把任何台球用具拿走或破坏。此层级缺少自我清洁或自我修复的能力,因此不建议破坏或窃取任何设备。除此之外,同样是因为缺乏上述的性质,此层级往往会出现滋生污垢或老化的现象。据信,如果此层级过长时间无人问津,其结构会自然劣化。

如果在Level 370中有任何用具丢失或损坏的话,可以在池房之间的走廊中找到嵌在墙壁上的储存单元,其中通常会包含崭新的球杆、球杆粉笔和大量装满台球的锡盒。而这些地方的深度通常是非欧几里德的:一些个例足足延伸了15米——尽管在储存单元的后面实际上有着房间。






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日记:2039/05/05

(我敢说,所谓的日记“标准”模版真的烂爆了。)

旅行的第一天成功结束了,而我不得不多花一个多小时才能找到一个足够安全的层级供我过夜。不管怎么说,我在这了,从时间方面讲也是值得的。

我现在在一个商场层级里。这可能是我所找到过的第一个商场层级?它的编号挺低的,我觉得肯定是这样。而至少它绝缘又温暖——只要我不走得太远的话。我就不啰嗦我实际的旅行经历了,因为那也实在太无聊了。我穿越了20个森林层级,至少七座城市,还有我才懒得数的那些无聊的室内空间。有些时候我真的不知道我到底有没有从一个层级走到另一个层级。而我甚至在旅行中发现了一个新的层级——那是一片紫色的森林,我根本就没闲心管它,直接打了帮助热线报告了事,那不过是另一个层级罢了。

起码,我有个地方待了。它当然不像德-阿西德镇那样,但它仍然也是一个普通的空间。我当然并不是说我要去什么高大上的地方,但至少Adalyn在那呢,只要我到了那个所谓的池房,就能见到Adalyn了。但老实说,我并不相信那儿一点危险都没有,哪怕是放到现在也是。

至少我从现在起已经知道大概路线了,这蠢到家的旅行明天大概就能完成。






. . .








307game.jpg

此层级的一个团体所进行的一局台球。

尽管看起来很普通,但Level 370的每一张台球池在赢球时都会产出“奖品”。而在普通台球3之中,作弊是相当简单的。然而在此层级中,想要获胜,就必须保持公平——遵守台球池本身的规则。如果比赛是公平的,那么获胜者将会获得物质奖励:例如目录式的异常物品、金钱、易变质的食物、甚至是刻有独特铭文的赝品金牌。4

虽然失败者不会因为没有获胜而得到任何的惩罚,但在Level 370周围仍然形成了一种非常丰富的竞争文化,其在2000年代就早已形成并广泛普及。尽管是在这个层级处于更危险的状态时,许多曾经的团体仍然会每隔五年举办一场锦标赛——其中的团体包括F.T.B.海波利亚、在Level 11统一之前的许多城镇、M.E.G.边界村、甚至山谷共和国

当然,在最近的几年里,Level 370在最初的几次合并后越来越冷淡。以前吸引整个后室的组织的赛事大部分已经转移至Level 11Level 13.1进行。考虑到老球手年龄的增长以及其它因素,这样的转变主要是为了减少观众和在世的球员的通勤时间。在对于这一层级的非官方的撤离后,偶尔会有维修人员被派到Level 307 进行维修和保养。这种维护主要是作为一种预防措施:确保“如果长期不维护,层级就会劣化”的猜想不会发生——如果它是真的的话。






. . .








日记:2039/05/06

我感觉我现在终于快到了。我几乎完全放弃了我一开始规定的路线,不像昨天那样一直跟着它走了。我现在基本上只是在层级之间不断穿梭,问问当地人从哪走可以到达我的目的地。Adalyn真是太会挑地方了。

现在,我被困在了一个古怪的洞穴层级里。据我所知,这里没有任何社区,除了几个看起来是来自之前的老团体之一的废弃基地。但是我知道我要去哪里了,我距离那该死的池房只剩一两层了。

当然,这次旅行也并不是完全一文不值,没有哪一场旅行是那样的。在和我逗留过的几个层级里的本地人聊天之后,这场噩梦般的地狱旅行现在变成了一场纯粹的噩梦般的旅行,这也是我能给它最好的称呼了。我恨旅行。

我现在要睡了,明天早晨我还要早早起床继续旅行呢。






. . .








基地、前哨和社区

307archival.jpg

一次比赛的归档照片。照片中的球手——Amanda Townsend——是一名于2030年去世的赢家联合会成员。

尽管现在已经被废弃,Level 370内仍然有着一个小型的私人组织——虽然其隶属于 M.E.O.D.,但没有受到严格的管理及领导,而是作为一个独立的团体存在,可以在需要时重组。这个基地与常规命名的城镇不同,由于其所有权管理,其它层级的个人不能通过平常的租凭、出租或购买财产来搬进它。Level 370的这个主要基地如下:

赢家联合会

赢家联合会是一个由更年长的人组成的小团体,一个半私人的城镇。其由在台球联赛正式开始的前十年内产生的几个赢家组成。近年来,一些成员因年老而去世,而其赢家的身份由后代继承。虽然此团体不向居住在他们社区的非会员开放,甚至不开放直接交流,但他们的确允许过路人短暂休息,并且非官方地进行挑战。

赢家联合会形式上由已故的James Crane经营,并在近期由其女儿——Anya Crane接替。她与其他更老但仍然健全的会员一起管理着层级的策划和生活方式,并决定反对成为M.E.O.D.严格的一部分。他们的生活方式相当复古,食物依赖着来自临近的层级的农业,睡眠则依赖着帐篷,粗糙的床和木屋的结合体,类似Level 10和Level 205中的露营修养处。






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@ Egg1RL | 也就是 Adalyn,Ada,没有第二季:,(

OnlySilly555 今天13:01
嗨,我到地方了。

Egg1RL 今天13:04
哦,太好了!!你具体在哪?我会尽快去找你的,我们现在和老人们在一起。

OnlySilly555 今天13:04
我……说实话,我并不知道我在哪,这些地方真的看起来又怪异又单调,老实说,我真的不敢确定我到底能不能向你解释我在哪个地方。

Egg1RL 今天13:05
呃,也没问题!总之,这个层级相比起来要小一点,如果你愿意在原地待个一小时的话,我应该肯定就能找到你。我肯定能在这段时间里找到你的

OnlySilly555 今天13:06
哦,要是它还要小一点的话就太好了,这地方的结构真是匪夷所思。你能顺便给我带一双鞋吗?

Egg1RL 今天13:08
呃?鞋……?为什么你需要鞋呢?你在旅途中把它们都弄坏了吗?

OnlySilly555 今天13:08
怎么会呢?它们都浸湿了。我真希望你告诉过我这地方的地板全是水

Egg1RL 今天13:08
啥?
你在来之前弄坏了什么东西吗?老弟,这地方可和水挨不上边啊
你给你在的地方拍张照片吧——

OnlySilly555 今天13:10
370.jpg
为啥你还需要照片?

Egg1RL 今天13:11
哦,别吧……哥们……

OnlySilly555 今天13:11
什么?别告诉我我走错地方了啊,别啊。

Egg1RL 今天13:11
307.jpg
但你看起来真的不像走对了地方啊

OnlySilly555 今天13:15
啥??Adalyn,别和我开玩笑了。我是跟着介绍走的,好多人都给了我这条路。我现在就在池房里,你看看吧!你这是在和我开什么机灵的玩笑吗。
在吗?

Egg1RL 今天13:19
对不起,我在呢!我明白发生什么了,我真的很抱歉
你去了泳池房,而我在池房里。你所在的那一个比我所在的这一个要知名得多,这也就是为什么人们都跟你说要去那了

OnlySilly555 今天13:20
你真的是在逗我

Egg1RL 今天13:20
我也希望我是在逗你啊

OnlySilly555 今天13:21
我甚至都不知道这两个层级存在!我是怎么把事情搞得这么糟的??我觉得现在我连去那个所谓的“池房”的时间都浪费掉了,你说是不是

Egg1RL 今天13:22
很可能是的……我感觉等你赶到的时候,我们已经走了。

OnlySilly555 今天13:22
好吧。我很抱歉我给这东西搞砸了,我想见你一面

OnlySilly555 今天13:23
我的错。我要是知道会这样就好了……我就应该先调查一下再告诉你的

OnlySilly555 今天13:23
没事,没什么的。我也很愚蠢,因为我也一直没对你会待在一个被水淹没的瓷砖房里而不是什么更适合居住的地方感到奇怪。
我们总会找到时间见个面的,我保证,但是现在……我得走了,我的鞋子都泡汤了
祝你工作愉快






. . .








入口与出口

Level 370可以通过相当多的其它层级进入,就像后室中记录最充分的那些层级一样。虽然下文并未列出所有的入口与出口—— 因为新的出口和入口被发现的速度很快,使得当前的列表很快就变得过时了。而下文则列出了所有的“主要”出入口。

入口

208sign.jpg

Level 370的入口的一张告示,发现于Level 209。

  • Level 370可以通过在Level 11Level 153Level 209进入的任何道路5的某处通过一家英国酒馆来进入。同样地,在Level 82进入酒吧或台球池周围的任何隔间也可以进入Level 370。
  • Level 20Level 598Level 21内,偶尔出现的深色木门会通向Level 307,其中的门上通常有着台球图案。
  • Level 108Level 214Level 853内都有着未知数量而又很少出现的台球池。试图用这些台球池打台球会导致所有参与者进入Level 370。
  • 走入Level 196中挂着画有满的一套15色台球的图案的蓝色牌子的门会进入Level 370。
  • Level 303的花园区域内,偶尔会出现被树篱包围的区域,其地面类似于被夸张地放大的一张台球桌。进入台球桌周边的任意一个洞内都会进入Level 370。

出口

  • 穿过灰色、黑色、白色或黄色的荧光门分别会进入Level 11Level 64Level 218Level 410
  • 走上任意一段阶梯都会进入Level 54
  • 进入任意被腐蚀的生锈6的橱柜会进入Level 215。同时充满明亮的霓虹光的橱柜通向Level 808
  • Level 370的外墙上有着一面被记录为酷似商场的外墙的墙。穿过其上的门会进入Level 224
  • 切入任何可以看到树木的窗户会进入Level 309,而具有更类似郊区的景观的窗户则通向Level 995
  • 切入Level 370的任何看起来类似商店的岛形书架的书架会进入Level 423Level 480






. . .








日记:2039/05/12

嗯,现在基本上是该回去的时候了。我在这里已经待了快一周,我觉得终于准备好了。希望我不会再分心了。

Level 370——我才不想再叫它池房,那个困扰了我半天的名字——至少还挺有趣的,绝对是让我开了眼界。还有,我绝对不是不小心拼错了或者互换了数字,在之前的日志里我已经错得足够了,现在我已经明白它们的区别了。一开始,我觉得来到这里是个错误:我出发的时候,Adalyn可能就已经走了,甚至在Level 37我都没有找到任何一个团体,所以对路线毫无头绪。我可真得谢谢我的手机。

那些老人和他们的孩子过去几天里对我真的很好,正如我之前所写的那样,他们真的让这次探险没那么沉闷或者毫无意义了。我学会了打台球,交了几个朋友,了解了这个层级,当然还有其它层级里的一些有趣的事。

这次旅行吧……和我一开始猜测的倒完全不一样。我刚开始的时候,根本没有想过我会沦落到现在这个地步:没见到Adalyn;下半身完全被氯水浸透了;走路的时候擦伤了几处,但看回来的话……还挺有趣的。

甚至回看我走过的那些层级也变得有趣多了。它们中许多都很单调,很相似,也完全没有以

日记:2039/05/12

美丽的景色来冲淡我心中对于旅行的痛恨,但行走于层级之间,看到我们在那些小城镇中取得的成就,以及发现我们实际上发现并记录了那些层级的事实……对我来说都非常吸引人。

我现在在后室中的这个地方绝对不是我想要的地方,我可不认为人们会想要搞砸自己的旅行,但最后我感觉就和到达了原本的目的地一样好。当然,Adalyn不在这里,但自然,我随时都可以再见到她。至少我现在有着她,还有着我的新朋友们。在某种意义上,也是一种两全其美。

我明天就要收拾行李离开了,但与离开德-阿西德镇之前那时不同的是,我现在会对开始另一段旅程感到兴奋了。我现在总算了解了一条路线——这些人懂的比我知道的多得多,而我已经准备好迎接任何其他的挑战了。为新的人生观干杯吧。

(赢家联合会的成员同样也送了我一张不错的明信片,他们说那东西相当复古。最好继续留着它)

042postcard.png

(图上文字:场景-04.2对您致以诚挚的问候)


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