Level 37.1

Level 37.1 - “血红池房”

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

— 描述 —

corrupted-f.jpg

Level 37.1中亮红灯的房间

Level 37.1藏匿于层层怪诞阴影与扭曲廊道之后,它是其父层级——池房的一种阴森映射,整体浸没在不详的红光之中。

从结构方面而言,此层级无异于是Level 37的一个精确复制品,因此,对于不够留心的人而言,自池房到本层级的过渡常易变得不为人所知。然而,即便其所有的廊厅与廊道都铺设着与池房一样的瓷砖,也遵循着与其以之为基底的池房一样无甚含义的基调,它在其他的方面却表现出了显而易见的变化。

表明流浪者可能已然穿越Level 37.1之门户的第一个信号是外部或是内在所有光源的逐步衰减。此时误打误撞地进入了本层级的流浪者会注意到池中的水已然变得黏稠,仿若是不愿放其离开,折回返程也是无济于事。在黑暗完全笼罩整个子层级后,将照亮Level 37.1的微弱红色色调与亮红色光点将显露而出,毫无疑问,流浪者已经进入了血红池房中。

— 现象 —

尽管确有为了探究该子层级传言中的奇异性质而特意探幽池房深处以抵达Level 37.1的流浪者,但大多数首次遭遇本层级的流浪者却并非此种情况。大多数报告发现了此层级的人们都同意他们是偶遇了远处极其微弱的颂唱声,并感到自己不自然地被其吸引了过去,才使他们来到Level 37.1

然而,Level 37.1也会为那些探求神秘与费解之物的流浪者们所拜访。据这些探险者所言,此层级的池水具有许多不同的特性(通常都因报告者而异)。以下便是这些记录的合集;请注意,如下信息主要皆采编自未经验证的传言与经历。

  • 复愈: 最常流传的一个便是反复地将身体浸入本层级的水中将逆转身体与心智上的衰老。
  • 远视: 来到该层级的一些年老的探险者讲述了他们在饮用池水后是何以得到了“启示”。据称,如此举止能让他们在将来的每次饮用后都接收到“未来之视野”。
  • 治疗: 一些受访者提到了自己在抵达Level 37.1时已身负重伤,还附带了其在本层级的池水中游泳后身上的所有创伤是如何奇迹般地痊愈了的描述。

除开即时的效果外,所有趟入本层级池水的流浪者,以及他们的朋友及熟人都认同这样的经历已经“永久地改变了他们”。

在被问及他们是如何了解到所有上述特性之时,这些流浪者大多都会说他们是在穿越Level 37.1时亲身经历过的,但仍有少数人却说,在听闻本层级背景中远方的颂唱声足够久后,他们便能分析出一些词句,并让他们敢于完全地浸没在池水中以“接受母亲的恩典与天国中的一席之地”。

— 实体 —

amalgamation.png

在Level 37.1池中找到的一台浸水摄像机的最后一帧画面。

在本层级内唯一已证实的实体活动是特使们的偶然现身。所幸对于Level 37.1的常客而言,特使们通常会无视任何流浪者,仅仅是高速地悬浮穿越本层级,去往未知的目的地。除此之外,有关本层级还有大量描述到了另一种更为难以捉摸之实体存在的报告。

几乎不存在任何有关传言中实体的证据。 仅有从本层级最黑暗角落处会传来滑动声的,以及从不知何处传来的抽泣声的报告,这也从理论上说明了这些神秘实体可能就是时而会在整个层级内听见的离奇颂唱声的来源。除此以外,仅存的物证便只有一帧来自一台损毁录像机的故障画面,据一些人所言,是一张闪现着数段肢体的画面。

— 发现历程 —

很长的一段时间内,有关这个池房的神秘子层级的传说仅仅停留在传言层面上。故事与传说则是在勇敢的探险者们穿越人口更为密集处时流传。直到一个名叫“Suraj C.”的人带来了一台他在该层级找到的损毁录像机时,方才获得它的第一张相片。

录像机上损毁视频的归档过程则揭示出了一段最清晰可辨的音频,该音频录下了一段两个未知派别者间的对话。该记录的转录抄本展示如下。
转录抄本 01


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