Level 35

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Garage1

Level 35入口处的照片,拍摄者u/cult7choir

Level 35是后室的第36层。

Level 35是一个昏暗但色调略柔和的混凝土停车楼,其内部(通常和多数情况下)没有车辆。

描述:

该层级被一个应远离的黑暗深渊所围绕。这里是一处巨大的停车库,有典型的暖光灯,以及一些相对微弱的绿色和蓝色灯光。这个停车楼共有六层,包括一座屋顶。令人奇怪的是,该层级并非无限的,其边界沿着该层四周的正常停车场风格的墙壁。少数情况下可以发现一辆车。进入这些车辆会产生不同的影响。

该层级的出口或者说离开的途径很普遍,但是,应当不惜一切代价远离它们。当接近其中一个出口时,整个停车楼会停满车辆。如果这种情况发生了,最恰当的做法是要么直接逃入出口,要么爬上其中一辆,并尽可能快的穿过其车厢到达楼梯口以去往下一层级。在任何车辆的前方和后方经过会导致它快速启动。它会撞击并碾压直到人员死亡。

进入不同车辆的影响:

  • 黑色2015年款福特Fusion:无影响。
  • 救护车:救护车警报响起,其中的人员在其抵达出口时被送往Level 14
  • 军用悍马:瞬间昏迷,传送至Level 49
  • 灵车:即死。
  • 1973款雪佛兰 Caprice Classic1响亮的引擎声和吵杂的音乐持续到车辆离开。
  • 校车:里面可以听到孩子们的笑声。建议避开,因为笑魇经常蛰伏其中。
  • 冰激凌车:未知影响。安全起见,避开。
  • 2018款白色Jeep大切诺基:车载空调会随机开启,并爆炸性地调控温度,使温度范围随机变化且不受控。

基地、前哨和社区

该层没有已知的基地、前哨或社区。

入口和出口:

入口

该层可以通过在Level 34中突破一堵薄弱的砖墙来进入。此举非常困难。

出口

一种离开方法是通过该层中的救护车或悍马车离开到其他层级,或只是通过众多出口的其中之一离开,但不建议这样做,因为出口所导向的位置没有明确记录,可能会导致非常糟糕的情况。


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