Level 321 - “无垠艺术工作室”
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生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

medium.jpg

一间摆满美术用品的造物室。

Level 321 是一系列蜿蜒曲折、充满艺术主题的彩色走廊与房间。我最近才发现了 Level 321,最初是在某个我不记得曾入睡的房间中,于一个颜料罐旁醒来时首次察觉到本层级的存在。遗憾的是,该层级是造物这一物种大部分个体的栖息地。

描述:

Level 321 是一个看似无穷无尽的层级,内部布满色彩斑斓的走廊,还有许多中小型房间。在较大的房间里,往往陈设着老旧的动画设备、分镜台,以及弗莱舍时代风格角色的海报。墙面也常以红、蓝、黄、白四色瓷砖铺就。与大多数层级不同,这里的走廊在功能上更接近于道路,布局近乎网格状,十分易于穿行。
该层级另外两个最显著的特征是:敌对实体极为常见,例如派对客猎犬娃娃脸以及幼年无面灵,这使得该层级与 Level 9 并列,成为生存难度最高的层级之一;同时,该层级无人居住区域具有强烈的艺术与创作主题性。

该层级无人区内的房间通常只是艺术工作室,或是装饰极为繁复的美术教室,里面摆放着各类可供自我表达或用于兴趣爱好的工具,但这些物品往往主要起到干扰作用。已发现数个来自失落一族等其他相关团体的前哨站遭到废弃,或因实体滋扰而很可能已被歼灭,毕竟这似乎是一个相对不为人知的层级。

基地、前哨和社区

基地 321-1,“Tau 基地”

Tau 基地是一座小型基地,充当着 M.E.G. 及摄政首府 Jarlford(读作“yarl-ferd”)附近其他几个相关团体的外交、勘探与贸易前哨,也常作为人类、扫兴客和造物寻求安全进出 Level 321 的中转站。该基地被视为 M.E.G. 基地网络中较为安全的一处,因为摄政首府的士兵会协助在基地内严格执行反暴力政策。若你正受困于成瘾问题,亦可在此找到能提供援助的人。

入口和出口:

入口:

  • 最佳方法是在 Level 13 房间的地板上手持速写本入睡,醒来后便会抵达 Level 321;该方法同样适用于从 Level 184 进入。
  • Level 57 切入一幅绘有美术用品桌子的画作,也可抵达此处。
  • 据称,部分 Entity 68 曾从 Level 231 切入 Level 321,但具体方式始终未得到明确说明。

出口:

  • 如果你发现一扇门上贴着一捆麦穗和一把锤子的图案,走进这扇门将会带你进入 Level 184
  • 切入艺术支架或画架会将你传送至 Level 57
  • 切入冰箱会将你传送到 Level 6.1


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