Level 298

那是冬夜的目光一瞥,是悠远旧日的封存快照。还记得你的肺是如何在冰爽寒冷的空气中发痒难耐的吗?还记得你戴好手套的手是怎样在雪的沙沙声中热切渴盼的吗?你所要的一切仅是玩耍而已,但他们可不会放任你。

然而如今你却出现到了这里。雪花熠熠生辉。秋千空无一人。雪天使欢迎着你的到来。


playpark.jpg

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 稳定
  • 实体主导
  • 咫尺争端

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述:

Level 298是一片孩子们的游乐园,屹立于仲冬时分。它包含基础的构造,例如秋千,一座滑梯,一间游乐屋,弧梯以及攀爬架等等。浓密而轻柔的雪覆盖了平地的每一寸。其皆为新降之雪,易于压实,也没有太过细散——对于制造雪球而言十全十美。1

空气无息地凝滞在刺骨的夜中。深橘色的丛云延伸向整片天空,一股淡淡的暖光被投向雪地。唯有一盏白灯伫立在公园的边缘,刺眼地闪耀着。除此之外,便再无显眼的光源与景观现身在游乐园之外。

层级中不存在其他流浪者。2无论何时,人都仅能孤身到来,但其并不会孤身太久的。


当你在公园之中蹦蹦跳跳时,雪天使也像一群游鱼一般,殷切地跟在你背后。你爬上单杠,身临其上。他们的身影从滑梯上波荡而下。你玩了捉鬼游戏,他们便四散逃去。他们都去哪里了?你沉重的呼吸吐露在空气之中,化作霜雾。

无论何地都再也找不到雪天使了。他们一定是被你身后的那群孩子吓到了。


实体:

雪天使

几个身形不同的雪天使刻印在雪地之中。他们可以在地面上滑动,看起来就像天使形状的标记在雪地上丝滑地滑动。他们甚至可以『爬上』梯子然后从滑梯上滑下来。雪天使永远都被拘限在公园之中。他们所要的一切仅是玩耍而已。

当有流浪者踏入这一层级,雪天使们便会将其视作新的玩伴,并向其接近。这看上去似乎有些令人不安,但其实他们善良而友好。这些没有实态的存在不会造成任何伤害,也无法被人所伤。他们的存在已被消减,如今不过是自身昔日的残影,他们只成了令人沮丧的存在,而其草率寻得的那一方雪地,也恰巧成了他们的受缚之所。

snowAngel.jpg


当其他孩子离游乐场足够接近,雪天使就会四散而逃,躲藏起来。他们还记得那群轻嘴薄舌的孩子是如何将他们蛮狠地塞进雪中的;也还记得他们的双臂是如何绝望地摆动,形成他们如今的翅膀的。雪天使会警告你,听他们的。3

其他孩子

其他孩子4终归会找到游乐场。无论是他们来自何处,还是其双眼为何会发光,都一概不明;但无法避免的是,他们迟早会发现这座游乐场。毕竟,这里属于他们。

他们以三至五人为一组,却并不乐于分享。似乎没有东西能在物理层面上,伤害他们那黑不可见的身体;不过,他们可以,也仅能被紧簇相拥的雪团击退。不要对这场发生在昏暗而禁忌之夜的怪奇雪球仗感到迷惑。胜利意味着享乐的自由。而失败则意味着天使形状的永恒雪牢。


如漆似影的孩子们步步逼近,激动不已地咯咯笑着。
雪球开始被揉搓而出。

你已明白那些败者会是什么下场。



出口:

跑回家去。

跑向那些为了品味冬夜,被你轻易抛弃的温热壁炉舒适毛毯吧。

祈愿它们仍旧温暖。




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