/*=== ROOT VARS ===*/
:root {
/*=== S-CSS-P ===*/
--theme-base: "black-highlighter";
--theme-id: "nuterminal";
--theme-name: "NuTerminal Theme";
/*=== Colors ===*/
/*== Basic Colors ==*/
--black-monochrome: 0, 4, 15;
--dark-gray-monochrome: 18, 22, 32;
--gray-monochrome: 95, 95, 95;
--light-gray-monochrome: 115, 119, 129;
--pale-gray-monochrome: 207, 210, 216;
--white-monochrome: 230, 235, 239;
--bright-accent: 115, 119, 129;
--medium-accent: 0, 4, 15;
--dark-accent: 115, 119, 129;
--pale-accent: 115, 119, 129;
/*== Swatches ==*/
--swatch-background: var(--dark-gray-monochrome);
--swatch-primary: var(--light-gray-monochrome);
--swatch-primary-darker: var(--gray-monochrome);
--swatch-primary-darkest: var(--light-gray-monochrome);
--swatch-border-color: var(--white-monochrome);
--swatch-text-dark: var(--black-monochrome);
--swatch-text-light: var(--white-monochrome);
--swatch-text-general: var(--swatch-text-light);
--swatch-important-text: var(--pale-accent);
--swatch-menubg-color: var(--black-monochrome);
--swatch-menubg-light-color: var(--light-gray-monochrome);
--swatch-menubg-medium-color: var(--gray-monochrome);
--swatch-menubg-medium-dark-color: var(--black-monochrome);
--swatch-menubg-dark-color: var(--dark-gray-monochrome);
--swatch-menubg-black-color: var(--black-monochrome);
--swatch-menubg-hover-color: var(--gray-monochrome);
--swatch-menutxt-dark-color: var(--black-monochrome);
--swatch-menutxt-light-color: var(--white-monochrome);
--swatch-menutxt-general-color: var(--swatch-menutxt-light-color);
--sideblock-heading-text-color: var(--swatch-menutxt-general-color);
--swatch-secondary-color: var(--black-monochrome);
--swatch-tertiary-color: var(--pale-gray-monochrome);
--swatch-alternate-color: var(--pale-gray-monochrome);
--swatch-text-secondary-color: var(--white-monochrome);
--swatch-text-tertiary-color: var(--white-monochrome);
--footer-text-color: var(--black-monochrome);
--license-text-color: var(--black-monochrome);
--gradient-header: linear-gradient(to top,
rgba(var(--medium-accent)) 0%,
rgba(var(--medium-accent), 0.3) 100%
);
}
/*=== FOOTER ===*/
#footer {
--footer-text-color: inherit;
--footer-link-color: var(--black-monochrome);
}
#license-area {
--license-text-color: inherit;
--license-link-color: var(--black-monochrome);
}
/*=== Div Boxes ===*/
.darkerblock {
color: rgb(var(--white-monochrome));
background: rgb(var(--black-monochrome));
padding: 0.01rem 1rem;
margin: 0.5rem 0;
box-shadow: var(--quote-shadow);
}
.styled-quote {
border-left: solid 6px rgb(var(--black-monochrome));
}
/*=== Dots ===*/
#container {
background-image: radial-gradient(circle, rgb(var(--black-monochrome), 0.40) 50%, transparent 0);
}
/*=== SD COLOURS ===*/
.sd-container {
--sd-border:var(--white-monochrome);
--sd-text:222,222,222;
--sd-symbol:var(--sd-text);
--sd-bullets:var(--sd-text);
}
若你过分好奇自己日常食物的来源,非要寻根究底的话,便会发现不同寻常的答案……
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English |
简体中文 |
繁體中文 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
unknown |
未知 |
未知 |
habitable |
宜居 |
宜居 |
deadzone |
死区 |
死區 |
pending |
等待分级 |
等待分級 |
n/a |
不适用 |
不適用 |
amended |
修正 |
修正 |
omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
描述
被我称作Level 255的层级本身是一个能自行运转的复杂系统,由许多完全相同的混凝土结构组成,每个结构内部都有同样类似的房间和场地。这些场地间距相同,内部布局看起来像个L形的老式砖厂,剩余的空地则是闲置停车场。我得再跟你们强调一遍,这个层级内的每一片场地都长得一模一样,而且每个工厂的面积都有将近五万平方米,随便走远一点,你便会迷失在这网格组成的迷宫之中。我本来不想这么快就步入正题描述细节的,但这毕竟是篇研究文档……看来我不得不开写了。
外部
我不明白我为什么又提一遍,但这些工厂个个彼此类似,所以你可以把这块部分当做这里其他建筑的参考。
遍处复制在Level 255的无限平面上的结构主要由砖或混凝土建造而成。还有额外三个持续冒出滚滚浓烟的烟囱(我会习惯的,别担心,Lee),而且因为所有的这些建筑似乎都在复制彼此的工作,所以空气笼罩着一层持续不散的燃煤烟霾。我高度推荐带一个呼吸过滤器,除非你想全程因烟霾而咳嗽。
除了砖烟囱之外,你应该还能在每个工厂的顶部瞥见平坦的金属屋顶。实际上所有东西上面都留着一层薄的烟灰,偶尔像压实的雪一样从屋顶上倾盆滑下。有时穿过分开各个工厂的狭窄小路感觉就像是在暴风雪中穿行。你可以跟着自己留在表层灰尘上的脚印,但是它们很容易在几个小时之内就被覆盖住。留心你在往哪走就好。
即使整个地区实际上都被废弃了,它也经常在工厂的停车场模拟半卡车和它们的拖车。如果不是因为事实上似乎根本就没人操控这地方或者这些卡车,它们看起来就像是要准备承载货物一样。然而,它们也像所有别的东西一样积灰。对你们拾荒者而言很不幸,这些卡车完全是空的。连它们的拖车也没有任何东西。
内部
随着探索的深入,真正有意思的部分终于来了。层级内有停靠着少量卡车的卸货区,还有大门,可以通过这些地方进入工厂。无论你是从正门进来的,还是从摇晃的集装箱里走出来的,工厂里只会有更浓的烟雾,以及封闭空间内位于高处的工业照明灯散发出的微弱光芒。这里总有一条很长的过道,其中散布着员工休息室和工程师的工作间,规模巨大的工厂车间则占据了剩余的大部分空间。
整个地方的通风效果都很差,空气里漂浮着大量的烟灰,燃煤和烤肉的浓烈气味十分呛鼻。至于休息室和工作间,里面除了桌椅和柜子、复杂的维护用管道网络,便没有什么特别的地方了… 此外,每个结构都有一间楼梯井将工厂内的设施自上而下连接起来,上达建筑顶部的天桥,下至建筑底部的地下室网络——它们之间环环相扣,使工厂与工厂紧密相连。
继续往下,直抵工厂底层,空气中浓重烟雾的来源便一目了然了。一眼望不到头的传送带和各种流水线日夜不停地运转着,将挂在钩子上的肉块拿起、烘烤、切片、包装。最奇怪的地方在于,虽然传送带足够长,负责分拣和包装这些熟肉的机器仍然直接穿墙而过。查看另一侧墙面的尝试均以失败告终,所以我认为这机器可能会通往其他层级或子层级。
许多钩子从房间底部缓缓升起,有些挂着生肉,有些挂着刚刚出炉的熟肉。如果你愿意,可以把这些肉从钩子上取下来,但我不推荐你这样做。至于原因,我会稍后解释。总之,我在写这页时把介绍内部布置的部分和机器放在一起讲是有原因的。
上面提到过的地下室——就那些环环相扣,把所有工厂都连接起来的地下室——里面全是向下延伸的天桥和流水线,还有正在分拣的机器和挂着肉的钩子。它们交织成一张庞大的复杂网络,缓缓移动着,时不时发出沉闷而有规律的机械声,就像心跳一样。每一次心跳间隙,流水线上的钩子都会猛地停一下,这一停顿产生的势能使挂在钩子上的肉剧烈震颤、晃动。规模如此庞大的自运作系统违背了一切常理和物理定律。我没找到支撑这里大部分流水线的结构,只能看到一些锈迹斑斑的铁链吊着钩子。这些钩上连接着要加工的肉块,从下面的深渊中升上来。它们组成了这个运作系统的一部分。
还有天桥,它们悬挂在深渊上方,彼此之间松散地相互支撑着,向下延伸而去。鉴于挂在钩上的肉和空钩子可能会碰到别的东西,建议在探索时做好头部保护措施。这些钩子还常常和一直往下延伸的天桥撞在一起,因此我们沿着天桥组成的复杂网络向下探索时,不得不紧紧抓住天桥边上快要散架的扶手,生怕钩子把我们给撞下去。但好消息是,你们不用担心下面有呛人的煤烟了。至少在底下这种空旷的地方,煤烟不会像在封闭空间里那样扩散得到处都是。
来源
在辽阔的工业建筑群之下,还有一层地面。行走进于伸手不见五指的虚空上方,沿着摇摇晃晃的天桥一路向下,走了大概一英里后,我终于见到了这工厂里所有肉块的来源。挂着钩子的铁链和铁轨相连,沿着轨道从地面升起。整块地面都由大片血肉样的类生物构成,像一片血红色的海。这东西痛苦地扭动着,从它搏动的肉体中能看到生命的迹象。它身上的皮肤遍布孔洞,轨道从中垂直升起,其中一些轨道上已经挂了切好的肉。
周围臭不可闻的气味让我一时失语,找不到确切的词语来描述。你们就自行想象吧。我都无法判断这东西是不是活着,有没有知觉。但它确实是像活物一样在蠕动的,还发出类似脏器运作的声音。这样一个生物存在的意义究竟是什么,目睹着它的惨状,我根本不敢去想。我想任何神明都不会允许这种东西的存在——制造出一个有机体,只为生产食物,如此残忍无情。我几乎有些惶恐了。究竟是谁创造了它…创造了这个巨大的,悲惨的,畸形的生物?
实体
就像我前面几段提到过的,层级的下面有一团(应该只有一团)不断翻腾的巨肉。这巨物的深度暂且未知,即使有直径大约1-3米的巨大孔洞随机分散在团块上。我自己和洞穴探索专家们试图下降至并分析巨物表面,以及这些孔洞——从中伸出挂着钩子的轨道——的深度。但因其表面的不稳定和崎岖,几次尝试并不理想。
无论站在这血肉上面有多困难,我们还是花了点简短的时间收集了一些样本并拍摄了一些照片。沿表面的密度不均,真的就有种你认为踩在实打实的血肉上会是什么样的感觉。地面随机的上下起伏,当你在上面行走时,其会抽搐并留下胶黏的残渣。试图在表面上停留的时间足够长会导致身体逐渐陷入其中。此过程中,这团生物质本身会变得表面粘稠,并试图吸收与它接触的物体。例如,我们在下降之前向其表面丢了一个照明弹,而在我们采集样本的这一段时间中(大约八分钟),它逐渐陷入了这团巨物。
至于其他的测试,我们有了些让人大吃一惊的发现。我们发现血液和组织样本是由一系列来自大量物种的不同细胞组成。可以通过交叉参照和观察认定出人体干细胞、T细胞、还有其他人体组织。也可以在样本中的基因细胞混合物中辨认出像是牛、猪、山羊和绵羊等常见家畜的组成基因。这和生物质内部的肉类类型类似,尽管除了这些肉类显示出明显的特定切割迹象和来自不同物种的肉类类型之外,它们也表明自己是由整个层级之下的巨物细胞结构组成的。
我个人认为下面的巨型活肉是种无限再生的食物来源,有可能是人造的,即使不能确定此结构的具体创造时间。我有这种说法,只是因为我不敢想后室是否在通过将我们人类的工业社会比作苟延残喘的生物,向其发出残忍的嘲弄。这几乎让我毛骨悚然,担心我当今找到的半数肉是来自于哪。我们会不会一直都在无意间进食着此物?我们看不到这些传送带通向哪里,但与此同时……没有人类的干预,世间怎么会存在这般复杂的东西?又为什么呢?
无需多言,由于其中人类细胞的存在,我不会推荐摄入这生物产出的肉,我们还没做关于其中会有什么可能的疾病或微生物存在的测试,但在一部分样本组织和肉块(未烹饪)中已检测出了微量血源疾病。
基地、前哨和社区
在我的到访之前,这个层级就没表现出任何人类存在的痕迹。即使事实上它像是个需要人才能正常工作的地方,但它似乎自己运转得就挺好。除此之外,一个由独立团队“屠宰场”设立的联合研究站点已投入使用。截至目前,这里只有三支队伍在一个工厂的外部空间运营,但还是希望有来自其他主要团体的共同商业活动开展。
入口与出口
目前,“屠宰场”小队正在致力于找到Level 255全部的出入口,但基于我的探索,目前只有一部分已知。相信我,我已经尽最大努力了。
入口:
- 从Level 20切出有时会带你来到这个层级的工厂地板上。
- 乘坐Level 902的传送带也可以把流浪者带到这些工厂。
- 离开Level 480可以把人带到这来,即使这只成功过一次。
出口:
- 进入这里的其中一辆卡车经常可以把人带到Level 238。
- 当试图进入工厂内的房间时,经常会到达Level 2和Level 3。
结束语
如果有任何问题、评论、或是重要信息,可以通过
ten.RB|namlasnibmiharbi#ten.RB|namlasnibmiharbi联系我。此外,还能在坐落于Level 216的I.M.B.H.机构直接联系我。
祝愉快。
Ibrahim Bin-Salman博士
请按如下方式引用此页:
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页面版本: 7, 最后编辑于: 30 Dec 2023 07:10