Level 241

生存难度:生存難度:

等级等級 1

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level%202411

Level 241中较为明亮区域的照片。

Level%202412

Level 241中放着笼子的房间的照片。

Level 241是后室的第242层。这是一个看似无穷的区域,里面有很多与狗有关的房间,特别是一个收养中心和一个流浪狗收容所。该层级似乎位于Entity 84毛发中央的口袋空间中。

描述:

Level 241由这个奇怪的层级内的两个独立区域组成,如下所述。这两个区域都与驯化后的犬科动物有直接关系,尚不清楚这是否是由于进入该层级的实体,Entity 84,所导致的。在任意的时间点,整个层级会震动,这可能与Entity 84的动作有直接关联(参见M.E.G.:Log 5423)。整个层级都充斥着狗的呼吸和皮毛的气味。由泥土组成的爪印也可以在整个层级中被随机的找到。尽管存在这些迹象,但仍无任何种类的活着的犬科动物被发现。该层级中的实体数量低于大多数层级,尽管这两个区域的实体都很少,但在流浪狗收容所中更常见些。

收养中心:

收养中心是Level 241中较大且明亮的部分。该区域为狗提供了许多不同的空着的观赏区,不过这在该层级的其他部分都找不到。该区域的一些房间中有许多窗户,窗户后是一个非常明亮的白色光源,但无论如何它们都是牢不可破的。一些房间里有前台或其他办公文具。计算机正在工作,但没有任何可用的文件。每台电脑上的壁纸都是不同狗的图片。

在此区域有时可以听到狗吠声或犬吠声,尽管它们像是从远处传来的。狗毛会粘在该层级该区域的任何织物上,这包括任何经过的流浪者的衣服。人们呆在该区域可能会感到更加快乐,尽管尚不清楚这是否是该区域故意造成的影响。

流浪狗收容所:

流浪狗收容所是Level 241中一个黑暗且更具敌意的区域。每个房间的墙上都有许多空的金属笼子,排成一排。里面可能有许多东西,其中最令人心神不宁的是人类的血液。这一部分没有窗户,因此唯一的光线来自天花板上的荧光灯泡。在一些房间里,灯光会变暗,或者根本不亮,建议远离这些房间。其他物品,如真空吸尘器或不同品牌的狗粮袋子,也可以在整个层级中被找到。

与收养中心更有趣的叫声不同,整个流浪狗收容所都能听到咆哮和攻击性的吠叫。这些声音比之前的犬吠声要近得多,如果它们比平时更近,建议立即离开该区域。无论何时,一股无形的力量都会攻击流浪狗收容所内的流浪者。这股力量似乎在抓和/或咬受害者,并试图将该区域内的任何群体分开。

基地、前哨与社区

该层级没有已知的社区或前哨。

出入口:

入口

可以通过深入Entity 84的毛发进入该层级。

出口

可以通过在该层级的收养中心找到并签署一包领养文件,或从流浪狗收容所区域的金属门离开。两者都将使流浪者出现在Entity 84的附近。


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