Level 226

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level 226是后室的第227层。这一层似乎是一片虚空围绕着一片地板,地板上有一张中世纪风格的桌子,桌子似乎是无限长的,桌子上摆着美味的食物,排列得井井有条。

Level 226是以白色虚空的形式围绕着一块质地未知的地面,因为地面上覆盖着粪便,但这种粪便除了难闻的气味外,没有任何危害,但是如果接触这些粪便后大约两个小时后可能会致命。此层级似乎是无限长的,地板上放着一张陈旧的木桌,就像一张与地版一样长的老式破旧木桌。这张桌子上摆着各种各样的食物,很像中世纪宫廷里吃的食物,装有食物的盘子不能被人移动或损坏。

这一层级上的实体很少,唯一存在的实体是一个穿着与高端餐厅服务员相似的人形实体,这些实体会直接地出现在距离桌子约10米的地方,想要拿走被吃过的食物,或者将其他装有食物的盘子放在刚才被拿走盘子的位置。

这些实体是完全温顺的,除非有人的行动阻碍了他们的行动,无论是试图阻止他们从餐桌拿盘子,还是通过从他们手中抢走食物。他们都会被激怒,被激怒的实体将以暴力的方式肢解攻击者,一旦实体被激怒,防止被攻击的唯一方法就是远离实体,这并不难,因为无论它们在干什么,这些实体都只会以行走的速度接近攻击者。被激怒的实体在追逐大约一英里后就会放弃追逐,然后就会恢复在被激怒之前的状态。有趣的是,如果有一大部分食物被浪费,实体就不会被激怒。

这些食物被摆放在桌子的白盘子上,与桌子上肮脏的环境相比显得格格不入,桌子旁没有座位。桌子是不可毁坏的,但桌子上的污渍都会在15秒内消失。桌子上的每道菜的份量各不相同,每个盘子的大小完全相同,人类无法移动,而且不可毁坏。

有一位未透露姓名的探险家所说,这些食物的外观被认为是“非常有食欲的,尽管你已经吃的很饱,但是你还是不介意吃下去”,这表明了这些食物有着巨大的诱惑力。当站在桌子旁边时,食物的香味可以被闻到,掩盖了粪便的气味,进一步增加了人们吃它的欲望。每一道菜都有能力将你带到另一个层级,或者对身体产生负面影响,这里的食物会有一种超凡脱俗的味道,这表明了这些食物并不是来自现实世界,只是看起来像是现实世界的食物。这些食物除非只吃了一部分,否则不会变质。桌子上也可能会出现一盘粪便,食用它是完全安全的,而且没有味道。

基地、前哨和社区

目前本层级没有已知的前哨站或社区。

一些食物的影响

这里的一些食物都有一系列不同的效果,一旦吃了就会立即生效。不过,不会因为只吃一道菜,就得的这菜的所有效果。有些菜的效果仍是未知的,下面是已知的效果:

  • 烤鸡肉
    • 切入至Level 20
    • 会有流感的症状
    • 剧烈的胃痛
    • 剧烈腹泻
  • 不同种类的牛排
    • 切入至Level 6
    • 心脏骤停
    • 会导致三分钟内死亡
    • 严重的肺部和喉咙出血,会在接下来的一小时内导致死亡
  • 各种意大利面
  • 土豆泥
    • 切入至Level 58
    • 重度偏头痛
    • 支气管炎
    • 失明
  • 未知物种的鱼
    • 可能会导致当场死亡
  • 烤面包
  • 火鸡腿
    • 视觉和听觉的丧失
  • 一种不知名的蔬菜
    • 切入至Level 10
    • 健忘症
    • 消化道破裂,导致死亡

入口与出口

入口

在任何层级里,营养不良或渴望食物的时候睡着可以来到此层级。也可以通过想象自己在Level 18的一场盛宴中进入,除非你想象自己一个人吃饭,否则是不会来到此层级的。

出口

有很多方法可以离开,尽管大多数方法可能都是有问题的。尤其是冒险食用这些食物,然而,对于大多数食物来说,这不值得冒险,因为有些食物只会把你传送到危险的层级,或者会导致严重的突发疾病,所以建议只吃其中的一盘意大利面来离开这里。重新进入入口门将切入Level 998,但不建议这样做。从地面边缘上掉下来,会掉进下面的白色虚空中,可能会把你送到Level -9,这很容易做到,因为入口门就在白色虚空的边缘。在桌子底下睡着会把你送到Level 226.1


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