Level 220 - “泥土实验室”

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Caves

被寻回的Level 220唯一照片。

Level 220是后室的第221层。

描述

Level 220由泥土和石头构成的黑暗隧道组成。要想在这些隧道里看清四周,流浪者必须携带手电筒或其他光源。这些隧道有些极度幽闭且走向怪异。例如,有些隧道直上直下,而有些角度刁钻。这些隧道的表面摸起来像是泥土和石头,在某些区域坚硬而致密,而其他区域则柔软且有弹性。然而,试图挖透墙壁非常困难,所产生的噪音会吸引实体,泥墙也有可能倒塌。这个由泥土和石头组成的迷宫似乎在惩罚那些试图欺瞒它的人,要么用邪恶的实体,要么是用泥土制的坟墓。

这些隧道似乎没有尽头,但其应该是静态的,The M.E.G.测绘地图的尝试已经成功。如果隧道的一部分看起来很熟悉,那么出口可能就在附近。在地图区域有几个已知的出口,但若是流浪者在任何已测绘的地图区域以外乱走的话仍然很容易导致迷路。

在这个石头迷宫中停留太久会有被栖息在该层级的许多实体发现的风险。然而,此层级的实体在敌意程度上各有不同。有些无害,而有些会杀死任何被它们看到的人。此层级分布着肢团猎犬和奇美拉。奇美拉是该层级独有的三种实体之一,同时也是层级中最常见的实体。另外两个独特的实体成对出现,在后室中与对方形影不离。他们分别是Bellaphron医生(自称)和他那奇怪的、像狗一样的、名为珀加索斯的私人奇美拉。他们探索层级时,Bellaphron医生会用他的灯笼照亮黑暗的隧道,而珀加索斯会用它敏锐的鼻子嗅出潜在的受害者,以让它的好医生把他们变成可怕的奇美拉。


实体

奇美拉
这些嵌合体似乎是由被错误匹配的动物甚至实体的肢体组成的(包括肢团、猎犬、无面灵窃皮者骨盗钝人尸鼠瘟疫地精牙医牧蛇狂欢小丑仆从鬼灵汉堡,甚至还有机巧子民缝合于更老的奇美拉上),它们被粗糙地缝合在一起,以可怕的形态遭受着痛苦。它们似乎生活在持续的疼痛中,因为他们似乎如同弗兰肯斯坦一般被缝合着。奇美拉可能完全无害,也可能充满敌意。它们有些攻击性很强,甚至会攻击其他奇美拉。一只奇美拉是友好或残暴完全是随机的。流浪者们记录了一些足以被近距离观察的友好奇美拉。他们报告称,有些奇美拉无法辨别正面或背面,而有些甚至没有可识别的头部。

在Kida T.的发现发表之前,对奇美拉的生态和目的只有猜测。这些奇美拉被认为是被制造出来的,因为其中一些似乎比另一些更“新鲜”,但没有人真正知道是谁或什么制造了它们。许多进入层级的人都没有回来,所以关于奇美拉的信息十分有限。M.E.G.的一些研究人员大胆声称,奇美拉是将人类和动物融合在一起的尝试,但这一理论被认为十分牵强。而Kida T.的研究为这一理论带来了一些可信度。

珀加索斯
珀加索斯似乎是一个特殊的奇美拉,它拥有比任何其他奇美拉更高的智力,可以利用其敏锐的嗅觉追踪这无尽污垢迷宫中的任何东西。它有着杜宾犬的头、鹰的无实际作用的翅膀、豹子的躯干以及不同动物的腿,包括猪、科莫多龙、猩猩和袋鼠。最后,它的尾巴来自于马。与其他奇美拉相比,珀加索斯显然更加完美,能够平稳地行走和奔跑,而没那么幸运的奇美拉则是以怪异的方式磕绊着移动。珀加索斯听从主人Bellaphron医生的任何命令。若是Bellaphron医生命令珀加索斯攻击它就照做。目前仍不知道珀加索斯能否独自在这一层独自前进,但如果发现了珀加索斯,意味着Bellaphron医生就在不远处。

Bellaphron医生
这个实体似乎是唯一一个能够优雅而有效地穿行于此层级的实体,一个穿着白色斗篷的高大而虚弱的生物。医生被描述为穿着白色的死神斗篷,上面有着像医生外套一样的口袋。由于光线较弱且面具较大,无法看到他的面部,但他的四肢明显消瘦苍白,即使在灯笼的微弱光线下,那病态紧绷皮肤下的血管也清晰可见。他用灯笼照亮他的路,在探险时持续说话或发出声音。这种灯笼似乎永远不会变暗或变亮,它是一根长棒和内有一个玻璃盒子的金属框架组成的,框架从顶部垂下,作为永不熄灭的光的恒定来源。至今为止他只放过了一名已知的M.E.G.探险家的性命,甚至还和她有过交流。这位名叫Kida T.的探险家在她的日志中详细描述了Bellaphron医生和珀加索斯,这些日志是对于医生和他可怕同伴的唯一记录。

Bellerophon医生表明其制造了在Level 220的泥土走廊上游荡的缝合怪,他的实验室在一个只有他知道路线的遥远区域。在与Bellaphron医生交谈的过程中,Kida T.抓住机会通过提出自己能够想到一切的问题来了解相关实体。在日志中,这位自称的医生拒绝透露他创造奇美拉的方法,而是说他希望找到一个能够自己找到方法的继任者。此时Kida T.主动结束了谈话,显然对这一情况并不满意。有人询问过她关于这次对话中这个实体的可能意图,但她拒绝回答。

M.E.G.的研究人员被迫只能进行推测。
以下是在Level 220中记录的两篇日志转录,也是Kida T.在她在M.E.G.探索生涯中的最后两篇日志。


记录

以下是在此处记录的两份日志转录,也是Kida T.在她在M.E.G.探索生涯中的最后两篇日志。Kida T.允许M.E.G.在Level 220听取这些日志。


基地、前哨和社区

此层级没有基地、前哨和社区,因为持续照明的能源有限,且会不断受到奇美拉实体和偶尔出现的猎犬和肢团的袭击。

目前大部分测绘工作目的均是为了找到医生的实验室并希望使其成为一个安全的空间,日志详细说明了奇美拉在被创造后无法到达实验室。


入口和出口

进入Level 220的随机活板门将出现在Level 8Level 13的公寓,甚至会出现在Level 215周围的一些地方。离开Level 220风险更大,尽管活板门分布在层级某些部分的固定位置,但它们在进入时会将流浪者传送到随机层级。


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